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Wofür man Keramik braucht, weiß ich selber noch nicht. Ich find die Sachen gerne selber aus, mir macht das Spaß, ab und an hol ich mir dann externen Input, aber, noch keine Ahnung.
Temperatur ist lustig, mich stört ein bißchen, dass sie sich nicht so verhält wie ich das gerne hätte, nämlich, dass Wärme nach oben steigt und Kälte nach unten sinkt. Die Mechanik scheint mir in dem Spiel, leider, anders gewählt. Alle Dinge haben, das führt mir jetzt zu weit, ich fass es kur, es findet ein Austausch mit der direkten Umgebung statt. Hinter dem "Slime", oben wie unten, kommen dann recht kalte "Pockets", da findest du eine "Pflanze", die du in Töpfen verteilt ausstellen kannst. Die, absorbieren etwas Wärme. Aber so wie ich das sehe, kommt man an einem Pkt nicht mehr daran vorbei, "sich eine Klimaanlage zu basteln". Ich empfehl dir, schau dir mal den ganzen Research-tree an. Du kannst Flüssigkeiten u. Gase erhitzen od. kühlen, und, es gibt Rohre die den Temperaturaustausch unterstützen. Damit hast du eine Klimaanlage. Und ja, dass Dilemma mit dem Strom, usw, ist, ziemlich genau, jetzt nicht mim Strom sondern eben allg. mit Resourcen usw. "Thema des Spiels". Genau die Dinge gilt es, denke ich, zu lösen.
Ja, dein Essen wird nicht schlecht "in Schutzgas verpackt". ;)
Einige Pflazen wachsen darin, und, wenn du nach unten gehst, kommst du in heißere Gegenden, da ist Öl, und, da sind Critter, die ernähren sich von Co2 und produzieren dafür Öl. Die will ich jetzt mal farmen. :)
Wenn du eine Gasflasche hast, und eine Fahrradpumpe, dann kannst du nur endlich viel Gas in die Flasche pumpen. Nach einer gew. zeit, egal was u. wieviele Gase, wird der Druck in der Falsche zu groß sein, und du brauchst entweder eine stärkere Pumpe, oder, eine neue Flasche, oder...
Es gibt mehrer Gase in ONI, Sauerstoff wird nicht "verbraucht", sondern umgewandelt in Co2, dass heisst, er ist nicht einfach nacher weg, "an dem Druck ändert sich nichts". Versteh'st du was ich mein?
Wir sind von anderen Spielen gewohnt, dass etwas aufgebraucht wird, hier ändert es sich. Wenn deine, kA, Algengeneratoren, in ihre _unmittelbare_ Umgebung nichts mehr abgeben können, schalten sie sich ab, auch, wenn darüber oder darunter "jetzt noch Platz wäre", der Sauerstoff muss sich erstmal verteilen, auch so ein Rätsel des Spiels, Tipp: Airflow-tiles (!) und , wenn aber kein Platz mehr "in deiner Flasche ist", also unten alles voll ist mit Co2, kann der Sauerstoff auch nirgends mehr hin, und, "die Flasche ist voll", in dem Fall, "dein Gebäude", und dann schalten sie auch ab. Ich kann dir aus Erfahrung sagen, ich war mir selber einmal nicht sicher ob es nicht ein Bug ist, sie funktionieren einwandfrei. It's not a bug, it's a feature. ;)
Ich hab grad vorher die Thema???-Tiles entdeckt, dass sind backpanels, die, geh'n überall "hinter die Gebäude und Einrichtungen", und haben dort nochmal einen Effekt. zB, den Temperaturaustausch zu fördern, oder zu hindern.
Naja, ich hoff es hilft.
Lg
Ich habe in der Zwischenzeit ein neues Spiel gestartet und diesmal einiges besser als zuvor gemacht :).
Was mir persönlich aufgefallen ist: Es gibt unheimlich viele gute Lets Play Videos wo Leute unglaubliches bauen, aber die wenigsten erklären auch warum sie es so bauen. Sprich vieles muss man sich irgendwie selber erarbeiten was vll. auch ein gewisser Reiz ist.
Der Fehler in meiner letzten Basis war der Geysier, mir ist nicht aufgefallen das ich heißes Wasser in meine Basis gepumpt habe , als ich Isolierte Rohre bauen konnte war es schon zu spät und die ganze Hütte wurde über 45° C warm. Zu dem Zeitpunkt habe ich auch noch nicht darauf geachtet wo ich Maschinen und Pflanzen setze.
In der neuen Basis habe ich sogar die Batterien in einen Wärmeisolierten Raum verfrachtet und dazu noch die Pflanzen alle auf die andere Seite gesetzt. Dadurch konnte ich schon einiges bewirken.
Im Sandkastenmodus habe ich mal probiert dieses Wasser zu kühlen, das klappt im übrigen auch sehr gut wenn man das Rohr durch einen Raum von kühleren Wasser laufen lässt.
Mit Kohlendioxid und Wasserstoff komme ich auch sehr gut klar und alles wird sauber verarbeitet.
Alles ist wunderbar Isoliert so das ich alle warmen Bereiche aus meinen Räume heraushalte, jedoch fängt die Temparatur trotzdem in manchen Bereichen der Pflanzen an Probleme zu bereiten, die Keuchpflanzen habe ich teils gesetzt konnte aber nur 2 finden.
Ich werde mich die Tage mal intensiv mit der Klimatisierung auseinandersetzen.
Die Airflow tiles nutze ich schon sehr ausgiebig, dadurch hast sich das Problem mit dem Luftdruck auch gut gelöst ;)
Lustigerweise habe ich nun neue Fragen :D:
- Was kann man mit dem fiesen Chlorgas machen ???
- Der automatische Tierfütterer funktioniert nicht richtig, ich kann dort die Tiere nicht auswählen die mir die Faser liefern, bedeutet die sterben alle.
Außerdem die Frage ob man alles in der Liste der benötigten Nahrung bereitstellen muss oder reicht es wenn man die nur mit Läusen füttert ?
Achja, gibt es irgend ein vernünftiges deutsches Forum ?
Ich könnte den ganzen Kram wirklich in englisch schreiben was vermutlich für mehrere Antworten sorgt, aber das ist mir zu anstrengend :).
Falls du das liest und nochmal Lust hast zu antworten, sehr gerne :).
Schönen Abend
Gruß
Was man mit dem Chlorgas macht, weiß ich auch noch nicht. Ausser das man diese eine Pflanze drin züchten kann, die man für die Vitamintabletten braucht. Ich pumps derzeit in einen Gasspeicher u. lagere es mal.
Auch mit den Crittern, den Tierchen hab ich mich noch nicht beschäftigt. Da ist glaub ich viel Potenzial drinnen, aber, ich mach jetzt mal Pause bis zum nächten Update, und, werd dann wieder neu beginnen. Ich bin einfach noch nicht so weit gekommen, dass ich Kopf für die hatte. :)
Wobei, ich glaube, das mandie schneller züchten wird können, als sie von selbst sterben. Das würde bedeuten, dass man sie entweder f. Fleisch farmen kann, oder, vermutlich noch besser, f. Eier! :)
Bzgl. Forum, kA. Sry.
Lg
- deine Basis zu kühlen mit Hilfe von einem Carbon Skimmer in kombination mit einer Water Slieve(WS) und Thermo Regulator bzw. Aqua Tuner
Hierfür einfach mit dem Tuner oder Regulator gekühltes Gas bzw. Wasser druch die Basis zum Kühlen schicken.
Der Thermo Regulator bzw. Aqua Tuner erhitzt sich relativ schnell und und sollte mit einem anderen Wasserkreislauf gekühlt werden. Sobald in dem zweiten Wasserkreislauf das Wasser um die 80°C warm ist schickst du es in den Skimmer und bekommst 40°C Polluted Water d.h. das 80°C Wasser hast du damit in 40°C Polutted Water umgewandelt. Das Polutted Water kannst du in der WS wieder in Wasser umwandeln. Übrigens ist der Output der WS auch immer 40°C. Mit dieser Kombi kannst du deine Basis oder andere Systeme mit Hilfe eines Thermo Regulator oder Aqua Tuner gut kühl halten.
- als Speicher für deine Nahrungsmittel. Wenn du deinen Nahrungsmittelraum mit C02 flutest, verdirbt dein Essen nicht :D.
Chlorine ist perfekt um Keime abzutöten. Am besten funktioniert es, wenn du Gas oder Flüssigkeitstanks in Chlorine stellst um Keime zu töten.
Keramik ist später von Bedeutung, da es ein Top Isolator ist und nötig ist um z.b. 400°C heißes Petroleum herumzupumpen.
Falls dir Metall ausgeht, einfach in einen weiteren Biodome wechseln und dort Metall abbauen. Je nachdem musst du dich aber mit Slime oder Hitze oder Kälte auseinandersetzen. Zudem gibt es noch Vulkane die Gold oder Iron oder Copper spucken.
Critter können gefüttert werden, es ist sinnvoll diese in einem Stall zu packen und eine Grooming Station hineinzupacken, da gezähmte Critter deutlich mehr Material und Eier produzieren.
Die Futterstation wird übrigens von den Crittern selbst ausgelößt und bringt nur etwas wenn diese von den Crittern erreicht werden kann.
Das mit den Metallen habe ich gecheckt, man muss im Mid-Game gut darauf achten wofür man welche Rohstoffe verwendet :).
Ich habe eine Futterstation für die Tiere, und auch eine Pflegestation, jedoch werden sie nicht gefüttert bzw. nehmen sich Futter aus der Station was dafür sorgt das sie sterben... Bin ein wenig Ratlos weil ich es nicht ganz verstehe. In der Liste der Futterstation kann ich anders als die Hatches diese auch nicht auswählen...
Nun habe ich aber ein ganz anderes Problem, mir geht die Erde aus :D.
Bedeutet das meine gut angelegte Nahrungsversorung so langsam zuneige geht und ich finde auf der Map keine Erde mehr... Kann man die produzieren ?
Oder geht das nur mit dem Kompost ? Würde bedeuten ich müsste wieder Plumpsklos bauen was irgendwie absdurd wäre.
Das mit dem Chlorgas und dem Tank ist eine gute Idee, werde das nun auch erstmal für später lagern.
Für weitere Anregungen und Ideen bin ich sehr dankbar :)
Gruß
Dirt (was wohl mit Erde übersetzt wurde) ist irgendwann "aufgebraucht" und wird dann nur noch in kleineren Mengen durch den Kompost erzeugt. Plumsklos sind eine Möglichkeit um an polluted Dirt zu kommen, alternativen dazu wären Water Siever (Wasserfilter o.ä.) und Pflanzensamen (von denen du irgendwann einige Kilo übrig hast). Die Pflanzensamen müssen händisch den kompostieren-Befehl erhalten (am besten vorher in einem Storage container sammeln)
Außerdem kannst du Dirt erhalten, wenn du Fertilizer (Dünger o.ä.) auf 125 Grad C erhitzt.
Noch zur Kühlung, ich würde Wasserstoff und nicht CO2 nehmen. Die Maschinen, die Gase runterkühlen, werden sehr schnell sehr heiß, daher die Maschinen in einen Raum stellen, der (am besten ausschließlich) Wasserstoff enthält sowie 2-4 Wheezeworts (wie auch immer die im deutschen heißen). Gibt bestimmt eine Anleitung für eine Wassterstoffkühlung
Bristle barries sind dann zu empfehlen, wenn du genug Wasser hast, da sie schon viel an Wasser verschlucken.(wichtig ist da auch wie warm das Wasser ist sonst sind sie schnell zu warm)
Eine gewisse Vielfalt ist gut.
Dirt bekommt man eigentlich nur mit dem Kompost. Es gibt aber mehrere Polutted Dirt Quellen wie. Plumpsklo, Water Slieve, Pacu(Fische)
Ja das mit den Drekkos hab ich ganz vergessen :P, da hat Xantos recht. Stoff über Drekkos zu beziehen ist jedoch nicht unbedingt zu empfehlen, da das Fell nur in Wasserstoff Umgebung nachwächst.
Für Kühlung gibt es wie du siehst verschiedene Möglichkeiten :D . Mit Wheelworts funktioniert es auf jeden Fall gut, solange es keine Flüssigkeit ist, die du kühlen möchtest oder wenn du Kühlung unter -60°C benötigst :D.
Geh lieber sparsam mit dem sauberen Wasser am Anfang um.
Kohlendioxit sammelt sich ja am Boden. Fast alle Pflanzen gedeihen super im Kohlendioxit. Pilze zb. nur in Kohlendioxit. Bau im Keller Pilze an und dein Nahrungsvorrat platzt aus allen Nähten.
Mehllaus brauchst nicht zu viele pflanzen die brauchen alle Wasser. Eine Reihe reicht vollkommen, der Rest Pilze. Diese Dornenblüten brauchen Licht, am Anfang ganz schlecht. Entweder verpestest du die ganze Luft mit Kohlendioxit weil du dafür noch keine Verwendung hast oder aber was wahrscheinlicher ist, dir geht die Kohle viel zu schnell zu neige.
Dornenblüten kannst im Midgame anplfanzen.
Achja und vergiss das Gerät mit dem du Matchriegel herstellst. Das Ding verbraucht Wasser.
Wenn man alles richtig macht am Anfang kann man ne Menge Wasser sparen und man kommt mit dem 3 Pfützen am Anfang ewig aus.
Pilze brauchen zwar Schleim als Dünger und du holst dir dadurch zwar ein paar Keime in die Basis aber solange du es mit dem Schleim Abbau nicht übertreibst ist das kein Problem, allerdings solltest du dann aber eine Krankenstation haben.
Wie gesagt irgendwas aufwendig zu erhitzen oder abzukühlen ist nur Verschwendung. Vermeide das einfach wenn irgendwie möglich. Die meisten Flüssigkeiten finden in allen Temperaturbereichen Verwendung.
Tipp: Die meisten Geräte die sauberes Wasser verbrauchen und verschmutztes Wasser zurückliefern, erhitzen das Abwasser auf ca. 40°C. Das wäre zb. eine super Temperatur um Pinchapfeffernüsse zu bewässern.
Alternativ geht auch ein Raum mit Chlorgas füllen, Lagerverdichter rein und alles was entkeimt werden soll in die Lagerverdichter packen.
Irgendwie finde ich das einfacher als die normalen Planeten.
Aber GANZ wichtig: Verflüssigbare Dinge in allen Lagern aus, ausser wo ihr die haben wollt. Sonst schwimmts in der Base.
Warm wird es sowieso. Spätes tens wenn ihr Metall schmelzen oder Glas herstellen wollt. Aber das kann man effektiv nutzen. Mit etwas Geschick lässt sich Wärme mit isolierten Ziegeln gut einfangen.
Des Weiteren sind mehrere Hatchlingfarmen mit max 5 Tieren pro Farm Gold wert.
Die fressen wahlweise Sandstein oder Sand und scheiden Kohle aus, was das Strom- und Nahrungsproblem gleichzeitig löst. Einfach eine Brutkapsel pro Farm (Strom brauchen die nicht, dauert zwar länger aber das ist egal) und den Eierbrecher auf Volllast da Brutkapseln (Priorität 9) zuerst beliefert werden. Ausserdem habt ihr mit genügend Eiern die ihr aufbrecht Kalk, das ihr für die Stahlproduktion braucht.
Eis kannst du prima schmelzen. Hab da lange gefummelt und bin zu dem Ergebnis gekommen, das man Eis am besten bei max 1000kg pro Lagerbehältnis (aus Granit da die die beste Wärmeübertragung haben), wo du dein Wasser speicherst, schmelzen kann. 1000kg da es schneller schmilzt und du nicht mit einem Schlag 20 Felder Wasser hast.
Faustregel: Egal was du auftauen willst, ein +20t block bei -20 Grad wird ewig brauchen bis er auftaut und dann (nach gefühlt 200 Zyklen) hat man gleich zuviel von der Brühe. 20t entspricht in etwa einer richtigen großen Badewanne genannt Swimmingpool. Soviel zur Theorie. Nur zur Vorstellung wie groß ein 20t Eisblock ist.
Dreckiges Wasser in Tanks speichern. Ist platzsparend. Aber aufpassen musst du bei kalten Flüssigkeiten, die sich in Rohren stauen. Die platzen sonst. Da kommt der Flüssigkeitsregler ins spiel.
Mehrere Stromkreise mit max 2000 (natürlich mir entsprechenden Kabeln) sind auch gut. Geht nicht so auf die Deko und lässt sich leicht realisieren und macht die Geschichte übersichtlich.
Am besten mehrere Kraftwerke bauen mit jeweils à 2 Kohlekraftwerke automatisiert mit einer intelligenten Batterie und einer Stromregulierungsstation (+50% Leistung). Dank deiner Hatchlingfarmen solltest du genug Kohle haben.
Buddeln würde ich oft die Minenroboter machen lassen. Da reicht ne Batterie und ein Hamsterrad. Ist viel effektiver. Den Sweepy nutz ich gar nicht, viel zu lahm für den Saft den er braucht.
Lieber frühzeitig einen auf Mechatronik und Bauen schulen und ab auf die Förderschiene.
Das mit der Mehllaus kann ich nicht bestätigen. Aber der Matscher sollte nur im Notfall benutzt werden. (Wasserverbrauch wie der Name schon sagt).
Wenn man eingelegte Mehlläuse produziert (Grill) ist das ein gutes "Zubrot" und der gesamte Prozess benötigt keinerlei Wasser. Der Anbau ist aber in einem kalten Biom nicht ohne.
Das Tolle an kalten Biomen ist, das man mit "Geoktiv" spielen kann und die Geysire dann sehr nützlich werden.
Ausser Chlorgeysire. Würde ich zeitnah zubauen, da man in einem kalten Biom generell keine Probleme mit Keimen haben sollte.
Ein Kaltdampfschlot bringt unendlich warmes Wasser, ein Eisen, Gold, etc. bringt veredeltes Metall und Hitze.
Alle wichtigen Räume bauen ist Pflicht. Vorallem Grosse Halle und Naturreservat. Bringt gut Moral. Max 4 Leute pro Zeitplan.
Speisesaal lohnt nicht da deine Leute entweder dort oder in der großen Halle essen. Die bringt aber mehr Moral. Also lieber 2 Stück davon.
Und weniger ist mehr. Lieber ein sinnloses Item nehmen als einen sinnlosen Duplikant.
Die fressen dir sonst nur die Haare vom Kopf.
Wasser ist generell ein Problem. Aber wenn ihr genug Wasser habt dann braucht ihr auch nicht mehr soviele Algen. ---> Elektrolyseur.
Wasserstoffblase bauen.
Und nutzt die Automasierungskabel. Z.B. ist eine Gaspumpe gekoppelt mit einem Gasdrucksensor, den ihr auf 1200 stellt sehr nützlich. Dann geht die Gaspumpe automatisch aus in der Wasserstoffblase, was wiederum einen Gasfilter obsolet macht.
Ich hoffe die Tipps helfen um eine erfolgreiche Kolonie zu bauen.
^^ Viel Spass bei ONI.
PS... flüssiges Kohlendioxit in der Tiefe werdet ihr am Besten mit Algenfarmen los
Ich spiele übrigens mit ein paar sinnvollen Mods.
Z.B. 80t Lagern und Stahlleitern
Kann ich sehr empfehlen
Sorry wegen "ihr" bzw. "du". Hab den Beitrag mehrfach editiert und bin zu faul da jetzt alles zu ändern.
Ach und wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.^^