ELEX

ELEX

Statistieken weergeven:
Русские
А где русский топик?давайте хоть пообсуждаем немного
< >
1,111-1,125 van 2,962 reacties weergegeven
Origineel geplaatst door GzarkV:
Как мне нравится комментарии в стиле "поиграл 10 минут/час, почитал пару диалогов" игра не очень. При этом я не утверждяю чо это GOTY, но вот авторитета у таких комментирующий - нет. Но пишите еще - очень доставляет.
Наиграл 20 часов на плойке (закрыл все кв в Эдене и городом под куполом, 9 лвл), присоединяюсь к гражданам RawCode и KORJ.
Выключил сегодня ночью не с чувством "скорее бы с работы и обратно в мир Элекса", а с чувством усталости от игры: от тупого ai, от анимаций, от пластилиновой боевки, от деревянных нпц, от респавнящихся бесполезных назойливых мобов (которые респавнятся при том рандомно - видишь курицу, перезагруз, на ее месте волк), от бездарной локализации, от визуальных и функциональных багов.
Что понравилось, так это эксплоринг и несколько квестов + фракция клириков, но это и на 1/10 не перевешивает недостатки.
На этой части игры, пожалуй, я оставлю в своей памяти г1-2 и р1 как прекрасные игры талантливой студии того времени и пойду дальше. Время идет, прогресс не стоит на месте, ПБ, к сожалению, обратного мнения, что крайне прискорбно.
п.с. может дело частично исправится патчами, но честно надежд не питаю, проблемы слишком фундаментальны.


Origineel geplaatst door RawCode:
Origineel geplaatst door dim128128:
так хомяк же ты? потрачено, следующий.

тяжело потратить 1300 на откровенное говнецо и признать это, не так ли?


За это 1300 ? Тяжело.А вы я так понимаю психиатр,или псих.
20 часов мучил себя то ли ? Боевка как бы со времен г1-г2 не изменилась. Тупое AI - к сожалению да (больше относится к компаньонам), деревянные лица - ну такое на геймплей они не влияют. То что могли сделать лучше - в плане визуальном думаю да. Лично для меня в РПГ главное квесты/раскачка, хорошо когда это в красивой обертке - не спорю. Но ИМХО 6,5-7/10 вполне справедливо.
Странно получилось. Пытаюсь играть за дальний бой- нужно качать силу чтобы использовать стрелковое оружие.Даже на средней сложности, я не могу тупо нанести урона некоторым мобам(причем у них нет значка "череп") Стоимость прокачки атрибутов уже после 30 очков стоит в два раза дороже.Куча квестов даже в начальной локации требует убивать мобов, которым ВООБЩЕ не наноситься урон от выстрелов из гарпуномёта.(тот у которого по дефолту 30 урона) Чтобы использовать хоть немного мощнее ствол, нужно прокачать дохера силы и ловкости.
Спрашивается, как набивать уровни если твоё оружие не наносит урона врагам, а простые квесты уже заканчиваются? Такое ощущение, что игра заточена под ближний бой и поначалу играть чистым стрелком было плохой идеей.
Origineel geplaatst door Myah:
Странно получилось. Пытаюсь играть за дальний бой- нужно качать силу чтобы использовать стрелковое оружие.Даже на средней сложности, я не могу тупо нанести урона некоторым мобам(причем у них нет значка "череп") Стоимость прокачки атрибутов уже после 30 очков стоит в два раза дороже.Куча квестов даже в начальной локации требует убивать мобов, которым ВООБЩЕ не наноситься урон от выстрелов из гарпуномёта.(тот у которого по дефолту 30 урона) Чтобы использовать хоть немного мощнее ствол, нужно прокачать дохера силы и ловкости.
Спрашивается, как набивать уровни если твоё оружие не наносит урона врагам, а простые квесты уже заканчиваются? Такое ощущение, что игра заточена под ближний бой и поначалу играть чистым стрелком было плохой идеей.
Значит у этих мобов защита больше чем твой урон, для той жк Готики это типично. Ну и насчет статов - жесткая система тут и ты можешь прийти к ситуации когда очки ты потратил а больше взять экспы негде потому что мобов убить ты не можешь и тут надо планировать раскачку (как и в любой rpg (не action-rpg)). Те кто вначале играет за ближний бой - отжватывают в мили только в путь.
это не РПГ, если вы считаете выбор из 3х разноцветных фракций отыгрышем роли вы ошибаетесь.

напомню что в готике можно было убить тролля на первом уровне палкой, но это было долго, так что говнецо с непробиваемой бронёй это к готике не относится.
хотя да, стрелами тролля было не убить в принципе на любом уровне, а магия так вообще складывала кого угодно.
Origineel geplaatst door RawCode:
это не РПГ, если вы считаете выбор из 3х разноцветных фракций отыгрышем роли вы ошибаетесь.
Да уймись ты уже. Иди поиграй в чего-нибудь другое. Загадил весь топик, читать невозможно.
Origineel geplaatst door RawCode:
это не РПГ, если вы считаете выбор из 3х разноцветных фракций отыгрышем роли вы ошибаетесь.

напомню что в готике можно было убить тролля на первом уровне палкой, но это было долго, так что говнецо с непробиваемой бронёй это к готике не относится.
хотя да, стрелами тролля было не убить в принципе на любом уровне, а магия так вообще складывала кого угодно.
В первой готике - нельзя было, "знаток" ты наш. Минимальный урон присутсвует только во второй готике, и ковыряние тролля минимальным уроном - это не часть геймплея, это эксплойт.
Origineel geplaatst door RawCode:
если профиль в винде на русском, сейвов не будет
да посрать на язык профиля. во первых, винда хрен знает сколько лет поддерживает юникод и кучу национальных кодировок, а дебилов-разработчиков, не умеющих это использовать, всё меньше и меньше.

во вторых, в ини-файле для всех пользовательских каталогов указана переменная $(localappdata), которая соответствует виндовой %LOCALAPPDATA%, которая указывает на %USERPROFILE%\AppData\Local.
а для каталога с сохранениями у разработчиков указана переменная $(savedgames), которая не прописана ни в конфиге, ни в окружении ОС.

всё, что нужно сделать, это заменить $(savedgames) -> $(localappdata), и путь к виндовому профилю может содержать хоть арабскую азбуку перемежающуюся мандаринским.
Origineel geplaatst door Morson:
Origineel geplaatst door RawCode:
это не РПГ, если вы считаете выбор из 3х разноцветных фракций отыгрышем роли вы ошибаетесь.
Да уймись ты уже. Иди поиграй в чего-нибудь другое. Загадил весь топик, читать невозможно.

забыл спросить можно ли постить на твоём форуме, извини.
Origineel geplaatst door GzarkV:
20 часов мучил себя то ли ? Боевка как бы со времен г1-г2 не изменилась. Тупое AI - к сожалению да (больше относится к компаньонам), деревянные лица - ну такое на геймплей они не влияют. То что могли сделать лучше - в плане визуальном думаю да. Лично для меня в РПГ главное квесты/раскачка, хорошо когда это в красивой обертке - не спорю. Но ИМХО 6,5-7/10 вполне справедливо.
Нет, не мучал, пытался для себя найти что-то позитивное и честно дошел до состояния, когда противник перестал быть чем-то смертельным (навыки, статы), думал станет интересне в виду баланса я/противник, но не вышло.
Кстати, насчет квестов: это хорошо, но в случае, как с г1-2, то есть длинный со всякими поворотами квест, требующий зачастую неординарных решений (например через всю карту на 1 лвл пробежать аккуратно, чтобы цветочек найти, или получить оружие орка, наняв охотника на сафари). И таких квестов 5-6 на город в стартовой стадии игры, а тут ты приходишь в город, на тебя скидывают 20 одинаковых квестов из разряда "подай-принеси-поговори-заплати" - от этой однообразности уже ко 2му городу устаешь, в котором ты снова получаешь еще больше таких же однообразных квестов. Вопрос: зачем? Ради опыта, чтобы прокачаться через социалки. А неужели нельзя их схлопнуть в более объемные квесты с зависимостями, со взаимодействием нпц, чтобы экспа в промежуточно-целевых квестах начислялась.
Короче много вопросов к игре, которая со времен канона (2002г., 15 лет прошло) не развилась ни на шаг.
Кстати про раскачку тоже пунктик: в г1-2 и р1 найти учителя, который вкачает тебя до эксперта/мастера, было серьезным испытанием эксплоринга, тут ты приходишь в стартовый город и качайся хоть до капа практически по всем веткам, недостающие нпц-ветки - в пяти-десяти минутах бега на север =\
Origineel geplaatst door GG_Delirium:
Кстати про раскачку тоже пунктик: в г1-2 и р1 найти учителя, который вкачает тебя до эксперта/мастера, было серьезным испытанием эксплоринга, тут ты приходишь в стартовый город и качайся хоть до капа практически по всем веткам, недостающие нпц-ветки - в пяти-десяти минутах бега на север =\

Да, учителя есть. Но для прокачку перков нужны достаточно большие значения статов.
Взлом замков 1 уровня - 15 инта и 15 харизма, а взлом 2-го уровня уже требует 40 инты и 40 харизмы. Следовательно если забить на все то для прокачки взлом 2 ранга нужно 60 очков навыков, а это 7 уровень. Но вот парадокс, набрать 7-й уровень не вкладываю очки в силу и ловкость очень сложно, потому что вокруг города даже "легкая" живность очень жестко нагибает.
Это касается любого навыка. В том то и сложность игры, что для прокачки нужны боевые, а для общения и прохождения части квестов нужна харизма. Вот и думай:)

Origineel geplaatst door Shifroval:
Кажется кто-то как всегда зафейлил перевод. Я уже плохо помню немецкий, но примитивные конструкции понять могу. С самого интро видно, что английский текст почти никак не соответствует звуку. В диалогах тоже. Немецкие фразы довольно простые и короткие, а саб к ним на три предложения. Начальный диалог с Дурасом вообще сломал мне мозг, смысл фраз совершенно иной.
В том же интро в немецком звуке ГГ говорит про альбов как про "нас", в переводе же о них говорится в третьем лице.
И кстати в немецкой озвучке ГГ не называл своего имени. Нигде.
В Ризенах такой херни не было. Кто в этот раз поиздевался над текстовками игры? В прошлый раз это была Рианна Пратчетт, кстати.

Спасибо, определённо хочу англиский текст, как бы его ещё включить ♥♥♥♥.

Origineel geplaatst door WoRG:
Origineel geplaatst door randolf:
Для фанатов боевки из готики.... Заходим в настройки - назначение клавиш- ищем строчку "уклонение" биндим на S. наслаждаемся результатом :)
еще выбор таргета забиндить на F и вообще будет красота
Выбор таргета надо на кнопку колеса, а достать оружие на F, смена режима на G.

Что за смена режима?

Origineel geplaatst door Fenix-Venix:
Origineel geplaatst door WoRG:
Выбор таргета надо на кнопку колеса, а достать оружие на F, смена режима на G.

Что за смена режима?
Ну судя по всему смена типа пуль.
< >
1,111-1,125 van 2,962 reacties weergegeven
Per pagina: 1530 50

Geplaatst op: 12 okt 2017 om 1:05
Aantal berichten: 2,962