Transport Fever

Transport Fever

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eak68 Nov 24, 2017 @ 12:52pm
probleme mit deabonieren
wie bekomme ich mods deaboniert, die nicht mehr im workshop zu finden sind ?
habe noch diverse sachen von einem danny blabla in meiner modliste und die wollte ich rausnehmen. kann es aber nicht mehr, weil seine dateien komplett gelöscht wurden.
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maculator Nov 24, 2017 @ 2:26pm 
steamapps/workshop/?!?/446800 einfach alles löschen.
eak68 Nov 25, 2017 @ 1:32am 
ach da sind die dinger... nicht unter mods, wo man sie erwartet hätte ?!
allerdings hat die suche in diesem ordner auch nichts zu danny66 gefunden.

soll ich die ordner jetzt ernsthaft alle einzeln durchgehen und schauen, was was ist ?
das dauert ja monate !
eak68 Nov 25, 2017 @ 1:36am 
wäre schon am ladebildschirm nicht nur die möglichkeit zu haben den mod zu aktivieren und deaktivieren, sondern auch ihn direkt zu löschen.

aber nichts desto trotz finde ich die aktuelle version mit den schaltern sehr gut gelungen. schön übersichtlich ;)
McCoother Nov 25, 2017 @ 1:41am 
Du kannst Mods im Spiel deabonnieren. Im Mod-Auswahl Menu unter Neues Spiel. Die Mods sind dann natürlich für alle Spiele deabonniert..
eak68 Nov 25, 2017 @ 2:00am 
hab ich da nen schalter übersehen ?
ich schau mal - danke für den tip !
eak68 Nov 25, 2017 @ 2:22am 
nope ! kein schalter.
ich kann dei mods aktivieren und deaktivieren, aber nicht aus der modliste löschen.
werd ich wohl leider mit leben müssen, die jedes mal händisch rauszuhauen. nervt halt ein bisschen :(
Last edited by eak68; Nov 25, 2017 @ 2:23am
Thork Nov 25, 2017 @ 3:15am 
Beim Erstellen eines neuen Spiels hast du sehr wohl die Möglichkeit auf den Steam-Workshop zuzugreifen oder Mods direkt zu deabonnieren. Beim Laden eines Speicherstandes kannst du dann nur noch aktivieren/deaktivieren und die Ladepriorität ändern..
Es gibt zwei Mod-Verzeichnisse. Manuell installierte Mods befinden sich in:
\Steam\steamapps\common\Transport Fever\mods\
Workshop Mods in:
\Steam\steamapps\workshop\content\446800\
Wenn du Workshop-Mods manuell löscht, besteht weiterhin das Abonnement, und diese werden dann beim Verifizieren der Spieldateien erneut geladen. Du könntest dann entweder manuell den Eintrag der Abonnements löschen oder alle im Workshop deabonnieren.
Es gibt auch die Möglichkeit im Workshop eine (private) Modsammlung zu erstellen, z.B. für jeden Spielstand. Damit lässt sich das vielleicht besser Verwalten.
Ansonsten gibt es noch den TPFMM[www.transportfever.net], zusätzlich oder als Alternative zu Steam Workshop.
Last edited by Thork; Nov 25, 2017 @ 3:17am
maculator Nov 25, 2017 @ 3:35am 
Ich habe das Problem so verstanden: Mods sind nicht mehr im Workkshop, aber im Spiel. Also alle Mods im Ordner löschen, Spiel lädt die verfügbaren dann erneut runter und die, die esnicht mehr gibt - eben nicht. Problem gelöst.
eak68 Nov 25, 2017 @ 3:59am 
ah... ok.
danke maculator. das probier ich !

eben.. die mods befinden sich nicht mehr im workshop - warum auch immer
eak68 Nov 25, 2017 @ 4:02am 
allerdings verstehe ich eines nicht...

beim erstellen eines spiels hab ich überhaupt keine möglichkeit mods zu aktivieren oder deaktivieren ! neues spiel ist IMMER ohne mods. dann muss ich speichertn und beim laden des spiels kann man dann mods auswählen
maculator Nov 25, 2017 @ 4:03am 
Du kannst bei Settings "EU", "USA" und "Custom" (oder wie auch immer sich die 3. Option nennt) auswählen. Unter "Custom" kannst du Mods aktivieren.
eak68 Nov 25, 2017 @ 4:05am 
ahhhh... ok
danke !

Last edited by eak68; Nov 25, 2017 @ 4:05am
eak68 Nov 25, 2017 @ 4:12am 
hm... nu ist alles hin.
das spiel behauptet jetzt es gäbe irgendeinen ordner nicht...
ich glaub ich spiel jetzt was anderes - keinen bock mehr
maculator Nov 25, 2017 @ 4:17am 
Nachdem man in den Dateien rumpfuscht verifiziert man natürlich selbige über Steam. Aber wenn du nur die ordner im Modverzeichnis löschst und neu startest sollte eigentlich ausser erneutem Download garnichts passieren.
eak68 Nov 25, 2017 @ 4:18am 
ist das mit neuinstallation zu beheben, oder muss ich die ganze kiste neu aufsetzen, um irgendwann wieder transportfever spielen zu können ?
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Date Posted: Nov 24, 2017 @ 12:52pm
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