Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Προβολή στατιστικών:
Русские сюда!
Обсуждаем игру тут.
Τελευταία επεξεργασία από Zarnotsky; 14 Σεπ 2017, 6:54
< >
Εμφάνιση 10,411-10,425 από 17,576 σχόλια
Не могу снять проклятие Короля-бога!(

Нашел косу-избавительницу в сокровищнице кемма, одел, дали перк. Далее юзаю его на себя в дневнике появилась отметка что проклятие снято а сам статус проклятия не исчезает! По ходу словил баг или что то не так делаю? Перезаход/перезагрузка не помогают(
Αναρτήθηκε αρχικά από Azgardis:
Только начал играть первый раз.

Дайте совет по нескоьким нубским вопросам (уверен опытным игрокам это труда не составит):

1) хочу играть магической группой, примерный состав: суммонер, пиро - остальных кого двух брать? Лук с зачарованными стрелами и магией поддержки норм зайдет?

2) как я понимаю в магическую группу заходят только 2 мили: боевой маг и инквизитор через пиро? нужен ли вообще милишник такой группе?

3) стоит ли пытаться прокачать в группе все ветки магии? или есть такие, которые не очень то и нужны?

4) есть ли смысл качать одинаковые школы магии нескольким персонажам? например 2 пиро или 2 суммонера?

Заранее благодарю.
в игре первый акт специально для того, чтобы пробовать по всякому и выбрать че в итоге самое норм. кроме тегов, пола и расы, вот их сразу окончательно выбирай
Αναρτήθηκε αρχικά από Azgardis:
Только начал играть первый раз.

Дайте совет по нескоьким нубским вопросам (уверен опытным игрокам это труда не составит):

1) хочу играть магической группой, примерный состав: суммонер, пиро - остальных кого двух брать? Лук с зачарованными стрелами и магией поддержки норм зайдет?

2) как я понимаю в магическую группу заходят только 2 мили: боевой маг и инквизитор через пиро? нужен ли вообще милишник такой группе?

3) стоит ли пытаться прокачать в группе все ветки магии? или есть такие, которые не очень то и нужны?

4) есть ли смысл качать одинаковые школы магии нескольким персонажам? например 2 пиро или 2 суммонера?

Заранее благодарю.

1) Второго пиро-земля :) А так же саппорта воздух-вода.

2) Магические мили специфичны. Вообще на "приключении" - весело, чтоб не все чары были похожи по скиллам. Выше - не стоит, не окупается.

Плюс основную жару маги творят стоя на возвышенностях... а мили тут как-то не очень с этим сочетается :)

3) Ну, двум основным дд - максится пирокинетика + чутка геомансии + чутка утилити в виде 2ки убийцы или охотника.

Саммонер долбит саммон до 10ки, а там уже можно подумать.

Саппортный маг может и расползтись по школам.
Τελευταία επεξεργασία από corisai; 9 Οκτ 2017, 12:40
Ребят, кто кооп желает, с дискордом?
Чёрт, очень круто. Прошёл таки первый акт. Всё круто, наконец все квесты нормально закрылись. Очень печалит тот факт, что ко второму акту часть компаньонов -/-, хотелось бы пройти все их квесты, ну и там пати менять под разные ситуации (влажные мечты)
p.s. Подскажите, от сложности меняются статы мобов?
Τελευταία επεξεργασία από Oneshot; 9 Οκτ 2017, 12:46
Αναρτήθηκε αρχικά από Oneshot:
p.s. Подскажите, от сложности меняются статы мобов?

Ещё как :)

А так же и скиллы иногда (тактика).
Τελευταία επεξεργασία από corisai; 9 Οκτ 2017, 12:47
А кем интереснее вообще? физикал или магической группой? не в плане мощности, а в плане возможностей и различных вариаций действий?
Αναρτήθηκε αρχικά από corisai:
Αναρτήθηκε αρχικά από Oneshot:
p.s. Подскажите, от сложности меняются статы мобов?

Ещё как :)

А так же и скиллы иногда (тактика).

Благодарю, так, для особо упоротых, т.е я могу поставить преключения и сделать допустим все ачивки (нет каких-то специальных вроде: эта ачивка получается только на харде?)
Αναρτήθηκε αρχικά από Azgardis:
Только начал играть первый раз.

Дайте совет по нескоьким нубским вопросам (уверен опытным игрокам это труда не составит):

1) хочу играть магической группой, примерный состав: суммонер, пиро - остальных кого двух брать? Лук с зачарованными стрелами и магией поддержки норм зайдет?

2) как я понимаю в магическую группу заходят только 2 мили: боевой маг и инквизитор через пиро? нужен ли вообще милишник такой группе?

3) стоит ли пытаться прокачать в группе все ветки магии? или есть такие, которые не очень то и нужны?

4) есть ли смысл качать одинаковые школы магии нескольким персонажам? например 2 пиро или 2 суммонера?

Заранее благодарю.
у меня в профиле глянь гайд, там в самом начале есть видео где Оооооооочень подробно расписана всё механика игры - физпати, магпати, гибриды, что и почему. Очень советую к просмотру.
Αναρτήθηκε αρχικά από Oneshot:
Αναρτήθηκε αρχικά από corisai:

Ещё как :)

А так же и скиллы иногда (тактика).

Благодарю, так, для особо упоротых, т.е я могу поставить преключения и сделать допустим все ачивки (нет каких-то специальных вроде: эта ачивка получается только на харде?)
Только ачивы от сложности делаются на разной сложности, остальные на любой
Подскажите, знаю, что везучесть качается до 5 очков и каждый уровень добавляет возможность находить более редкие предметы. Но, есть ли смысл поднимать везучесть выше 5? Или с 8 везучести, будет так же как с 5?
Господа, никто не сталкивался с тем, что во время игры в коопе (если ты не хост, а джойнер), при появлении строк на английском языке (перевод до сих пор неполный), то игра крашится?
Αναρτήθηκε αρχικά από Sqaier:
Подскажите, знаю, что везучесть качается до 5 очков и каждый уровень добавляет возможность находить более редкие предметы. Но, есть ли смысл поднимать везучесть выше 5? Или с 8 везучести, будет так же как с 5?
качай в максимум=)
Αναρτήθηκε αρχικά από Cattus:
Господа, никто не сталкивался с тем, что во время игры в коопе (если ты не хост, а джойнер), при появлении строк на английском языке (перевод до сих пор неполный), то игра крашится?
Перевод любительский стоит удалить.
Αναρτήθηκε αρχικά από Z@romir:
Αναρτήθηκε αρχικά από Cattus:
Господа, никто не сталкивался с тем, что во время игры в коопе (если ты не хост, а джойнер), при появлении строк на английском языке (перевод до сих пор неполный), то игра крашится?
Перевод любительский стоит удалить.
А если его нет?
< >
Εμφάνιση 10,411-10,425 από 17,576 σχόλια
Ανά σελίδα: 1530 50