Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

View Stats:
Zarnotsky Aug 22, 2016 @ 9:06am
Русские сюда!
Обсуждаем игру тут.
Last edited by Zarnotsky; Sep 14, 2017 @ 6:54am
< >
Showing 12,076-12,090 of 17,576 comments
corisai Nov 21, 2017 @ 7:36pm 
Originally posted by Neks:
Originally posted by Metamorpher:
Да есть чертёж, из неё граната делается "мозговые паразиты + пустая граната" и получается "паразитическая граната".
Вот только мало толка от гранат.
Всегда эффективнее ударить скиллом, который скейлится или просто с руки

Достаточно толка от гранат в ранней игре.

В тяжёлых босс-файтах на низком уровне 8-12 нередко или сразу есть мобы с 0 маг армором, или с очень низким. А граната из паразитов имеет очень большой радиус + действует 4 хода. Ту же битву на корабле превращает в изи мод.

Прочие гранаты ситуативны, но тоже бывают полезны (особенно электрические - бывает полезно превратить уже висящий шок в стан), физ пати, очевидно, они полезны в меньшей степени, но гранаты с "чистым" уроном помогают в битве с иллюзиями (если вы её не читерите бой довольно весёлый, особенно если нет ханта в пати).

Ну и бить с руки... мили в этой игре мягко говоря унылы и чем выше лвл тем более неэффективны. :)

Originally posted by JasonQ:
Всем доброго времени суток! Подскажите пжл, играем с с подругой в коопе за Ифана и Лоусе, возможна ли романтическая линия между ними? Или только с сопартийцами?

Только между неписями-наёмниками. Между аватарами нельзя.

Originally posted by emersy:
Originally posted by lucas:
Подскажите как одеть Жезл Радеки для убийства Вопящих если не хватает Интелекта? Нужно 11, а есть только 10.
видимо интеллект поднять, не?

Или найти шмотку с +1 инты, или использовать бафы и щёлкать быстро (баф от людей, или же божественный баф с пирокинетики).

Дракона вообщем-то выгоднее убить. Пользы от него как от козла молока, а заряды жезла пригодятся и во втором акте (они удобнее сурс вампиризма).
Last edited by corisai; Nov 21, 2017 @ 7:39pm
lucas Nov 21, 2017 @ 10:21pm 
Originally posted by corisai:
Или найти шмотку с +1 инты, или использовать бафы и щёлкать быстро (баф от людей, или же божественный баф с пирокинетики).

Дракона вообщем-то выгоднее убить. Пользы от него как от козла молока, а заряды жезла пригодятся и во втором акте (они удобнее сурс вампиризма).

Да вот в том-то и дело, что:
1) Некого убить уже на карте, чтобы качнуться еще на 1 лвл
2) Вроде из шмотом или бафов ничего такого нет. Я играю в паре вор+рыцарь
Last edited by lucas; Nov 21, 2017 @ 10:21pm
retwizan Nov 22, 2017 @ 2:39am 
Originally posted by lucas:
Да вот в том-то и дело, что:
1) Некого убить уже на карте, чтобы качнуться еще на 1 лвл
2) Вроде из шмотом или бафов ничего такого нет. Я играю в паре вор+рыцарь
Взять мага в пати, экипировать его жезлом, вынести вопящих и выгнать его.
verandia Nov 22, 2017 @ 2:46am 
Originally posted by lucas:
Originally posted by corisai:
Или найти шмотку с +1 инты, или использовать бафы и щёлкать быстро (баф от людей, или же божественный баф с пирокинетики).

Дракона вообщем-то выгоднее убить. Пользы от него как от козла молока, а заряды жезла пригодятся и во втором акте (они удобнее сурс вампиризма).

Да вот в том-то и дело, что:
1) Некого убить уже на карте, чтобы качнуться еще на 1 лвл
2) Вроде из шмотом или бафов ничего такого нет. Я играю в паре вор+рыцарь
Есть еда и зелья, которые дают бонус к инте. 1 очко легко набрать
San_Ten Nov 22, 2017 @ 4:34am 
Жезл Радеки - не единственный жезл против вопящих. Может, жезл избавления по квесту Бракка более подъёмным окажется?
white.21 Nov 22, 2017 @ 4:54am 
кто в курсе за крысу которая врет это баг или квест умирает даже от благословения
San_Ten Nov 22, 2017 @ 5:33am 
У меня она тоже сдохла, хоть я и пыталась быть с ней нежнее. Вряд ли баг.
Neks Nov 22, 2017 @ 6:09am 
Originally posted by corisai:
Достаточно толка от гранат в ранней игре.

В тяжёлых босс-файтах на низком уровне 8-12 нередко или сразу есть мобы с 0 маг армором, или с очень низким. А граната из паразитов имеет очень большой радиус + действует 4 хода. Ту же битву на корабле превращает в изи мод.

Прочие гранаты ситуативны, но тоже бывают полезны (особенно электрические - бывает полезно превратить уже висящий шок в стан), физ пати, очевидно, они полезны в меньшей степени, но гранаты с "чистым" уроном помогают в битве с иллюзиями (если вы её не читерите бой довольно весёлый, особенно если нет ханта в пати).

Ну и бить с руки... мили в этой игре мягко говоря унылы и чем выше лвл тем более неэффективны. :)
Гранатами пользовался пару раз в Форте и 1 раз ради прикола в дрифтвуде и за компанию со стражницей - гранатомётчицей за поднятым мостом к погосту.
Играю на тактике, в сновном убиваю всех с руки (ну или скилами, что не сильно отличается по дамагу) принцем с двуручником и фейном парными кинжалами. Ифан с луком помогает, конечно, как и Лоусе бафами да хилами, но чёт дойдя до Аркса и на 19ом уровне так никакой унылости милишников и не увидел. Видимо не там смотрел, hz...
Last edited by Neks; Nov 22, 2017 @ 6:10am
corisai Nov 22, 2017 @ 7:10am 
Originally posted by Neks:
но чёт дойдя до Аркса и на 19ом уровне так никакой унылости милишников и не увидел. Видимо не там смотрел, hz...

Магами или физой на луках ты начиная с 16го уровня заканчиваешь бой в принципе за 1 ход (ну иногда добиваешь недобитков на второй). Причём честные ходы, без фейно абилки :)

У мили есть дамаг, но нет возможности влить на фулах с первого хода и аое значительно похуже (ну а сурс спеллы говно). Только не надо говорить про телепорты на саппорт чаре - ты жертвуешь 4ым чаром, который мог быть бы дамагером (начиная с 12го лвла при задрот-игре и с 16го при нормальной саппорт больше не нужен маго или маго-луко пати). Т.е. по дамагу только проигрываешь (2-3 дамагера вместо 4ёх).
Last edited by corisai; Nov 22, 2017 @ 7:13am
Neks Nov 22, 2017 @ 7:13am 
Originally posted by corisai:
Originally posted by Neks:
но чёт дойдя до Аркса и на 19ом уровне так никакой унылости милишников и не увидел. Видимо не там смотрел, hz...

Магами или физой на луках ты начиная с 16го уровня заканчиваешь бой в принципе за 1 ход (ну иногда добиваешь недобитков на второй). Причём честные ходы, без фейно абилки :)
Я вообще ещё ни разу ни юзал персональные скиллы, в том числе Фейна. Ну а про 1 ход все бои эт конечно кул стори, бро.
corisai Nov 22, 2017 @ 7:15am 
Originally posted by Neks:
Ну а про 1 ход все бои эт конечно кул стори, бро.

Опять таки пример. Метеоритный дождь в Таркина на 19ом уровне - 8 тысяч урона. Через 60% резист. Аое абилкой. Одного мага (а их 4 и у каждого свой бурст).

Опять таки из примеров боссов - босс-голем на арене, белоликий, бой когда всё пошло не так и Даллис стащила у нас "божественность", Доктор - все были решены ваншотами или за один ход (доктор+белоликий слишком жирные, пришлось ещё чутка популять спеллами).

Тандершторм это вовсе чит и полом - два тандершторма с 1го мага в один ход убили Бракка вместе с его ручной зверушкой :)

С дамагом магов может тягаться только лучник (с тех пор как 3ёх рунные пушки отменили).

Скрины :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192374249

и сам маг (там ещё толи 205% крит урона толи 210% заныкано :) )

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191524185
Last edited by corisai; Nov 22, 2017 @ 7:20am
Neks Nov 22, 2017 @ 7:21am 
Originally posted by corisai:
Originally posted by Neks:
но чёт дойдя до Аркса и на 19ом уровне так никакой унылости милишников и не увидел. Видимо не там смотрел, hz...
У мили есть дамаг, но нет возможности влить на фулах с первого хода и аое значительно похуже (ну а сурс спеллы говно). Только не надо говорить про телепорты на саппорт чаре - ты жертвуешь 4ым чаром, который мог быть бы дамагером (начиная с 12го лвла при задрот-игре и с 16го при нормальной саппорт больше не нужен маго или маго-луко пати). Т.е. по дамагу только проигрываешь (2-3 дамагера вместо 4ёх).
В одном я спорить не буду - в игре убит к heрам собачим весь баланс, и магопати можно вкачать на криты и жарить всех аое (да, если подумать, то это рил ток, бро) вот только зачем вообще играть? Я вот "убогими" милишниками и так с уровня 9го не чувствую какой-то серьёзной угрозы от чего бы то ни было. Может проще чит на бессмертие намутить или кнопку press x to win?
Neks Nov 22, 2017 @ 7:22am 
Originally posted by corisai:
Originally posted by Neks:
Ну а про 1 ход все бои эт конечно кул стори, бро.

Опять таки пример. Метеоритный дождь в Таркина на 19ом уровне - 8 тысяч урона. Через 60% резист. Аое абилкой. Одного мага (а их 4 и у каждого свой бурст).

Опять таки из примеров боссов - босс-голем на арене, белоликий, бой когда всё пошло не так и Даллис стащила у нас "божественность", Доктор - все были решены ваншотами или за один ход (доктор+белоликий слишком жирные, пришлось ещё чутка популять спеллами).

Тандершторм это вовсе чит и полом - два тандершторма с 1го мага в один ход убили Бракка вместе с его ручной зверушкой :)

С дамагом магов может тягаться только лучник (с тех пор как 3ёх рунные пушки отменили).

Скрины :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192374249

и сам маг (там ещё толи 205% крит урона толи 210% заныкано :) )

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191524185
Ок, как скажешь. Но я уже ответил постом выше на это.
стремление min-max'ить персов в игре, в которой нерабочий баланс - простой лом игры и пинание лежачего.
Last edited by Neks; Nov 22, 2017 @ 7:27am
corisai Nov 22, 2017 @ 7:27am 
А где я говорил про "сложность" или там "чаллендж"? :)

Просто мили менее удобно убивать всех за ход-полтора, ничего больше.

Ну, мне после хардкора в ВоВ было нетрудно понять что тут надо урон максить до упора и аое на критах затащит не подетски, но если почитать форум - куча людей без опыта РПГ творит адскую фигню, вроде вкачки памяти И телосложения под 20ку и тому подобных безумий.

Так что - зависит от игрока, кто-то тактику осилить не может.

А баланс... да где он вообще есть? Даже в киберспортивных игрулях и то его допиливают постоянно патчами. Главное чтобы фан был, а первое полное прохождение ДОС2 в коопе его мне доставило с лихвой окупив стоимость игры.

Так что я всем доволен.
Last edited by corisai; Nov 22, 2017 @ 7:28am
Neks Nov 22, 2017 @ 7:35am 
Originally posted by corisai:
А где я говорил про "сложность" или там "чаллендж"? :)

Просто мили менее удобно убивать всех за ход-полтора, ничего больше.

Ну, мне после хардкора в ВоВ было нетрудно понять что тут надо урон максить до упора и аое на критах затащит не подетски, но если почитать форум - куча людей без опыта РПГ творит адскую фигню, вроде вкачки памяти И телосложения под 20ку и тому подобных безумий.

Так что - зависит от игрока, кто-то тактику осилить не может.

А баланс... да где он вообще есть? Даже в киберспортивных игрулях и то его допиливают постоянно патчами. Главное чтобы фан был, а первое полное прохождение ДОС2 в коопе его мне доставило с лихвой окупив стоимость игры.

Так что я всем доволен.
Я много играл в BG2 в своё время. Концептуально (и даже частично сюжетом) она на Дивинити ОС2 очень похожа. И хоть и нельзя сказать что она особо сложна, но баланс там действительно был. Видимо, потому что строилась на отточенной системе настолки, а не на пьяно-угарных экспериментах бельгийского геймдизайнера (уж извините, хоть и люблю Лариан и серию Дивинити, но тут они знатно обосрались с боевой системой и балансом)

Ну а вообще, ты говорил про убогость. Так вот - милишники тут не убогие, они как раз самые нормально сбалансированные, без особых перекосов. А вот всё остальные - маги и лукари - потенциальные ядерные боеголовки на дворовой потасовке.
Last edited by Neks; Nov 22, 2017 @ 7:38am
< >
Showing 12,076-12,090 of 17,576 comments
Per page: 1530 50