Transport Fever

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Lohnt sich der gütertransport überhaupt?
Hallo alle zusammen. Ich habe da mal eine Frage. Da der gütertransport sowieso schon so komplex ist und ich mich durch rumbasteln schon mal pleite gemacht habe, wollte ich von euch mal wissen wie ich den gütertransport evektiv mit Lastwagen und Zug nutzen kann. Ohne 30 Züge auf eine Strecke zu bringen die quer über die ganze Karte geht ( Groß 1:3 ) weil die Fabrik Nicht produziert nur weil ein anderer Bauernhof nur 1 von 2 Fabriken Getreide geben wollte. Nein paar Tipps währen echt Hillfreich ;)
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frfr177 Apr 20, 2017 @ 11:33pm 
Es lohnt sich! Aber halt nicht im early game. Für die meisten Produkte ist der Weg recht aufwendig und du benötigst eine Menge Züge. Selten, dass mal etwas nah beieinander liegt.

Dann brauchst du auch noch eine Menge Geldreserve, die draufgehen, wenn die Züge anfangs leer bzw. ziemlich leer pendeln, bis die Fabriken anfangen Rohstoffe/Produkte zu generieren.
Thork Apr 21, 2017 @ 1:48am 
Was sich (am meisten) lohnt hängt nunmal von der Karte/Situation ab. Zufallskarten werden dir selten ähnlich gute Option wie eine durchdachte Karte aus dem Workshop bieten.
Es ist allerdings fast unmöglich mit irgend etwas Verlust zu machen, wenn Kapazitäten auf die Nachfrage abgestimmt sind.
Im Normalfall finde ich, dass sich der Gütertransport zu Anfang bei kleineren Städten mehr lohnt als Personenverkehr, da er mehr Potential für schnelles Wachstum bietet.
Der Bestfall ist wohl die Lebensmittelproduktion mit Verteilung in Städte auf dem Rückweg.
Ich spiele derzeit die Karte "UK & Ireland Large Map", die mir soweit gut gefällt. In Irland gibt es dort genau diese Möglichkeit. Bei Bedarf lässt sich quasi problemlos eine zweite Farm und Lebensmittelfabrik dazuschalten und die Verteiler-Bahnhöfe lassen sich auch gleich zum Personenverkehr nutzen...

Wenn das erst läuft dann solltest du keinerlei Geldsorgen mehr haben und jeder notwendige Kredit ist schnell abgezahlt.

Und ja, das Verhältnis von Lieferant zu Produktion sollte immer 1:1 und direkt zugeordnet sein, alles andere ist eher kontraproduktiv und kann zu Problemen führen.

Oft lohnt es sich wohl mit Straßenverkehr anzufangen bis die Produktion/Nachfrage ein gewisses Level erreicht. Ich nutze das aber zumindest für Gütertransport eher selten und setze LKWs meist nur zur Endverteilung innerhalb der Städte ein. So knapp bei Kasse bin ich selten, dass sich der Aufwand lohnen würde das alles wieder umzustellen.

Wenn es dich sehr stört, dass die Produktion eine Weile braucht um anzulaufen, dann lässt sich das ein wenig durch Speichern/Laden, nach dem Erstellen einer Kette, abfedern.
Last edited by Thork; Apr 21, 2017 @ 2:08am
Original.Classic Apr 21, 2017 @ 3:00am 
Danke euch. Ich hatte ja auf verfressenen geachtet. Und Nachfrage wahr ja auch gegeben. Ich hatte Ca 800Millionen ohne Schulden. Dann hatte ich mal ausprobiert die Produktion erstmal mit einem güterzug an zu schmeißen. Vergeblich. Ich habe dann weil ich dachte die taktung währe wichtig Ca 10 Bis 15 Züge eingesetzt. Danach hatte ich nur Noch 33Mio aufm Konto. Fabrik hat aber nicht produziert.
Wenn ich jetzt einen anderen Bauernhof habe von dem ich nur Heu für Güter brauche, produziert er dann extra für die andere Linie oder gilt da wer zuerst kommt malt zuerst?
Thork Apr 21, 2017 @ 3:20am 
Die Frequenz spielt beim Gütertransport nur sehr selten eine Rolle. Es kann bei geringer Nachfrage vorkommen, dass alle nachgefragten Güter sich auf der Strecke befinden und somit die Produktion ins Stottern kommt. Soweit ich weiss, gibt es allerdings keine minimale Frequenz sondern nur eine maximale Entfernung. Da musst du aber schon quer durch riesige Karten liefern... Beim Personenverkehr spielt die Frequenz allerdings eine große Rolle, da diese zur Reisezeit gerechnet wird.
Wenn nichts produziert wird, solltest du zuerst schauen ob du die richtigen Bezirke der Stadt zur Endverteilung angeschlossen hast und dort tatsächlich Nachfrage besteht.
Originally posted by SERA3RpUnKtEt97™ ︻┳デ:
Wenn ich jetzt einen anderen Bauernhof habe von dem ich nur Heu für Güter brauche, produziert er dann extra für die andere Linie oder gilt da wer zuerst kommt malt zuerst?
Nicht ganz sicher was du damit meinst. Es gibt soweit ich weiss keine Priorisierung von Zulieferern anhand von Kriterien wie z.B. Entfernung... Wer liefern kann wenn nachgefragt wird, der liefert und das kann dann eben unter Umständen zu Problemen führen (Abfall der Produktion im anderen Betrieb, Überauslastung einer Linie usw.). Genau deshalb solltest du versuchen Lieferketten (bis zur Endverteilung) genau 1:1 zuzuordnen und andere Lieferwege auszuschliessen.
Jeder Lieferant und Jede Fabrik hat die selbe Maximalproduktion. Bauernhöfe können zwar sowohl Heu als auch Vieh produzieren aber maximal 1600 Einheiten insgesamt. Wenn möglich solltest du dich auf eines der beiden beschränken damit alles optimal läuft.
Last edited by Thork; Apr 21, 2017 @ 3:28am
Original.Classic Apr 21, 2017 @ 4:12am 
also ich wollte ja quer durch die Kartengröße Groß 1:2 liefern XD
achso okay. ja von dem bauernhof brauchte ich einmal Heu und Fie für Lebensmittel und die Andere Linie brauchte nur Heu von ihm. aber die hat nichts bekommen und hat maximal alle 3 min villeicht 3 bis 5 Einheiten gefahren obwohl auf dem LKW Ladeplatz genug lag um e mit zu nehmen ^^
Thork Apr 21, 2017 @ 4:45am 
Die maximale Entfernung kann wohl nur auf experimentellen Kartengrößen überschritten werden, sicher bin ich mir da allerdings nicht.

Du brauchst nicht Getreide (Heu) und Vieh für die Lebensmittelproduktion sondern Getreide ODER Vieh ;)
Wenn ich mich recht erinnere gibt es zwar in der Kampagnie Käseproduktion, die nur mit Vieh funktioniert, sonst allerdings kaum einen Grund Vieh zu liefern da Getreidewagons die fertigen Lebensmittel gleich verteilen können, Viehwagons nicht.
Es macht wohl nur dann Sinn Vieh zu liefern, wenn du eine Lebensmittelproduktion von einer anderen Lebensmittel- oder Plastikproduktion abtrennen willst.
edit; ^natürlich genau anders herum...

Ich könnte nur mutmaßen wieso genau bei dir eine Produktion beliefert wurde und die andere nicht. Allerdings werden Güter schon bei der Produktion fest einem Bedarf/Zielort zugeordnet und wechseln nicht beliebig auf ein anderes Ziel. Falls der Bedarf wegfällt verbleiben Güter entweder vorerst im Lager oder werden "vernichtet", wenn bereits unterwegs.

Es kann wie gesagt immer zu Problemen kommen wenn mehrere Lieferketten/Zulieferer/Produzenten zugänglich sind. Ich kann dir nur raten die Lieferketten 1:1, so direkt und simpel wie möglich zuzordnen. Bei der Auslieferung an die Städte gibt es dann weniger Probleme und es ist einfacher Verteilerstationen zu nutzen.
Last edited by Thork; Apr 21, 2017 @ 8:02am
Original.Classic Apr 21, 2017 @ 6:59am 
kann ich eigentlich nen Sammelladeplatz erstellen wo alles abgeladen wird und von da aus mit lkw zu den ganzen fabriken liefern ? dann währe das für mich mit zug logistik nen bischen einfacher und kostengünstiger da ich dann einfach einen zu mehrere Produktionsstellen anfahre und alles an einem banhof wieder abblade ^^ funktioniert das ? will mein geld nicht einfach so auf den kopf werfen wenn es nicht funktionieren sollte ^^
Thork Apr 21, 2017 @ 7:15am 
Das sollte alles ohne Probleme funktionieren solange es verschiedene Rohstoffe mit einer 1:1 Zuordnung sind... Es ist allerdings eher selten, dass du dir dadurch wirklich Kosten ersparst. immerhin sind Strassen/Schienen relativ billig und kosten keinen Unterhalt. Längere Wege, unpassende Frequenzen usw. können dagegen erheblichen Einfluss haben. Unter Umständen wirst du nur dazu kommen später alles wieder Umzubauen, was wieder die Bedarfskette stören und weitere Kosten verursachen kann...
Wie gesagt, Verteilzentren machen am ehesten bei Endprodukten Sinn. Ansonten ist es meist sinnvoller vorher alles so gut und direkt wie möglich zu planen.
Es schadet natürlich auch nicht einfach mal etwas auszuprobieren um zu sehen was alles schief gehen kann ;)
Last edited by Thork; Apr 21, 2017 @ 7:20am
Original.Classic Apr 21, 2017 @ 7:21am 
was meinst du eigenlich mit 1:1 ?
Thork Apr 21, 2017 @ 7:23am 
Ein Lieferant zu einer Fabrik.
Original.Classic Apr 21, 2017 @ 7:27am 
Okay, Hmh. ich versuche es einfach mal ^^ hoffe es klappt weil ich auf meine map nen bisschen mehr bewegung bringen will ^^ der Personentransport ist schon zu 80% ausgebaut und an Busshaltestellen warten schon zwischen 80 bis 100 Personen pro Haltestelle ^^ da wollte ich den güterverkehr für gewisse etwas nutzen ^^
Darazzil Apr 21, 2017 @ 7:46am 
Moin,
Ich mache mit meinen Gütertransporten mehr Geld als mit vielen meiner Personentransporte.
Es läuft beides gut bei mir, jedoch Habe ich bei den Gütertransporten derzeit ein viel höheren Ertrag.

Ich finde Gütertransport kann sich auch im Early-Game lohnen. Das Ziel hier ist es dann mit möglichst Simplen Routen anzufangen und diese erstmal nur mit Straßenfahrzeugen zu verbinden. Beispiele ich ich meine karten meistens anfange:

Lebensmitte, Baustoffe und Treibstoff:

Diese Güterketten sind simple in der Route, denn man kann eine ganz einfache Schleife daraus bauen ohne andere Ressourcen zuliefern / abtransportieren zu müssen.
Gesucht werden dann Industrien, die einen Kurzen Weg zueinander haben und ein bis zwei Städte in der Nähe, Am optimalsten ist es, wenn die Stadt in der Nähe des Lieferanten steht oder auf dem Rückweg. So wird die Leerfahrt reduziert oder entfällt sogar komplett.

Was viele vielleicht nicht wissen ist bei der Treibstoff-route, dass entweder Treibstoff oder Öl produziert wird (oder beides). Die Fabrik sich aber trotzdem erweitert, auch wenn man nur eine von beiden Produkten abholt.

Originally posted by Thork:
sonst allerdings kaum einen Grund Vieh zu liefern da Getreidewagons die fertigen Lebensmittel gleich verteilen können, Viehwagons nicht.

@Thork: Ich glaube da ist dir ein Fehler unterlaufen oder? denn die offenen Güterwagons transportieren: Stein, Getreide, Schlacke, Eisen und Kohle.
Lebensmittel werden mit geschlossenen Güterwagons transportiert, genauso wie Vieh.
Wenn du also Lebensmittel gleich weiter mitnehmen willst,dann fährst du am besten mit geschlossenen Güterwagons.
Thork Apr 21, 2017 @ 7:54am 
Du hast natürlich recht. ;)
Original.Classic Apr 21, 2017 @ 9:17am 
also ich habe einfach mal eine linie erstellt, zufällig wharen die Farm, die Fabrik und die Stadt direkt anneinander. habe also die banhöfe gesetzt und züge los geschickt. als oam anfang lief alles gut. die Farm hatt einmal ausgebaut aber auf einmal fällt alles wieder in sich zusammen. die Produktion der lebensmittel ging zurück und damit auch die produktion in der Farm. jetzt habe ich 2 züge die Getreide und so abholen und zur Farm bringen und ein Zug der die lebensmittel in die stadt bringt. was mache ich da falsch ?
Thork Apr 21, 2017 @ 9:52am 
Wahrscheinlich ist der Bedarf der Stadt nun gedeckt...
Wenn du Transportkapazität zur verfügung stellst, dann wird diese so lange voll genutzt bis der Bedarf gedeckt ist. Die Produktion und der Transport läuft bis dahin auf vollen Touren. Danach muss plötzlich nur noch Neubedarf nachproduziert werden und alles fällt in sich zusammen.
Du kannst entweder mehr Bedarf schaffen, indem du neue Gebäude/Bezirke/Städte anschliesst oder vorzugsweise die Transportkapazität gleich von Anfang an und dann immer wieder anpassen..

Deine Kapazität pro Linie kannst du relativ leicht berechnen:
Ein Jahr sind 12 Minuten Spielzeit. Linienkapazität = Kapazität pro Transporter * Minuten pro Jahr (12) / Frequenz (in Minuten).

Hast du z.B. einen Zug mit einer Kapazität von 40 Einheiten und einer Frequenz von 2 Minuten:
40*12/2=240
Mit solch einer Linie lässt sich also ungefähr ein Bedarf von 240 Einheiten pro Jahr decken... Ist der Bedarf darunter dann wird die Produktion irgendwann sinken. Ist der Bedarf darüber dann werden sich irgendwann Güter stauen...
Es gibt natürlich Faktoren wie Schwankungen in der Frequenz durch Stau oder im Bedarf bei Neubauten usw. Trotzdem solltest du die Kapazität entlang der kompletten Bedarf-/Lieferkette grob anpassen.
Last edited by Thork; Apr 21, 2017 @ 10:10am
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Date Posted: Apr 20, 2017 @ 7:11pm
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