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Um Zug A auch füllen zu lassen, müsste mehr produziert werden oder Stadt B überversorgt sein, dann würde der Überhang zu Stadt A verteilt werden.
Wenn du in Stadt B (die die meisten Güter aktuell bekommt) noch eine Warenverbindung zu einer weiteren Stadt hast (Stadt C), dann kann auch diese Weiterverteilung der Grund sein warum Zug B mehr ausgelastet wird als Zug A.
Soweit meine Erfahrungen... Ich würde dir empfehlen, bei der Strecke von Zug B noch weitere Züge drauf zu setzen, damit sie mit dem Abtransport hinterherkommen. Das sollte die Produktion steigern und dann auch auf Zug A mehr produzieren.
Dein Problem hängt mit dem Güterverteilungssystem vom TP Fever zusammen. Die Produktion und im weiteren Sinne auch die Lagerung von Gütern an Stationen zum Transport ist Abhängig von dem Verbrauch der finalen Linien/Städte.
Um in deinem Beispiel zu bleiben:
Wenn du auf den Stadtnamen von Stadt A klickst solltest du eine Übersicht über die Nachfrage der Stadt bekommen und wie gesättigt diese Nachfrage ist. Gleiches gilt natürlich für Stadt B.
Diese Nachfrage und ihre Sättigung bestimmt wie die Lebensmittel an der Güterbahnhof Station verteilt werden.
Nehmen wir mal an Stadt A ist in direkter Nachbarschaft zur Wurstfabrik und Stadt B ist 2-3x soweit weg. Stadt A möchte 100 Lebensmittel haben (click auf Stadtname und Bedarf anschauen) und Stadt B möchte 150 haben, weil sie etwas größer ist.
TP Fever schaut sich jetzt an wieviel Waren du auf deinen Linien zwischen Güterbahnhof und Städten A & B transportiren kannst.
Auf Linie A fährt ein Zug mit 5 Güterwagons, auf Linie B fahren 3 Züge mit jeweils 7 Güterwagons (Nur als Beispiel gedacht)
TP Fever sagt sich jetzt: Wieviel Essen muss ich Linie A zur Verfügung stellen damit der Bedarf von Stadt A gedeckt ist? Selbe Frage für Stadt B. Da der eine Zug welcher auf Linie A fährt eine viel kürzere Strecke zurück legen muss kann er häufiger Nahrung zur Stadt bringen, daher vermute ich das in deinem FAll der Bedarf von Stadt A zu 90% gedeckt ist. Die Züge zu Stadt B müssen eine längere Strecke fahren, also ist die letzte Lieferung schon verbraucht bevor der nächste Zug kommt. Stadt B meldet also andauernd Bedarf beim Güterbahnhof und dieser belädt Terminal B mit 90% der Ware.
Wie bekommst du jetzt eine gleichmäßigere Verteilung hin? Entweder an die Endstation von Güterlinie A noch eine weiter Zuglinie zu einer weiteren Stadt aufbauen (---> mehr Bedarf--->mehr Verteilung auf Linie A) oder ein Truckdepot an Linie A anbauen und 2 weitere Depots in Stadt A verteilen um mehr blaue Gebäude (nur die wollen Essen haben) im Einfluss zu haben. Der Vorteil: Zug A ladet Essen in der Stadt ab, alles blauen Gebäude im Einfluss bedienen sich direkt, der Rest wird am Truckdepot gelagert. Du bekommst aber die volle Prämie für den Transport. Die Trucks welche nun das Essen vom Truckdepot in der Stadt verteilen verdienen nochmals Geld am ausgelieferten Essen.
Ich hoffe diese (jetzt doch länger als geplante) Erklärung hilft dir das System zu verstehen
Ich nehm mal als Beispiel die Kampagnenmission mit dem Gotthardttunnel.
Da muss man ja Werkzeuge (oder?) an die Tunnelbaustelle liefern. Irgendwann kommt dann noch Werkzeuge an den Ort im Süden.
Ich hatte eine Zugverbindung an den Tunnel und eine LKW-Ladestelle an der zwei Linien starteten, zum einen an den Tunnel, zum anderen an den südlichen Ort. Natürlich war der Weg in den Süden der kürzeste. Aber mal ehrlich, nach einiger Zeit stapelte sich die Fracht in den Süden und in den Norden gabs per LKW nahezu nichts mehr, da warteten dann die Gespanne. Und die Züge die in den Norden in Dauerschleife fuhren, bekamen nur ab und an einen Waggon knapp voll.
Das ist natürlich vollkommen unlogisch und unwirtschaftlich von der Fabrik, von der man die Waren hat. Warum sollte die an eine Linie liefern, die kaum nachkommt, bei der sich alles stapelt, während andere, die mehr mitnehmen könnten, leer ausgehen?
Gerade in der Kampagne, in der man sehr aufs Geld angewisesen ist, ist sowas natürlich Mist. Und wenn man dann noch einen Bahnhof vergrößert und alle Waren auf der Linie verschwinden (sogar aus einem Zug!) macht das Spiel gleich doppelt Spaß. :-(