Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Yes that sounds like a very fast timer.
Pity we cant leave water.
I would see the route the chickens walked and rabbits place a trap on that route with medical plants carrots and tomato at the evening close to my base, check in morning early and caught one chicken and alive.
Hows the fish traps doing?
Not sure why he can't just either double the time it takes them to die or, better still, they don't start dying until the bait is gone.
Zul
I agree, it is kind of stupid that they can't be fed in a trap. I tested everything, I put med plants, apples, carrots, strawberries and blueberries but it didn't make a difference both Rabbits and Chickens die. Which is why I put the traps half through the wall at the Base, it works just fine
Not sure why you didn't think to drop something in the trap though and grab the chicken instead 😅
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385886195