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laut Google, ist das ein Bug das NPC wo gezähmt wurden durch den Boden fallen können und verschwunden sind, für immer.
Das ist laut anderen Spielern ein Bug des neuen Updates. Sehr schade wie ich finde.
Nur gibt es einen Bug der dazu führt, dass, wenn Thralls gerendert werden (d.h. wenn du ausser Reichweite gehst und dann zurückkehrst, so wie zB Gebäude nach und nach geladen werden und "reinpoppen", so werden auch die Thralls geladen), nur läuft da etwas schief wodurch sie nicht korrekt gespawned werden, und statt dessen an einem bestimmten Punkt (Koordinaten 0, 0, 0) "geparkt" werden. Wenn du in den Admin mode gehst und an diese Koordinaten teleportierst, findest du dort, in der Luft schwebend, die verschwundenen Thralls.
Leider kann es bei der "automatisierten Rückkehr" zu Problemen kommen, wodurch der Thrall komplett aus der Welt verschwindet (aber womöglich immer noch in der Liste geführt wird). Solange sie dort in der Luft schweben, kannst du im Admin Modus hinfliegen und sie wieder einsammeln.
Also solange Funcom die Mechanik nicht repariert hat, solltest du sie in den Einstellungen deaktivieren. In Singleplayer musst du im Menü unter Einstellungen den Admin Modus aktivieren, dann kannst du die "Living Settlement" Funktion deaktivieren.