Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506312509
На этой гиффке градиенд странно себя ведет. Хоть когда я смотрел на анимацию, у себя в программе, то такого не было, это появляется когда я ее преобразую в гиффку и открываю вне программы.
1. градиенты в пиксель-артах изначально выглядят не очень
2. ты знаешь, что такое gif? у этого формата строго ограниченная палитра, видел когда-нибудь другие гифки? например, как отрывки из фильмов переводят. там же точно так же всё едет.
как вариант, попробуй дизеринг со всего лишь двумя цветами, вместо градиента, где оттенков столько же, сколько они занимают пикселей.
2. Ты загадил палитру, теперь gif будет пытаться достичь нужного цвета каждый кадр и попадать в разные ближайшие результаты.
3. Не используй блюр. Зачем ты используешь блюр? Ты используешь деформацию, моушн лайны И блюр и всё это для экшна... одновременно. Рвотно же выглядит.
Не могли бы вы проверить, есть ли у вас лучшая конвертация в формат GIF в версии 1.3beta4 (доступна в Steam)? См. Следующее сравнение результатов: https://imgur.com/KPLplRo