Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В хронологическом порядке: Чистое Небо - предыстория, Тень Чернобыля - основной сюжет и Зов Припяти - финал.
Если на вопросы ответ да - однозначно играй во все части.
Если не нравится всё вышеперечисленное, и не нравится технически кривая игра - можешь смело пройти только Зов Припяти.
начинать лучше всего по годам выпуска с первой части "Тени Чернобыля"2007 г., затем продолжить со второй "Чистое небо" 2008 г. и в завершении "Зов Припяти" 2009 г.
В первой части повествование начинается на локации предбанника выхода в саму Зону, с потери памяти у сталкера, которого принесли его с места крушения, с грузовика смерти* в расположение лагеря новичков в котором расположен бункер, самого известного местного барыги-торгаша Сидоровича , который и дал ему прозвище Меченый - из-за своеобразной татуировки* на его руке ....
грузовик смерти* - наименование грузовых машин, развозящих агентов "О-Сознания" по территории Зоны, являются частью сюжета.
татуировка* - отметка аномальной Зоны (типо такой способ зомбирования)
Во второй части "Чистого неба" рассказывается история, в которой играете за Шрама, который пережил выброс энергии и был спасён фракцией "Чистое небо", именно за год до событий описанных в первой части "Тени Чернобыля".
А в завершении третья часть "Зов Припяти" разворачивается после окончания "Тени Чернобыля" в качестве агента СБУ и бывшего сталкера, играете за майора по имени Александра Дегтярова, отправленного на расследование крушения пяти вертолетов.
По ходу прохождения всех частей, будут открываться секреты из предыдущих глав и к концу игры всё станет доступным для понимания, т.е. становится понятливым и ясным для играющего.