Gold Mining Simulator

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Immer noch Grafikprobleme
Hallo Goldgräber-Teams,

während andere Forummitglieder hier ohne Probleme schürfen und schürfen und schürfen, komme ich mir langsam vor wie Todd Hoffman in seiner schlimmsten Saison...

Die Diskussion über niedrige FPS - Raten wird ja allerorten geführt. Gescheite Lösungsansätze sind aber leider Mangelware. Von daher möchte ich sie hier noch einmal anstoßen.

Auf blankem Old Arnold bei niedriger Grafikeinstellung hatte ich mit meiner bisherigen GraKa GTX 650 TI boost (2 GB) keine Probleme. Diese traten nach Errichtung von Tier 3 auf. Werte zwischen 8 und 27 FPS führten dazu, dass ich mir die GTX 1050 TI (4 GB) zugelegt habe. Grafik besser, FPS unverändert. Es stimmt auch, was andere Leidensgenossen bereits geschildert haben - es spielt keine Rolle, ob ich die Grafikeinstellungen auf niedrig, mittel, hoch oder ultra stelle - dies scheint sich nur marginal auf die FPS auszuwirken.

Mein System:

I7 3,0 GHz
8 GB RAM
Geforce GTX 1050 TI 4 GB
SSD

Sicher, weit von High End entfernt - dennoch sollte das Spielen auf niedrigen Grafikeinstellungen doch wohl ruckelfrei möglich sein!? Wenn ich lese, dass andere angeblich mit einer 950 er und noch niedriger auf High oder gar Ultra mit über 30 FPS unterwegs sein wollen, ist das entweder höchst fragwürdig oder ich mache irgendetwas grundlegend falsch.

Ich habe überlegt, das Spiel noch einmal komplett neu zu installieren und von vorne zu beginnen, doch ehrlich gesagt, ringe ich dieser Überlegung ganz wenig Reiz ab.

Vielfach wurde geschrieben, dass es an der Programmierung des Spiels liegt und es käme sicherlich bald ein Patch raus - dies stünde aber im Widerspruch dazu, dass manche Kollegen mit nicht unbedingt besseren Systemvoraussetzungen wohl problemlos schürfen können!?

Ich bin - trotz der vielfach geführten Diskussionen - immer noch ratlos und nehme die niedrigen FPS erst einmal in Kauf, weil die Spielidee ja einfach nur Spaß macht :-)

Viel Spaß und viel Erfolg weiterhin
Last edited by Hr. Broemmelkoetter; Mar 11, 2018 @ 12:53am
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ernte4 Mar 11, 2018 @ 1:04am 
deine grafikkarte sowie all die anderen komponenten die du dazu hast,sind völlig ausreichend.
meine daten: i7 7700k cpu 2x4.20ghz arbeitsspeicher:16ghz
die FPS liegt im spiel zwischen 50-70.manchmal aber auch ca.40-50. das liegt am spiel(zwischenspeicherm,wieviel equitments du auf baustelle hast...u.ä.) es liegt eindeutig am spiel!!! meine grafikkarte:GTX-1060.und immer den neuesten treiber Nvidia-geforce laden..der aktuelle:391.01
Last edited by ernte4; Mar 11, 2018 @ 1:13am
Metallos Mar 11, 2018 @ 3:08am 
Das ist das größte Mysterium von diesem spiel. Selbst bei vergleichbaren Systemen kann es bei dem Einen mit 50 fps oder mehr laufen, der Andere hingegen dümplelt bei 20 fps rum.

Jedenfalls ist nicht die Grafikkarte das Limit, sondern es limitiert meist die CPU (darum nutzen die meisten Grafikeinstellungen auch nichts gegen wenig fps, außer Wind, Schatten und Blätter). Schlechte Optimierung, ungünstige Threadverteilung usw., selbst mein betagter Phenom2 X4 965 (der in anderen Spielen noch recht gut läuft) wird nur zu 50% ausgelastet und limitiert trotzdem (und die RX480 langweilt sich).

Aber die Aufrüstung zur GTX1050 war dennoch gut, allein schon wegen mehr VRAM und andere Spiele profitieren davon deutlich.
Last edited by Metallos; Mar 11, 2018 @ 3:12am
Tja - dann werde ich mich wohl tatsächlich mit der derzeitigen Performance zufriedengeben müssen...

Ich habe gerade mal eruiert, was Old Arnold derzeit umfasst:

Maschinen:

- Großer Begger
- Bulldozer
- Frontlader
- Muldenkipper
- Bohrmaschine

Epuipment:

- Kleiner Kraftstofftank
- Großer Kraftstofftank
- Großer Stromgenerator

und natürlich diverse Schläuche, Kabel, Verlängerungen, Adapter, kleine Stromgeneratoren, Wasserpumpen, Waschtisch, diverse Eimer (was man eben so braucht an Grundausrüstung)

Tier III:

- D-Rocker
- Verstärktes Trommelsieb (das Rote)
- 2 x Kiespumpe mit jeweils einer Waschrinne am "Auslauf"
- Fließband
- Einfüll-Container des Fließbands

Yo - gute, aber - wie ich finde - noch als Grundausrüstung eines funktionierenden Claims anzusehende Ausstattung. Es würde auf Dauer keinen Spaß bereiten, zugunsten besserer FPS-Raten den kompellten Claim per Trog und Schürsieb zu bearbeiten... kann ja auch nicht im Sinne der Entwickler und Programmierer sein.

Ab Maschinenhändler in die Stadt hinein komme ich übrigens auf eine Rate von 50. Auf dem Weg zurück zum Claim gehen die Werte dann runter auf 20 und drunter. Und das, bei zum Teil niedriger Grafikeinstellung...

Aber: Da wird man sich zunächst wohl mit abfinden müssen. Ich hoffe derweil auf das baldige Erscheinen eines Patches, der uns alle aufatmen lässt.
Nafurim Mar 11, 2018 @ 6:01am 
kann vllt auch am Arbeitsspeicher liegen 8 GB RAM klingen schon recht wenig ich hab mit meinem System keine Probleme bin immer auf höchster Grafik einstellung bei 50-60 Fps
hier mal mein System setup:
Intel I7 3,4 GHz
32 GB RAM
GTX 950
und ne normal SATA HDD
Metallos Mar 11, 2018 @ 6:30am 
Die Bohrmaschine könntest Du z.B. mit dem Laptop ins Lager transportieren lassen, braucht man selten.
Fließband, Enfüllcontainer und Muldenkipper könnten ebenso weg, dann arbeitet man mit den Frankensteins, also direkt vom Bagger aufs Band, welches zur Anlage läuft (so arbeiten die "großen Jungs" in unseren Braunkohlerevieren auch). Schön wäre noch ein Förderband, welches gerade auf dem Boden ist und man über die gesamte Länge befüllen kann (anstatt nur am Ende wie beim Frankenstein), dan könnte man schön "strip mining" machen ohne ständig das Band nachführen zu müssen.

Aber gut, das Spiel ist an die Serie "Gold Rush" bzw. "Goldrausch in Alaska" angelehnt und nicht an "Kohlenrausch in Garzweiler", in den dortigen Goldminen kutschern die halt mit muldenkippern ihr Zeug umher. Für unsere "Einmannbetriebe" wäre natürlich Materialförderung im Stil "Garzweiler" effizienter.

kann vllt auch am Arbeitsspeicher liegen 8 GB RAM klingen schon recht wenig
Win7 + Steamclient + Firefox + GT:TG -> 5 GB benutzt. Also noch genug frei bei 8 GB...
Last edited by Metallos; Mar 11, 2018 @ 6:31am
caralaus Apr 7, 2018 @ 5:55pm 
Hi Ho! Die miner die sind froh! ;)

Soo alt ist der Bart ja noch nicht, um meinen Senf mal dazu zu geben. ^_^ Lade gerade die
Re-Version von der Beta zurück... :/ ... Lange Weile pur... Ich pers. dürfte das Spiel (?) garnicht zocken können.... Intel HD grak 4600, 8GB RAM, Intel i5 Prozz.... ^o^
Das mysterium sind dann wohl eher die ganzen laufenden Prozesse im Hintergrund, die Pflege und Hege des Systems. Ich spiele natürlich nicht in Ultra. ;) Zwei Performance Fresser sind, meiner Meinung nach, das nette Bloom und die Schatten. Vermutlich auch diese hässliche Rag-Doll Engine. Deshalb dürften uch die Eimer und Lampen so schrecklich in der Gegend rumkullern. Das es Fehler in der Speicherverwaltung ( Ram/Graka) gibt liegt auf der Hand... Witzig, die Beta läufte stabiler und schneller... Da ich aber eh eigentlich zu 2/3 Dritteln im Boden wühle, ist mir pers. die Grafik egal. Zu mal die ganzen netten Schlauchlevel schon arg nerven.
Viele Grüße die Caranuss! ;)
caralaus Apr 7, 2018 @ 6:10pm 
Nachtrag! Was mich leicht verwundert hatte... waren die Unterschiede zwischen Kaufversion und Steamversion sehr unterschiedlich. Stem 8-9GB, Kaufversion 14GB, wobei da ja auch nur ein Code drinne liegen soll? Unter erweiterten Grafikoptionen Gibt es eine nette Einstellung! ^^
"streaming texture quality". Punkt! ;) Also spielt die I-Net Geschwindigkeit bei der Steam Version doch eine Rolle. Oder sind das Fake Texturen? ;) VG Caranuss
Metallos Apr 8, 2018 @ 12:49am 
"Streaming texture quality" beeinflusst die Texturen beim Fahrzeugwechsel, um die Spielabstürze beim Fahrzeugwechsel zu vermindern (low -> Texturen werden langsamer nachgeladen, man sieht "erst hässlich, nach und nach schöner").

Mit Internet hat das nichts zu tun, das Spiel kann komplett offline laufen (habe es in der Firewall blockiert, weil die Unitiy-Engine gerne in der Welt rumtelefoniert bzw. ich gebe nur Programmen Internetzugriff, die Internet auch wirklich brauchen), für DRM und Updates ist der Steamclient zuständig.
Last edited by Metallos; Apr 8, 2018 @ 12:53am
hansaff58 Apr 9, 2018 @ 9:01am 
Hallo
Er braucht mindestens 16GB RAM.
Ich habe 12GB RAM,geht gerade noch flüssig,mehr ist besser.
Liegt eindeutig am Spiel. Ich habe auch kein HighEnd System und dümpel mit max. 30 FPS rum. An einer Stelle ruckelt es wie sau und ich muss nach unten schauen, damit es überhaupt einigermaßen flüssig wird.
Und zwar ist es die Stelle beim Bahnübergang zum Schmied und beim Schmied selber. Jedesmal wenn ich Gold schmelzen will, brauch ich eine gefühlte Ewigkeit, wegen Ruckeln.
caralaus Apr 10, 2018 @ 5:52pm 
Originally posted by hansaff58:
Hallo
Er braucht mindestens 16GB RAM.
Ich habe 12GB RAM,geht gerade noch flüssig,mehr ist besser.
Wie ich geschrieben hatte! Das von mir zur Zeit benutzte System hat 8GB RAM (Arbeitsspeicher). Spielen könnte ich das laut Anforderungen überhaupt nicht. Keine Nvida Grafikkarte. Eine lächerlichte IntelHD Graka und einen i5 intel. Glaube es oder lasse es bleiben... Scheinbar haben hier eh einige Spieler ein Problem mit der "Definition" von Speicher... :o
Im besonderen bei Grafikkarten... VG Cara die doofe Nuss.
caralaus Apr 10, 2018 @ 6:21pm 
Originally posted by Metallos:
"Streaming texture quality" beeinflusst die Texturen beim Fahrzeugwechsel, um die Spielabstürze beim Fahrzeugwechsel zu vermindern (low -> Texturen werden langsamer nachgeladen, man sieht "erst hässlich, nach und nach schöner").

Mit Internet hat das nichts zu tun, das Spiel kann komplett offline laufen (habe es in der Firewall blockiert, weil die Unitiy-Engine gerne in der Welt rumtelefoniert bzw. ich gebe nur Programmen Internetzugriff, die Internet auch wirklich brauchen), für DRM und Updates ist der Steamclient zuständig.

Aah Danke erst mal! Passiert aber auch an anderen Stellen. Unbrauchbare Clean out Zelte und Lager. Danke für den Hinweis mal Steam Dienste auf das Minimum zu begrenzen. Noch nicht versucht! Damit ich aber keinen totalen Unfug erzähle... Valve Half Life hat damals "Steam" erfunden. Ein Kopierschutz. "Steam" nicht zu verwechseln mit "StReaming"! Da rauf basiert der Kopierschutz. ;) Andere grosse Publisher und Firmen haben dann mit ähnlichen Systemen nachgezogen... Ubisoft, EA nur als Beispiele... Na über die Hardware Anforderungen ... :/ Half-Life, Half-Life2, Mod Counterstrike... Gold Rush in Alaska ist ein Mod! Deshalb beschere ich mich auch nicht wirklich... ;) *grinz*
caralaus Apr 10, 2018 @ 6:26pm 
Kleiner Nachtrag! Die blöde Paranuss mal wieder! Die Performance ist sehr stark abhängig von der Uhrzeit! Schlechte Spielzeit(en) 20:00 bis 23:xx MEZ Sommerzeit! Ferien, Urlaub usw. VG
hallo zusammen habe seit heute eine neue Grafikkarte eine SAPPHIRE PULSE RADEON RX 560 OC 4G und seit dem ist der boden bei mir nur noch grün habe schon einige einstellungen probiert geht nicht weg kann mir jemand helfen.
caralaus May 13, 2018 @ 12:01pm 
Originally posted by michael-jessica_mueller:
hallo zusammen habe seit heute eine neue Grafikkarte eine SAPPHIRE PULSE RADEON RX 560 OC 4G und seit dem ist der boden bei mir nur noch grün habe schon einige einstellungen probiert geht nicht weg kann mir jemand helfen.
Pauschal könnte man in den Raum werfen falsche Graka! Keine Nvidia, was natürlich absurd ist... "Aber"(!) Hilfreich um zu helfen wäre mal gut zu wissen was Du schon probiert, getestet und versucht hast! So gibt es nur die pauschalen Standard Tipps...
- Deinstall und Neuinstall probiert, bzw. neues Spiel angefangen
-Grafikartentreiber den neusten dort vernünftige Einstellungen?
-Direct x aktualisiert

Graka neu oder gebraucht? OC für Overclocking, selbst oder Hersteller? Laufen andere Spiele normal? und? und? und? ;) Sooooooooooo viele Fragen! Oder ist das Problem gelöst?
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