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...aber im Prinzip sollte es so funktionieren: Ich starte Einzelspieler/Koop und Kumpel kann joinen, richtig?
Du startest einfach den Ko-op und das ist alles.
Individuelle Einstellungen kannst du erst vornehmen, wenn du das Spiel gestartet hast unter Ko-op, was letztendlich "hosten" ist.
Bist du dann einmal im Spiel, kann ein Freund aus der Steam-Freundes-Liste beitreten oder du kannst ihn einladen. Außerdem kannst du dich im "ESC"-Menu zum Admin machen und den Server "individuell" einstellen.
Das wars..
Und das war bisher eigentlich immer so.
Glaube kaum, dass sich diese gundlegende Sache nach einem ZWERGEN-PATCH nun ändert.
Richtig, ganz einfach. Ein Singleplayer-Spiel ist ein HOST - automatisch.
(kein public Host, nur privat über Steam)
Wenn das nicht klappt, dann liegt der Fehler an dem, der den HOST startet, möglicherweise.
Vielleicht den Kollegen mal hosten lassen mit seinem Savegame oder aber schauen, ob es hilft, diverse Ports am Router zu öffnen, obwohl ich davon abrate. Bei mir ging es stets auch ohne.
Ich spiele seit EA-Release 2017 und bisher zu 90% nur Solo und Co-op, was eigentlich auch immer klappt.
Nachher spiel ich eine Runde Conan Exiles, vielleicht möchte jemand von euch mal testen, ob er beitreten kann. Nur um zu testen, ob es geht, je nach HOST (also wer eben hostet).
- NAME Spielt zurzeit auf keinem spieleserver
das ich auf kein server bin... habe - SP/co-op spiel gestartet ! und umgekärt haben wir das selbe probiert auch das selbe ! wie kann der in mein game -.-