Conan Exiles

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Ryan Lennox Feb 17, 2017 @ 4:18am
Werkzeug abnutzung
Hallo,
spiele eine solokampange und habe mir nun einen Eisenpickel und eine Eisenaxt gebaut.
Aber die abnutzung dabei ist ja genauso groß wie bei den steinwerkzeugen. Und für das neue werkzeug braucht man ja eisen zum reparieren.

Habe in den servereinstellungen die Objekt-Droprate auf 2,5 und kurze zeit später auf 0,5 gestellt. Aber ich merke absolut keinen unterschied, es nutzt sich auf beiden einstellungen gleich schnell ab. Ist dieser wert überhaupt für die Abnutzung der gegenstände zuständig oder muss ich da einen anderen wert ändern oder ist es einfach nur buggy?

Unter diesen bedingungen lohnt sich das eisenwerkzeug ja überhaupt nicht, man baut zwar mehr ab aber auch nur doppelt so viel und dafür das ich so ewig weit rennen musste für das eisen :(
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Jel Feb 17, 2017 @ 4:27am 
Object Droprate ist wie der Name schon sagt NICHT für die Abnutzung deiner Gegenstände zuständig.
Du baust mehr ab, länger halten tut da in der Tat mal noch nix.
DVDbommel Feb 17, 2017 @ 4:34am 
Du musst folgendes ändern: ItemSpoilRateScale
Last edited by DVDbommel; Feb 17, 2017 @ 4:35am
ganael2000 Feb 17, 2017 @ 4:40am 
Muss ich die ItemSpoilRateScale= auf z.b. 0.200000 setzen oder auf 2.000000 damit das Werkzeug länger hält ?
DVDbommel Feb 17, 2017 @ 4:47am 
Originally posted by DVDbommel:
Du musst folgendes ändern: ItemSpoilRateScale

Da das ja eigentlich ein Multiplikator für Abnutzung ist solltest du es mit z.B mit 0,50000 probieren :-)
ganael2000 Feb 17, 2017 @ 4:51am 
Und es muss Serverseitig passieren, richtig? Im Servereinstellungsmenü im Spiel ist die Option nicht dabei oder?
DVDbommel Feb 17, 2017 @ 4:58am 
Ja auf nem dedicated Server kann man das einstellen ! Und zwar unter ServerSettings.ini
Jel Feb 17, 2017 @ 5:01am 
Nicht im Solospiel / Offline machbar. Zumindest nicht dass mir bekannt wäre.
Last edited by Jel; Feb 17, 2017 @ 5:02am
Tyrrah Feb 17, 2017 @ 5:11am 
Das kann man auch im Soloplay einstellen, weil es nix anderes ist wie auf nem Server. Geh in Dein Steam Verzeichnis /Steamapps/Common/Conan Exiles/ConanSandbox/Saved/Config/WindowsNoEditor . Da haste die Server Settings die auch für Singleplay bearbeitet werden kann. Ausserdem würd ich eher die Durability nach unten schrauben, denn die item Drop Rate ist nichts anderes als die ItemSpoilTime auf deutsch ;)
Ryan Lennox Feb 17, 2017 @ 6:59am 
hab in der server settings datei den wert ItemSpoilRateScale auf 0.500000 gesetzt und auch keine unterschied gemerkt bei der abnutzung. Selbst bei 0.100000 und 0.000001 bleibt alles beim alten :(
Tyrrah Feb 17, 2017 @ 8:01am 
Deswegen auch die Durability nehmen ;)
ganael2000 Feb 17, 2017 @ 8:02am 
@DVDBommel: Bist Du sicher, dass es "ItemSpoilRateScale" ist und nicht "DurabilityMultiplier"?
Last edited by ganael2000; Feb 17, 2017 @ 8:06am
Ryan Lennox Feb 17, 2017 @ 8:15am 
Originally posted by Tyrrah:
Deswegen auch die Durability nehmen ;)


Originally posted by ganael2000:
@DVDBommel: Bist Du sicher, dass es "ItemSpoilRateScale" ist und nicht "DurabilityMultiplier"?

Durability oder DurabilityMultiplier seht aber nicht in der serversettings.ini drin
Testerle Feb 17, 2017 @ 8:30am 
Hier gibts eine Liste der möglichen Einstellungen: http://conanexiles.gamepedia.com/Server_Configuration

Ist eine Option nicht in der ServerSettings.ini drin dann einfach eintragen.

Btw. es ist tatsächlich 'DurabilityMultiplier'. 'ItemSpoilRateScale' regelt wie schnell z.B. Fleisch schlecht wird.
Last edited by Testerle; Feb 17, 2017 @ 8:31am
Tyrrah Feb 17, 2017 @ 9:38am 
Originally posted by Ryan Lennox:
Originally posted by Tyrrah:
Deswegen auch die Durability nehmen ;)


Originally posted by ganael2000:
@DVDBommel: Bist Du sicher, dass es "ItemSpoilRateScale" ist und nicht "DurabilityMultiplier"?

Durability oder DurabilityMultiplier seht aber nicht in der serversettings.ini drin

Steht bei mir genau folgendermaßen als Eintrag drin "DurabilityMultiplier" , ohne das ich die Zeile nachgetragen habe
bobeeb Feb 17, 2017 @ 10:12am 
PlayerIdleThirstMultiplier=0.100000
PlayerActiveThirstMultiplier=0.400000
PlayerOfflineThirstMultiplier=0.100000
PlayerIdleHungerMultiplier=0.100000
PlayerActiveHungerMultiplier=0.400000
PlayerOfflineHungerMultiplier=0.100000
ShieldDurabilityMultiplier=0.100000
DurabilityMultiplier=0.100000

dann hast auch gleich weniger hunger und durst

wenn das craften schneller gehen soll:

ItemConvertionMultiplier=0.2

Itemspoil ist wie lannge fleisch&co. hält

ItemSpoilRateScale=0.02


lustiger weise muss man viele multiplikatoren runter stellen, anstelle hoch.

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Date Posted: Feb 17, 2017 @ 4:18am
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