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Du baust mehr ab, länger halten tut da in der Tat mal noch nix.
Da das ja eigentlich ein Multiplikator für Abnutzung ist solltest du es mit z.B mit 0,50000 probieren :-)
Durability oder DurabilityMultiplier seht aber nicht in der serversettings.ini drin
Ist eine Option nicht in der ServerSettings.ini drin dann einfach eintragen.
Btw. es ist tatsächlich 'DurabilityMultiplier'. 'ItemSpoilRateScale' regelt wie schnell z.B. Fleisch schlecht wird.
Steht bei mir genau folgendermaßen als Eintrag drin "DurabilityMultiplier" , ohne das ich die Zeile nachgetragen habe
PlayerActiveThirstMultiplier=0.400000
PlayerOfflineThirstMultiplier=0.100000
PlayerIdleHungerMultiplier=0.100000
PlayerActiveHungerMultiplier=0.400000
PlayerOfflineHungerMultiplier=0.100000
ShieldDurabilityMultiplier=0.100000
DurabilityMultiplier=0.100000
dann hast auch gleich weniger hunger und durst
wenn das craften schneller gehen soll:
ItemConvertionMultiplier=0.2
Itemspoil ist wie lannge fleisch&co. hält
ItemSpoilRateScale=0.02
lustiger weise muss man viele multiplikatoren runter stellen, anstelle hoch.