Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Ver estatísticas:
Zarnotsky 22/ago./2016 às 9:06
Русские сюда!
Обсуждаем игру тут.
Última edição por Zarnotsky; 14/set./2017 às 6:54
< >
Exibindo comentários 856870 de 17,576
Lehus (rus) 16/mar./2017 às 2:06 
Escrito originalmente por ATAMAH:
а зачем крикунов уничтожать жезлом,ведь дракон их убивает с одного захода)

А кого им еще уничтожать? Source vampirism заменили, трупы взрывать нельзя, а способность это по-моему новая (разрыв источника) действует только на крикунов. То есть толку от этого жезла почти нет - опять таки благодаря дракону. Луж источника в игре теперь тоже нет кстати.
Última edição por Lehus (rus); 16/mar./2017 às 2:06
ATAMAH 16/mar./2017 às 6:55 
Escrito originalmente por lehus (rus):
Escrito originalmente por ATAMAH:
а зачем крикунов уничтожать жезлом,ведь дракон их убивает с одного захода)

А кого им еще уничтожать? Source vampirism заменили, трупы взрывать нельзя, а способность это по-моему новая (разрыв источника) действует только на крикунов. То есть толку от этого жезла почти нет - опять таки благодаря дракону. Луж источника в игре теперь тоже нет кстати.
интересно,видимо я проходил более старую версию.
Escrito originalmente por lehus (rus):
Escrito originalmente por ATAMAH:
а зачем крикунов уничтожать жезлом,ведь дракон их убивает с одного захода)

А кого им еще уничтожать? Source vampirism заменили, трупы взрывать нельзя, а способность это по-моему новая (разрыв источника) действует только на крикунов. То есть толку от этого жезла почти нет - опять таки благодаря дракону. Луж источника в игре теперь тоже нет кстати.
Стопэ, а откуда теперь вообще брать очки Источника?
Lehus (rus) 16/mar./2017 às 8:53 
Ну из того, что я заметил, только из урн. Их в игре штук где-то 8. В камере с визермортом стоят несколько фальшивых сосудов, в них лишь ловушки. Мб я чего не заметил, но повыпускав всех нафиг, теперь не могу получить ни шлема, не перчаток бракка. +При том, что вражеские маги зачастую юзают скиллы источника.
Última edição por Lehus (rus); 16/mar./2017 às 8:54
Daedro_war 16/mar./2017 às 9:51 
Escrito originalmente por lehus (rus):
Escrito originalmente por ATAMAH:
а зачем крикунов уничтожать жезлом,ведь дракон их убивает с одного захода)

А кого им еще уничтожать? Source vampirism заменили, трупы взрывать нельзя, а способность это по-моему новая (разрыв источника) действует только на крикунов. То есть толку от этого жезла почти нет - опять таки благодаря дракону. Луж источника в игре теперь тоже нет кстати.
Дракон нужен, только для тех, кто не достал жезл или шлем Бракуса. Или наоборот, достали жезл или шлем, и не освободили дракошу. Типа альтернатива.

А без луж, как то тяжко проходить. Сунулся в лабиринт, там замок с тремя скелетами. Мою группу вынесли на раз, кастуя скилы источника. И, если в пещере иллюзий забрать из урн силу, то скелеты подохнут (правда экспы и лута с скелетов лишишся).
ATAMAH 17/mar./2017 às 9:27 
Escrito originalmente por dmitry_raz:
Escrito originalmente por lehus (rus):

А кого им еще уничтожать? Source vampirism заменили, трупы взрывать нельзя, а способность это по-моему новая (разрыв источника) действует только на крикунов. То есть толку от этого жезла почти нет - опять таки благодаря дракону. Луж источника в игре теперь тоже нет кстати.
Дракон нужен, только для тех, кто не достал жезл или шлем Бракуса. Или наоборот, достали жезл или шлем, и не освободили дракошу. Типа альтернатива.

А без луж, как то тяжко проходить. Сунулся в лабиринт, там замок с тремя скелетами. Мою группу вынесли на раз, кастуя скилы источника. И, если в пещере иллюзий забрать из урн силу, то скелеты подохнут (правда экспы и лута с скелетов лишишся).
кстате а как потушить скелета историка,который там обьят некроогнем,а то его даже длагословление не спасает?
Daedro_war 17/mar./2017 às 9:44 
Escrito originalmente por ATAMAH:
Escrito originalmente por dmitry_raz:
Дракон нужен, только для тех, кто не достал жезл или шлем Бракуса. Или наоборот, достали жезл или шлем, и не освободили дракошу. Типа альтернатива.

А без луж, как то тяжко проходить. Сунулся в лабиринт, там замок с тремя скелетами. Мою группу вынесли на раз, кастуя скилы источника. И, если в пещере иллюзий забрать из урн силу, то скелеты подохнут (правда экспы и лута с скелетов лишишся).
кстате а как потушить скелета историка,который там обьят некроогнем,а то его даже длагословление не спасает?

Привет Атаман!
При тушении используется скил кровавый дождь, а затем юлагословение. как то так.
Lehus (rus) 17/mar./2017 às 10:35 
Escrito originalmente por dmitry_raz:
Escrito originalmente por ATAMAH:
кстате а как потушить скелета историка,который там обьят некроогнем,а то его даже длагословление не спасает?

Привет Атаман!
При тушении используется скил кровавый дождь, а затем юлагословение. как то так.
Кстати, прикол в том, что туда можно проникнуть без боя. Через способность ассасина (продаётся у торговцев по достижению какого-то уровня) в стелсе запрыгиваем на ту сторону, а потом обычным телепортом телепортируем историка за ворота, после чего и сами уходим. Вообще, весь этот лабиринт можно пройти не парясь вообще с заклами телепорта. (Тактический отход рейнджера, плащ и кинжал убийцы, прыжок феникса воина)
ATAMAH 17/mar./2017 às 14:08 
Escrito originalmente por dmitry_raz:
Escrito originalmente por ATAMAH:
кстате а как потушить скелета историка,который там обьят некроогнем,а то его даже длагословление не спасает?

Привет Атаман!
При тушении используется скил кровавый дождь, а затем юлагословение. как то так.
оО спасибо ,вот именно кровавым дождем то я и не пробовал офигеть) Интересно почему именно он способен его потушить?)

Escrito originalmente por lehus (rus):
Escrito originalmente por dmitry_raz:

Привет Атаман!
При тушении используется скил кровавый дождь, а затем юлагословение. как то так.
Кстати, прикол в том, что туда можно проникнуть без боя. Через способность ассасина (продаётся у торговцев по достижению какого-то уровня) в стелсе запрыгиваем на ту сторону, а потом обычным телепортом телепортируем историка за ворота, после чего и сами уходим. Вообще, весь этот лабиринт можно пройти не парясь вообще с заклами телепорта. (Тактический отход рейнджера, плащ и кинжал убийцы, прыжок феникса воина)
Ага я кстате так же делал ,есть еще вариант запрыгнуть внутрь сагрить скелетов,а потом вытащить свого война телепортом через решетку) и будучи уже в безопасности потихой убить скелетов)
А можно вытаскивать их темже телепортом по одному за решетку и бить его всем отрядом )
The darkest night 17/mar./2017 às 15:39 
Жаль кстати что магу так и не дали штатного спелла на телепортацию самого себя. Приходится кидать очки в непрофильные скиллы.
ATAMAH 17/mar./2017 às 15:55 
Escrito originalmente por Grimnir_the_wizard:
Жаль кстати что магу так и не дали штатного спелла на телепортацию самого себя. Приходится кидать очки в непрофильные скиллы.
кстате да,только маг не имеет данного умения,а вообще ихмо с этими телепортами и прыжками явно перемудрили.
Pavlissimus 17/mar./2017 às 16:00 
Escrito originalmente por ATAMAH:
Escrito originalmente por Grimnir_the_wizard:
Жаль кстати что магу так и не дали штатного спелла на телепортацию самого себя. Приходится кидать очки в непрофильные скиллы.
кстате да,только маг не имеет данного умения,а вообще ихмо с этими телепортами и прыжками явно перемудрили.
Эх... помню, как в первой части с помощью телепортов, невидимости и пирамидок половину игры проскакал без битв, чтобы ещё на третьем уровне собрать кучу кровавиков и открыть торговца книжек с навыками. В первой части они респаунились у торговца каждый уровень, а вот в расширенной версии это дело понерфили до единоразовой продажи на всю игру.
Última edição por Pavlissimus; 17/mar./2017 às 16:02
ATAMAH 17/mar./2017 às 18:12 
Escrito originalmente por Pavlissimus:
Escrito originalmente por ATAMAH:
кстате да,только маг не имеет данного умения,а вообще ихмо с этими телепортами и прыжками явно перемудрили.
Эх... помню, как в первой части с помощью телепортов, невидимости и пирамидок половину игры проскакал без битв, чтобы ещё на третьем уровне собрать кучу кровавиков и открыть торговца книжек с навыками. В первой части они респаунились у торговца каждый уровень, а вот в расширенной версии это дело понерфили до единоразовой продажи на всю игру.
ихмо такие дырки нужно закрывать ибо абузить подобные вещи как то не комильфо)
Вообще странно что они огонь и яд так сильно нерфанули,в первой части они дамагали ппц как и бочки при взрыве а сейчас по 3-4 урона ......
Arctic Noise 18/mar./2017 às 0:55 
Escrito originalmente por dmitry_raz:
Escrito originalmente por ATAMAH:
кстате а как потушить скелета историка,который там обьят некроогнем,а то его даже длагословление не спасает?

Привет Атаман!
При тушении используется скил кровавый дождь, а затем юлагословение. как то так.

А ещё можно кровь пусть эльфом: для это встать рядом с историком и применить Flesh Sacrifice.
Или поставить одного из сокомандников и бить его пока критическим уроном с него кровь не выбьется)
ATAMAH 18/mar./2017 às 4:53 
Escrito originalmente por Arctic Noise:
Escrito originalmente por dmitry_raz:

Привет Атаман!
При тушении используется скил кровавый дождь, а затем юлагословение. как то так.

А ещё можно кровь пусть эльфом: для это встать рядом с историком и применить Flesh Sacrifice.
Или поставить одного из сокомандников и бить его пока критическим уроном с него кровь не выбьется)
короче нужно нежить кровью угостить :steammocking:
Вопрос в том как до этого доперли?)
Кстате кто-то пробовал комбинации из спелл-буков,какие можно получить путем совмещения магии и какие доступны в бете?
Última edição por ATAMAH; 18/mar./2017 às 4:54
< >
Exibindo comentários 856870 de 17,576
Por página: 1530 50