S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Sonipla Feb 11, 2015 @ 4:05am
Ich werde immer wütender
Spiel gestartet, ein wenig gespielt, dann abgespeichert. Ohne Probleme bis dahin.
Nächster Tag, Spiel geladen, Emission angekündigt, rein in einen Keller. Das dauerte, also Spiel gesichert und beendet. Als ich das Spiel dann später wieder fortsetzen wollte, konnte ich das zwar laden, aber nachdem die Emission beendet war, hing das Spiel. Task-Manager gestartet, die Engine war inaktiv. Mehrmals das Spiel neu gestartet und den Spielstand geladen, aber immer nach dem Ende der Emmision ist die Engine inaktiv. Den Spielstand aufgegeben.

Spiel neu gestartet. Das erste Ziel erfragt, das Schiff, dort hin. Als ich den Händler anspreche ... Sendepause ... Task-Manager gestartet, Engine inaktiv!

FRUSTFAKTOR unendlich. 19,99 € in den Sand gesetzt. Mist.
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09serjio Feb 11, 2015 @ 8:51am 
vorab sorry für die Google-übersetzer. aber ich Frage mich: was haben Sie unternommen , um das Problem selbst beheben ? ich bezweifle sehr, dass versucht worden, zumindest was zuvor. und du schreibst SCHEIßE. und in der Zwischenzeit im Forum gibt es mehrere Themen, mit Tipps zur Behebung von Problemen. aber warum sehen ? einfacher ein schreiben zornigen Bewertung Gerechten Nichtstuer.
Miku Feb 11, 2015 @ 9:59am 
fehlermeldungen?
welchen rendertyp benutzt du? dx10?11?
mods?
Sonipla Feb 12, 2015 @ 12:02am 
dx 11 mit Windows 8.1 - habe das Spiel sogar einmal gelöscht und neu geladen, auch die Dateien von Steam einmal auf Fehler prüfen lassen. Es kommt keine Fehlermeldung, das Spiel hängt einfach nur und ich warte und warte und inzwischen starte ich den Task-Manager imemr sofort, wenn ich den EIndruck habe, das hängt wieder. Und dann hängt es wirklich wieder.

Die Prüfung durch Steam fand keine Fehler in den Dateien. Alles in Ordnung. Was auch komisch ist, ein paar Tage gabs keine Probleme, habe das Spiel auch mehrfach angefangen, da ich am Anfang immer wieder die Löffel abgegeben habe, durch Emission, die ich nicht kannte, durch einen "unsichtbaren Mutanten", als ich nur mal so in der Gegend herum gelaufen bin ... der nur mal kurz sichtbar war, wenn er mich in seinen "Krallen" hatte, Keine Ahnung ob das ein Grafikfehler war, oder ob da wirklich unsichtbare Gegener lauern. Kein Mod installiert.

Wenn das Spiel hängt, ist die Engine immer inaktiv und ich muss den Task immer erst per Taskmanager beenden. Leider kann ich nur Deutsch ... und viele Tipps sind leider nicht in Deutsch zu finden, oder ich suche falsch.

Da spiele ich im Moment lieber wieder RAGE, da fehlen mir noch ein paar Erungenschaften. Werde RAGE mal positiv bewerten, hab ich noch nicht.

Ach nur ein Unterschied, fällt mir gerade ein, es gab ein Windows 8.1 "Update" zwischen den Spieltagen ... aber ob es daran liegt?

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti - 8 GB Arbeitsspeicher - Intel Core i5-4460 3.2 Ghz

Last edited by Sonipla; Feb 12, 2015 @ 12:09am
Heidrocj Feb 12, 2015 @ 2:43am 
Windows 8?

Fuer das Spiel schalte mal das "Steam Overlay" aus.

Try turning off the steam overlay
Sonipla Feb 12, 2015 @ 3:25am 
Werde ich mogen mal versuchen - Danke für den Hinweis
Miku Feb 12, 2015 @ 8:31am 
was ich mache wenn mein spiel hängt ist:
call of pripyat ordner öffnen->_appdata_->logs-> da ist ein textdokument drin mit dem name xray_(dein nutzername)
ganz unten in dem dokument findet sich zu 99% ein fehler bericht

es gibt tatsächlich gegner die sich unsichtbar machen können. sie werden sichtbar wenn sie angreifen.
mir ist leider nicht bekannt ob sich win8.1 mit der xray engine verträgt.
09serjio Feb 12, 2015 @ 10:11am 
soweit ich es beobachten konnte, ist die Konfiguration Ihres Computers kann es durchaus zu überwältigen Emulation "Desktop" unter der frühere Version von windose. vielleicht einen Versuch Wert.denn das Spiel wurde nicht von gestern. :smartsam:
Sonipla Feb 12, 2015 @ 11:25am 
Danke für die weiteren Antworten - werde es dann mal testen - bin zur Zeit bei RAGE aktiv
Sonipla Feb 12, 2015 @ 11:37am 
@ Miku - hab die Datei mal gesucht und durchgelesen. Zwar nicht am Ende der Datei aber mittendrin:


~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'

später:

! Missing ogg-comment, file: l:\steamspiele\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\video\bitcomposer.ogg
! Missing ogg-comment, file: l:\steamspiele\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg
! Missing ogg-comment, file: l:\steamspiele\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg
intro_start intro_logo

Miku Feb 12, 2015 @ 12:19pm 
interessant, es scheint im ersten fall ein problem mit dem multiplayer zu geben, sollte aber nicht von belang sein. die anderen sind fehlende töne oder sowas bei den intro videos.

mein spiel ist vorhin gecrasht und ich hatte eine meldung am ende des dokuments:
[error][ 8] : Fur diesen Befehl ist nicht genugend Speicher verfugbar.


wenn du sowas ähnliches findest am ende des textes, sag bescheid.
ansonsten würde ich die windows logs anschauen um mehr herauszufinden
Sonipla Feb 13, 2015 @ 11:47am 
Habe Steam Overlay ausgestellt, ob es daren lag? Nun geht es wieder ... also bisher ... hoffe es geht so weiter. Danke noch einmal an die Helfer.
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Date Posted: Feb 11, 2015 @ 4:05am
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