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如何去除不需要的特效
有人之前就已经写过英文版的去除办法,亲测是有效的,现在再分享一下。
首先需要一个文字编辑软件,推荐的是notepad++,因为word或者自带的notepad有可能会改变文件内容的格式。
1. 在软件内选择你想修改的背景图(暂时只支持修改scene),
2. 右键选择“在资源管理器中打开”
3. 选择文件后缀位pkg的文件,右键用notepad++打开
4.文件中会有可读的英文部分和不可读的乱码部分,乱码部分不用在意,关键在代码部分。
5.推荐最简单的方式是使用Ctrl+F搜索 “maxcount” 最好将引号也带进去否则可能会搜索到不需要的内容
示例如下:
"material" : "materials/presets/snowperspective.json",
"maxcount" : 500,
"operator" :
其中material就是各种特效,有下雨(rain)闪电(lightning)等等,此例为雪花(snow)。
6.示例中的maxcount代表此特效在这张场景中存在的数量,所以将其修改为0就可以取消此项特效
7.<strong>特别强调<strong> 因为场景是提前加载如内存的,所以直接修改数字会存在找不到内存内容的错误,所以必须要保持数字长度的一致,此例中数字是500,我们要修改成000. 如果数字是20,则修改为00.以此类推。
8.以上为删除粒子特效的方法,因为scene中还存在其他特效,比如说类似旗帜的特效,修改办法如下:
打开文件后搜索 “"ui_editor_properties_animation_speed" : 0.00,” 将数字修改为0,注意同样要保证数字位数的一致。
9 暂时只发现和修改了这两类,如果还是其他发现我会写在评论中的。:steammocking:

Last edited by 北美鱼塘主; May 3, 2019 @ 6:13pm
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北美鱼塘主 May 3, 2019 @ 6:37pm 
补充一条吧,有一种scene是类似于旗帜的样式但是并没有使用旗帜特效,使用的是json文件本身的属性,所以需要修改的是文件中拥有的“passes”内容项中的
"constantshadervalues" :
{
"Speed" : 0.40000000596046448,
"Strength" : 0.1
},
其中speed是旗帜图像摇动的速度,可以用同样的方法修改为0来取消运动,strength是旗帜图像摇动的幅度,修改为0同样可以使图像静止。
Tim  [developer] May 4, 2019 @ 4:13am 
您好,我想如果您在指南部分发布此类指南,您会吸引更多读者:

https://steamcommunity.com/app/431960/guides/
北美鱼塘主 May 4, 2019 @ 7:34am 
好的
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Date Posted: May 3, 2019 @ 6:12pm
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