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meine daten: i7 7700k cpu 2x4.20ghz arbeitsspeicher:16ghz
die FPS liegt im spiel zwischen 50-70.manchmal aber auch ca.40-50. das liegt am spiel(zwischenspeicherm,wieviel equitments du auf baustelle hast...u.ä.) es liegt eindeutig am spiel!!! meine grafikkarte:GTX-1060.und immer den neuesten treiber Nvidia-geforce laden..der aktuelle:391.01
Jedenfalls ist nicht die Grafikkarte das Limit, sondern es limitiert meist die CPU (darum nutzen die meisten Grafikeinstellungen auch nichts gegen wenig fps, außer Wind, Schatten und Blätter). Schlechte Optimierung, ungünstige Threadverteilung usw., selbst mein betagter Phenom2 X4 965 (der in anderen Spielen noch recht gut läuft) wird nur zu 50% ausgelastet und limitiert trotzdem (und die RX480 langweilt sich).
Aber die Aufrüstung zur GTX1050 war dennoch gut, allein schon wegen mehr VRAM und andere Spiele profitieren davon deutlich.
Ich habe gerade mal eruiert, was Old Arnold derzeit umfasst:
Maschinen:
- Großer Begger
- Bulldozer
- Frontlader
- Muldenkipper
- Bohrmaschine
Epuipment:
- Kleiner Kraftstofftank
- Großer Kraftstofftank
- Großer Stromgenerator
und natürlich diverse Schläuche, Kabel, Verlängerungen, Adapter, kleine Stromgeneratoren, Wasserpumpen, Waschtisch, diverse Eimer (was man eben so braucht an Grundausrüstung)
Tier III:
- D-Rocker
- Verstärktes Trommelsieb (das Rote)
- 2 x Kiespumpe mit jeweils einer Waschrinne am "Auslauf"
- Fließband
- Einfüll-Container des Fließbands
Yo - gute, aber - wie ich finde - noch als Grundausrüstung eines funktionierenden Claims anzusehende Ausstattung. Es würde auf Dauer keinen Spaß bereiten, zugunsten besserer FPS-Raten den kompellten Claim per Trog und Schürsieb zu bearbeiten... kann ja auch nicht im Sinne der Entwickler und Programmierer sein.
Ab Maschinenhändler in die Stadt hinein komme ich übrigens auf eine Rate von 50. Auf dem Weg zurück zum Claim gehen die Werte dann runter auf 20 und drunter. Und das, bei zum Teil niedriger Grafikeinstellung...
Aber: Da wird man sich zunächst wohl mit abfinden müssen. Ich hoffe derweil auf das baldige Erscheinen eines Patches, der uns alle aufatmen lässt.
hier mal mein System setup:
Intel I7 3,4 GHz
32 GB RAM
GTX 950
und ne normal SATA HDD
Fließband, Enfüllcontainer und Muldenkipper könnten ebenso weg, dann arbeitet man mit den Frankensteins, also direkt vom Bagger aufs Band, welches zur Anlage läuft (so arbeiten die "großen Jungs" in unseren Braunkohlerevieren auch). Schön wäre noch ein Förderband, welches gerade auf dem Boden ist und man über die gesamte Länge befüllen kann (anstatt nur am Ende wie beim Frankenstein), dan könnte man schön "strip mining" machen ohne ständig das Band nachführen zu müssen.
Aber gut, das Spiel ist an die Serie "Gold Rush" bzw. "Goldrausch in Alaska" angelehnt und nicht an "Kohlenrausch in Garzweiler", in den dortigen Goldminen kutschern die halt mit muldenkippern ihr Zeug umher. Für unsere "Einmannbetriebe" wäre natürlich Materialförderung im Stil "Garzweiler" effizienter.
Win7 + Steamclient + Firefox + GT:TG -> 5 GB benutzt. Also noch genug frei bei 8 GB...
Soo alt ist der Bart ja noch nicht, um meinen Senf mal dazu zu geben. ^_^ Lade gerade die
Re-Version von der Beta zurück... :/ ... Lange Weile pur... Ich pers. dürfte das Spiel (?) garnicht zocken können.... Intel HD grak 4600, 8GB RAM, Intel i5 Prozz.... ^o^
Das mysterium sind dann wohl eher die ganzen laufenden Prozesse im Hintergrund, die Pflege und Hege des Systems. Ich spiele natürlich nicht in Ultra. ;) Zwei Performance Fresser sind, meiner Meinung nach, das nette Bloom und die Schatten. Vermutlich auch diese hässliche Rag-Doll Engine. Deshalb dürften uch die Eimer und Lampen so schrecklich in der Gegend rumkullern. Das es Fehler in der Speicherverwaltung ( Ram/Graka) gibt liegt auf der Hand... Witzig, die Beta läufte stabiler und schneller... Da ich aber eh eigentlich zu 2/3 Dritteln im Boden wühle, ist mir pers. die Grafik egal. Zu mal die ganzen netten Schlauchlevel schon arg nerven.
Viele Grüße die Caranuss! ;)
"streaming texture quality". Punkt! ;) Also spielt die I-Net Geschwindigkeit bei der Steam Version doch eine Rolle. Oder sind das Fake Texturen? ;) VG Caranuss
Mit Internet hat das nichts zu tun, das Spiel kann komplett offline laufen (habe es in der Firewall blockiert, weil die Unitiy-Engine gerne in der Welt rumtelefoniert bzw. ich gebe nur Programmen Internetzugriff, die Internet auch wirklich brauchen), für DRM und Updates ist der Steamclient zuständig.
Er braucht mindestens 16GB RAM.
Ich habe 12GB RAM,geht gerade noch flüssig,mehr ist besser.
Und zwar ist es die Stelle beim Bahnübergang zum Schmied und beim Schmied selber. Jedesmal wenn ich Gold schmelzen will, brauch ich eine gefühlte Ewigkeit, wegen Ruckeln.
Im besonderen bei Grafikkarten... VG Cara die doofe Nuss.
Aah Danke erst mal! Passiert aber auch an anderen Stellen. Unbrauchbare Clean out Zelte und Lager. Danke für den Hinweis mal Steam Dienste auf das Minimum zu begrenzen. Noch nicht versucht! Damit ich aber keinen totalen Unfug erzähle... Valve Half Life hat damals "Steam" erfunden. Ein Kopierschutz. "Steam" nicht zu verwechseln mit "StReaming"! Da rauf basiert der Kopierschutz. ;) Andere grosse Publisher und Firmen haben dann mit ähnlichen Systemen nachgezogen... Ubisoft, EA nur als Beispiele... Na über die Hardware Anforderungen ... :/ Half-Life, Half-Life2, Mod Counterstrike... Gold Rush in Alaska ist ein Mod! Deshalb beschere ich mich auch nicht wirklich... ;) *grinz*
- Deinstall und Neuinstall probiert, bzw. neues Spiel angefangen
-Grafikartentreiber den neusten dort vernünftige Einstellungen?
-Direct x aktualisiert
Graka neu oder gebraucht? OC für Overclocking, selbst oder Hersteller? Laufen andere Spiele normal? und? und? und? ;) Sooooooooooo viele Fragen! Oder ist das Problem gelöst?