Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

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Dr.Doom Oct 30, 2018 @ 10:10am
Begleiter austauschen - küste des schnitters
Wollte des Quest "Behandelt wie Vieh" abschleissen, scheint nur mit dem Charakter Fane möglich. Wie kann ich bitte jetzt einen austauschen, find meine ehemaligen Begleiter nicht mehr, die zuletzt noch auf den Schiff waren. Hab das Schiff von oben bis unten abgesucht, sie sind weg.
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yilv Oct 30, 2018 @ 1:26pm 
Falls es dir entgangen ist, jegliche Begleiter die nicht ausgewählt sind, sterben zwischen den Akten wärend des Kampfes auf dem Boot.
Dr.Doom Oct 31, 2018 @ 2:05am 
Ok Danke, mir war so als ob die noch auf den Schiff waren zu Beginn auf der Schnitterküste. Das Spiel hat so einige Quest die verbuggt oder schlecht zuende gedacht sind. Jedes Quest sollte auch gelöst werden können, ohne die Vorauswahl der Charakter einzubeziehen, wenn man diese schon früh nicht mehr ändern kann. Wenn es diese "Fähigkeiten" schon gibt, hätte man die spätestens mit dem Spiegel auf den Schiff auch verändern können, zumindest beim selbst erstellten Charakter. Mal sehen ob ich die Quest mit den Kühen wenigstens negativ abschliessen kann. Hab bereits 5-6 Quest verbuggt in dem Spiel, insbesondere da Dialogoptionen nicht erscheinen, damit macht sich das Spiel auch ein wenig selbst kaputt. Ich kenne das zwar bei andere RPGs auch das mal 1-2 Quest so verbuggt sind,d ass man sie lange oder nie abschleissen kann, hier sind es aber echt zu viele davon, vor allem da das Spiel zumeist von den einzelnen Quest lebt. ^^ Gemeint ist die Definitive Edition.
Last edited by Dr.Doom; Oct 31, 2018 @ 2:07am
High Lord Wolnir Oct 31, 2018 @ 7:49am 
Hatte gar keine Probleme mit verbuggten Quest, nur einmal, als ich einen NPC vor dem Beenden seiner Quest umgebracht habe und die Quest dann halt einfach offen blieb, ohne sich zu aktualisieren. In dem Fall war ich dementsprechend selber Schuld. Natürlich Schade das du soviel Pech hattest.

Originally posted by Dr.Doom:
Ok Danke, mir war so als ob die noch auf den Schiff waren zu Beginn auf der Schnitterküste. Das Spiel hat so einige Quest die verbuggt oder schlecht zuende gedacht sind. Jedes Quest sollte auch gelöst werden können, ohne die Vorauswahl der Charakter einzubeziehen, wenn man diese schon früh nicht mehr ändern kann. Wenn es diese "Fähigkeiten" schon gibt, hätte man die spätestens mit dem Spiegel auf den Schiff auch verändern können, zumindest beim selbst erstellten Charakter. Mal sehen ob ich die Quest mit den Kühen wenigstens negativ abschliessen kann. Hab bereits 5-6 Quest verbuggt in dem Spiel, insbesondere da Dialogoptionen nicht erscheinen, damit macht sich das Spiel auch ein wenig selbst kaputt. Ich kenne das zwar bei andere RPGs auch das mal 1-2 Quest so verbuggt sind,d ass man sie lange oder nie abschleissen kann, hier sind es aber echt zu viele davon, vor allem da das Spiel zumeist von den einzelnen Quest lebt. ^^ Gemeint ist die Definitive Edition.

Keine Ahnung wovon du redest, ich konnte nahezu alle Quests auch ohne Origin Charaktere abschließen.
Dr.Doom Nov 1, 2018 @ 1:13pm 
Das Quest mit den Kühen ist nur mit Fade zu beenden, hast den nicht in Freudenfeste mitgenommen, bleibt das Quest offen. Ein weiteres Quest ist das wo man die Beine eines Typen verbrennen muss, an so einer Brücke, dort kommt der Dialog des Geistes beim Abschluss des Quest nicht zu standen, es wird genau so wegelassen wie der Mutter-Dialog beim Kücken Piep, dieses Quest kann man mit viel Mühe abschliessen, wenn man es schafft die sich neu produzierenden Amokhühner alle per Flächenangriff zu erledigen, wofür ich 2 Stunden geackert habe. Im nachhin das härteste Quest gewesen. ^^ Dann 2 weiteres Quest sind bei mir auch noch offen, dort steht "nicht auf dieser Karte" oder so, also entweder auch verbuggt oder die gehen irgendwann weiter, Name kann ich noch nachschlagen bei mir, hab gerade das Spiel aus. Bin in der Schnitterküste schon am Ende des Kapitels und lales abgesucht, nur noch das Bonus-Geheimnis auf der Blutmondinsel lüften. Dort heisst es auch nur mit Google schaffbar, da zu versteckt das Ganze.

Das Spiel ist super, nur einige Nebenaufgaben sind zu versteckt um sie zu lösen und einiges zu verbuggt.Ich hab auch gelesen ddas einige die Schwämme der Quest nervt, wo man nicht weis wie man wo was lösen soll. Die Menge ist es jedenfalls nicht, dass ist ganricht mal so viel, es ist die Übersichtlichkeit die fehlt, viele Quest weis man nicht wann und wo sie abgeschlossen werden. Bei den Quests müsste es mehr Hinweise geben, ohne Google sind 50% der Nebenquest nicht abschliessbar. Nebenbei zocke ich noch Xenoblade Chronicals 2 parallel, dort gibt es extrem viele Quest, die Wege oft schwer zu finden, aber 90% ohne Google machbar, wenn man sich etwas umschaut, also ok. Das ist denke ich mal der Killer des Spiels hier für den Massenmarkt, dass ansonsten weit aus unterhalsammer ist wie ein Textadventure, wo man zu viel lesen muss. Es spielt sich ähnlich gut wie Baldurs Gate und verbaut sich mit seinem Questwirrwar zu viel.
Last edited by Dr.Doom; Nov 1, 2018 @ 1:23pm
Dr.Doom Nov 4, 2018 @ 9:04am 
Das nächste Quest ist nicht abschliessbar. "Die Süßen Bande der Pein" Dort war es ziemlicher Umstand rauszufinden das der Zwerg nicht getötet werden darf, um den Dämon rauszulocken. Hat beim 2. mal immerhin geklappt, dann aber im letzten Dilaog lässt sich das Quest ebenfalls nicht abschliessen. Beim ersten Versuch verschwand der Zwerg mit dem Hinweis, das ein Geheimnis frei geschaltet wurde, nur wo sich das Geheminis befinden soll, darüber gibt es nirgends Infos, auch nicht im Internet. Beim 2.Versuch verschwand der Zwerg nicht und auch das Gemeinis erschien nicht und das Quest ist ebenfalls nicht abschliessbar. So ein ♥♥♥♥, ich rege mich ja nicht oft über RPGs auf wenn Bugs sind, aber dieses ist echt zum Haare raufen, so macht diese massiv verbuggte Edition echt keinen Spass.
Last edited by Dr.Doom; Nov 4, 2018 @ 9:05am
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Date Posted: Oct 30, 2018 @ 10:10am
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