ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I also wonder if it make sense to level up the soldier? Do they get better? I feel no difference... It would be cool, when u can change manually some stats like hp, speed, accuracy with every level-up. I also hope there will be more weapons, enemys and levels with different settings, maybe as an DLC-Campaign...
The Legionnaires get a slight boost in hit points and damage output with every rank up. The effects are not too transparent it seems, we'll need to add a tooltip to the promotion screen to show you the effects better.
- Antti @ Aeonic
Thanks for the ideas! A skill-tree type of level up system was a bit too cumbersome for the design, since the Legionnaires die easily and also the rookie soldiers should be able to finish even the hardest missions... Maybe a difficulty setting in the beginning to determine the amount of Legionnaires you get for the campaign is good way to go!
- Antti @ Aeonic
Hi, Kristian from Aeonic here. (It's a sort of national holiday here in Finland this weekend and I didn't have a chance to get the developer flair for this, so you'll have to just trust me on that.)
The problem has been looked into, identified and fixed, and the fix will be online in monday. Thanks for your patience.
- Kristian