Motorsport Manager

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Italiani qui
Più Grand prix manager che Grand Prix World....il gioco promette bene...
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Messaggio originale di Mark Silver:
Gioco ben fatto, ma ripeto, avrai evitato le riparazioni "lampo"durante il granpremio...giusto l'alettone anteriore si può cambiare durante un pit stop
Altra cosa le prove libere...troppo corte....trovare il setup giusto é un terno al lotto.
Comunque é dai tempi di Grand Prix World che non mi divertivo cosí con un manageriale di auto da corsa.
Spero che MM sia il primo di una lunga serie....alla football manager
Q8, aggiungo anche che oltre ai danni...i piloti donna troncano un pò il realismo, per il free practice avrei messo 30m 45m 60m.Il suo futuro dipende dalle vendite che farà, dietro la sh c'è sega, che non è proprio l'ultima arrivata.In giro leggo che il gioco sta vendendo bene, speriamo, anche perchè è un gioco che potenzialmente può essere ancora più profondo...come setup x esempio setti poco...se ci metti pressione freni, caster,convergenza, damper, barre antirollio, molle antirollio, deg ecc ecc...il gioco solo a livello di setup diventa una magnificenza.Quindi se vendono bene..questo gioco lo vedremo al 100% nel 2017..e magari con licenze..anche se + difficile.
LOL il titolo è chiaramente una citazione di "un po' di figa qui?"
Messaggio originale di goldknight:
Questa cosa la paragoni a GPM? lol... Ma ci hai mai giocato? Quello aveva un senso, questo non ha ne capo ne coda allo stato attuale...


Concordo pienamente: è graficamente ben fatto e mi sto divertendo ma allo stesso tempo sono incazzatissimo con loro perché non ci voleva niente a copiare le idee migliori di GPM2 e RaceTeamSimulator (progetto che purtroppo è stato abbandonato ma sembrava un manageriale più serio e non un gioco per attirare bimbiminkia come in parte è MM). A parte qualche bug GPM2 aveva un solo grandissimo limite: ordini d'arrivo poco realistici e troppi ritiri anche per le migliori scuderie durante la gara e mercato piloti/staff senza un senso logico. A parte questo però aveva feature che incredibilmente non sono state prese in considerazione per MM come il replay durante la gara, un sacco di statistiche che ti permettono di leggere meglio il gran premio e operare scelte ponderate e la visuale dall'alto così da avere una visione di insieme
Messaggio originale di goldknight:
la traduzione in italiano me ne sbatto ad essere sincero, sono uno dei pochi che le toglierebbe a priori da tutti i giochi probabilmente, tanto sono sempre e solo fatte col ♥♥♥♥ e comunque non sono fondamentali, anzi.

Ma settaggi macchina cosi' come sono fatti sono tremendi, lo stesso dicasi dei suggerimenti dei meccanici e piloti, a parte che sono totalmente irrilevanti al fine del buon tempo il piu' delle volte, il che e' alquanto ridicolo. Sponsor fatti alla carlina, si contratta con gli sponsor per la durata della stagione, con dei benefici reali, non, ti do tot ora e tot se arrivi in questa posizione... Niente di piu' ne di meno che la versione mobile... suvvia. Sviluppo vettura e' totalmente ridicolo, clicca un bottone per aggiungere un bonus di 10/20 punti ad un componente, poi mandalo ai 10/20 meccanici (tutto lo staff a disposizione del team, veramente?) per aumentarne l'affidabilita'... wow, veramente divertente...
Sesso dei piloti e' stato fatto solo per attirare pubblico femminile, se ne sbattono del realismo al riguardo :)
L'Editor doveva esserci, invece...
Sui componenti sono d'accordo, dovrebbe esserci la possibilita' di contrattare con altre aziende.
C'e' molto altro da scrivere, ma mi giran le balle piu' ci penso -.-''

Non so cosa tu intenda per buona strada, ma al momento sembra si stia andando un po' per campi :P
Spero vivamente prendano la via corretta, altrimenti saranno i 35€ peggio spesi per quanto mi riguarda

hai ragionissima ma aspettavamo da così tanto tempo un manageriale di f1 che anche se non è per nulla realistico ci si riesce cmq a divertire lo stesso

Quello che mi fa incazzare di più è che probabilmente un gioco molto più serio e realistico come RaceTeamSimulator non è stato più sviluppato perché la sega avrà boh magari pagato lo sviluppatore per non farle concorrenza
Messaggio originale di frankieorabona:
Messaggio originale di goldknight:
Inoltre se la traduzione è fatta male credo che possiamo semplicemente chiedere alla casa che sviluppa il gioco di correggere la traduzione dando dei suggerimenti. Dici che non è importante? In alcuni tutorial si fa fatica a capire cosa vuol dire la frase. Durante la gara poi ce ne sono molte di frasi sbagliate che non ti fanno capire le cose...ad esempio appaiono dei messaggi che dovrebbero essere tipo telecronaca: BLOCCAGGIO DI PINKO PALLO cosa vuol dire? Che ha frenato? Che è stato bloccato e quindi penalizzato perchè ha commesso qualche scorrettezza? Che è stato bloccato da chi lo precedeva mentre faceva un sorpasso? Non mi aiuta a capire questa traduzione (ma ce ne sono altre che adesso non mi vengono) e non vedo perchè non potremmo contribuire nel dare suggerimenti per rendere più comprensibile la traduzione

Concordo con te che la traduzione poteva essere fatta meglio (ma questo è l'ultimo problema del gioco, via). Poi però dall'esempio che hai messo tu sembra quasi che ti manchino le competenze base del mondo dei motori e della comprensione di un testo in italiano XD
"Bloccaggio di pinko pallo" è una traduzione perfetta che non lascia alcun dubbio su cosa voglia dire: pinko pallo è arrivato un po' troppo veloce in curva, ha dovuto frenare bruscamente e questo ha portato al bloccaggio delle ruote, causando così spiattellamento della gomma e perdita di prestazione/tenuta/affidabilità della stessa, ergo o pinko pallo inizia a spremere di meno le gomme oppure dovrà entrare ai box per sostituirle prima del previsto
Messaggio originale di frankieorabona:
no non riesco a mettere le giuste livree... almeno non adesso
Per adesso Cambierò i nomi per la Formula 1 (driver + Nomi Scuderie)
A seguire le altre serie
Tra l'altro in Formula 1 poichè sono 10 squadre(nella realta ne sono 11), devo decidere quale squadra tagliare, tra MANOR e HAAS F1
Idem per la GP2 (se non erro sono 13 team)
Mentre per la Gp3 dovrò ripescarne qualcuno della GP2 (dovrebbero essere solo 6 team)

le nazionalità dei piloti e la composizione dei team è basata sulla stagione 2015 di f1 quindi direi niente renault e haas, preferirei i dati reali relativi al 2015 così non ci incasiniamo
Gran Prix manager 1 e 2 erano bellissimi ma il top venne toccato dal terzo della serie.... Grand Prix World.... Aveva un sistema si sviluppo della macchina fenomenale....e vincere con la Minardi era una vera impresa... Aveva un unico difetto.... Durava solo 10 stagioni... A proposito... quante stagioni dura MM?
Ciao a tutti,

Ci ho giocato molto in questi giorni e provo a scrivere le mie prime impressioni sia positive che negative. Di sicuro dopo molti anni di assenza pressocché totale di un manageriale ambientato nel mondo dei motori, Motorsport Manager ha avuto il "merito" di far tornare l'attenzione su questo tipo di gioco, magari non apprezzato dai più. Io sono un fan dei manageriali in maniera assoluta (Football Manager su tutti) e ho atteso con stupore positivo l'uscita di questo titolo.
Dal lato puramente grafico, nulla da dire... giocato a "palla" è davvero molto ben fatto ed accurato. E' molto coinvolgente, è molto interessante ed innovativa la questione dei cambi di regolamento e dei cambi della pista nei mondiali futuri. Però, si c'è un però... Lo trovo ancora molto incompleto, e riporto i miei punti negativi:

- Come già detto in precedenza in questa discussione, la percentuale di donne è troppo alta (dovendo essere un manageriale, dovrebbe "simulare" la realtà e francamente nei motori non c'è una così vasta presenza femminile). Ma questo è il meno.

- A volte ho come la sensazione che le cose vadano un po' troppo a caso, mi spiego meglio: dopo aver fatto due anni nella scuderia peggiore con i componenti ad inizio anno ovviamente imbarazzanti, ho pensato di fare l'all-in risparmiando i soldi guadagnati con fatica durante le stagioni e spenderli per i componenti migliori sul mercato (totale 18 milioni di euro, all'incirca) per ritrovarmi la stessa macchina del cavolo. Quindi che senso ha comprare i migliori pezzi se rendono all'inizio come i peggiori?

- Mancanza di feedback durante le prove libere e qualifiche da parte e degli ingegneri e dei piloti. Si, c'è la barra dei settaggi che ti fa capire più o meno come impostare i valori, ma la sensazione che sia "ad minchiam" permane.

- Troppi, troppi, troppi problemi strutturali dei pezzi. Idem come sopra, che senso ha preparare una macchina fotonica se la resistenza e l'affidabilità risulta essere come la carretta precedente?

- Questione gomme. Non c'è una reale differenza di prestazioni da una gomma all'altra... Ad esempio mi è capitato più volte che con pista "fradicia" montassi le WET e l'AI montasse le SOFT o le SUPERSOFT; bene ti aspetti di mangiarti secondi e secondi sul PC ma no, anzi il PC vola. Allora pensi, ok cambio gomme la prossima volta... Loro volano tu fai tempi che nemmeno in retromarcia.

- Questione editor e licenze. Peccato per questa mancanza ma penso, e spero, che escano nello workshop al più presto: nomi reali, livree vere e sponsor veri. Come da qualche parte avevo letto

Niente concludo che è un bel gioco, ma c'è ancora parecchia strada da fare. Per ora è già una notizia che sia uscito un manageriale che andasse a coprire questo settore. Voto 6+ di incoraggiamento
Penso sia una questione di meccanica del gioco, sicuramente ai livelli alti e con una buona affidabilità dei pezzi si potrebbe evitare le riparazione durante la gara. le libere lunghe a quanto ho capito, ci sono ma saranno sotto votazioni.
Si, sicuramente... Ma allora che senso ha comprare i pezzi migliori a prezzi fotonici SE ad inizio sviluppo hai gli stessi problemi dei pezzi scarsi?

Ah altra "pecca" è ma la mancanza di opportunità di salvare i vari assetti per le piste.
Messaggio originale di viky985:

Concordo con te che la traduzione poteva essere fatta meglio (ma questo è l'ultimo problema del gioco, via). Poi però dall'esempio che hai messo tu sembra quasi che ti manchino le competenze base del mondo dei motori e della comprensione di un testo in italiano XD
"Bloccaggio di pinko pallo" è una traduzione perfetta che non lascia alcun dubbio su cosa voglia dire: pinko pallo è arrivato un po' troppo veloce in curva, ha dovuto frenare bruscamente e questo ha portato al bloccaggio delle ruote, causando così spiattellamento della gomma e perdita di prestazione/tenuta/affidabilità della stessa, ergo o pinko pallo inizia a spremere di meno le gomme oppure dovrà entrare ai box per sostituirle prima del previsto

In realtà la mia competenza sulla F1, non è delle migliori, non è il mio sport preferito.
Adesso che me lo hai spiegato potrebbe avere un senso...ma continuo ad essere dell'idea che BLOCCAGGIO PER PINKO PALLO non sia una corretta traduzione. Messa in una frase singola per me non rende bene l'idea. Se avessero aggiunto anche "ruote" ci poteva stare...

Messaggio originale di viky985:

le nazionalità dei piloti e la composizione dei team è basata sulla stagione 2015 di f1 quindi direi niente renault e haas, preferirei i dati reali relativi al 2015 così non ci incasiniamo

potrei fare due versioni...una 2015 ed una 2016. Ho trovato anche il modo per cambiare i loghi...credo che per martedì rilascerò la prima versione con anche qualche sponsor ( a meno che non lo facciano prima gli altri)
Nella 2015 c'era lotus al posto dell renault giusto?
Hai suggerimenti sui campionati GP2 e GP3?
Ultima modifica da frankieorabona; 13 nov 2016, ore 4:36
Messaggio originale di frankieorabona:

potrei fare due versioni...una 2015 ed una 2016. Ho trovato anche il modo per cambiare i loghi...credo che per martedì rilascerò la prima versione con anche qualche sponsor ( a meno che non lo facciano prima gli altri)
Nella 2015 c'era lotus al posto dell renault giusto?
Hai suggerimenti sui campionati GP2 e GP3?

Se vuoi ti posso dare una mano, se mi spieghi come si fa. Gp2 e Gp3 non le seguo per cui non so darti aiuti ma sulla formula 1 sono molto ferrato. Secondo me è meglio prima fare la mod per la stagione 2015 dato che ci sono meno modifiche da fare e poi in un secondo tempo per la stagione 2016 (sai già come aggiungere un'11ma scuderia senza problemi per il gioco?). Dal punto di vista di cambio nomi, livree, sponsor, loghi dei team credo che te la sappia cavare meglio di me ma se vuoi ti aiuto a ricalibrare meglio le skills di auto e piloti intanto per la stagione 2015, però appunto mi dovresti spiegare come si fa

p.s. fidati, la traduzione "bloccaggio per pinko pallo" va bene, magari non potevano aggiungere "delle ruote" per chissà quale motivo... sono uno dei traduttori di football manager e so bene i problemi che si devono affrontare per tradurre questo tipo di giochi
Ultima modifica da viky985; 13 nov 2016, ore 5:18
Messaggio originale di viky985:
Messaggio originale di frankieorabona:

potrei fare due versioni...una 2015 ed una 2016. Ho trovato anche il modo per cambiare i loghi...credo che per martedì rilascerò la prima versione con anche qualche sponsor ( a meno che non lo facciano prima gli altri)
Nella 2015 c'era lotus al posto dell renault giusto?
Hai suggerimenti sui campionati GP2 e GP3?

Se vuoi ti posso dare una mano, se mi spieghi come si fa. Gp2 e Gp3 non le seguo per cui non so darti aiuti ma sulla formula 1 sono molto ferrato. Secondo me è meglio prima fare la mod per la stagione 2015 dato che ci sono meno modifiche da fare e poi in un secondo tempo per la stagione 2016 (sai già come aggiungere un'11ma scuderia senza problemi per il gioco?). Dal punto di vista di cambio nomi, livree, sponsor, loghi dei team credo che te la sappia cavare meglio di me ma se vuoi ti aiuto a ricalibrare meglio le skills di auto e piloti intanto per la stagione 2015, però appunto mi dovresti spiegare come si fa

p.s. fidati, la traduzione "bloccaggio per pinko pallo" va bene, magari non potevano aggiungere "delle ruote" per chissà quale motivo... sono uno dei traduttori di football manager e so bene i problemi che si devono affrontare per tradurre questo tipo di giochi
buon lavoro ragazzi.;-)
Messaggio originale di viky985:
Messaggio originale di frankieorabona:

potrei fare due versioni...una 2015 ed una 2016. Ho trovato anche il modo per cambiare i loghi...credo che per martedì rilascerò la prima versione con anche qualche sponsor ( a meno che non lo facciano prima gli altri)
Nella 2015 c'era lotus al posto dell renault giusto?
Hai suggerimenti sui campionati GP2 e GP3?

Se vuoi ti posso dare una mano, se mi spieghi come si fa. Gp2 e Gp3 non le seguo per cui non so darti aiuti ma sulla formula 1 sono molto ferrato. Secondo me è meglio prima fare la mod per la stagione 2015 dato che ci sono meno modifiche da fare e poi in un secondo tempo per la stagione 2016 (sai già come aggiungere un'11ma scuderia senza problemi per il gioco?). Dal punto di vista di cambio nomi, livree, sponsor, loghi dei team credo che te la sappia cavare meglio di me ma se vuoi ti aiuto a ricalibrare meglio le skills di auto e piloti intanto per la stagione 2015, però appunto mi dovresti spiegare come si fa

p.s. fidati, la traduzione "bloccaggio per pinko pallo" va bene, magari non potevano aggiungere "delle ruote" per chissà quale motivo... sono uno dei traduttori di football manager e so bene i problemi che si devono affrontare per tradurre questo tipo di giochi

Ah...ecco perchè la traduzione di football manager è fatta male! ;-)

X la Mano, se vuoi ti aggiungo agli amici di steam e ti spiego in pvt...ma questo per chiuque voglia darmi una mano...


Ultima modifica da frankieorabona; 13 nov 2016, ore 6:33
ragazzi ma come fate a fare le qualifiche ? a me non me le da
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Per pagina: 1530 50

Data di pubblicazione: 10 nov 2016, ore 11:35
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