ELEX
Sandman123 Oct 30, 2017 @ 3:18pm
DIe Gebote für den Beginn von Elex
Dieser Guide soll sich an jene richten die Probleme mit dem Start in Elex haben


Das sind jetzt meine 10 Gebote was Elex angeht

1 Nach mir die Sintflut, egal ob Klauen betrügen Lügen oder Morden solange es euch einen Vorteil gibt nehmt ihn, den Ihr braucht ihn und mal Ehrlich in diesem Spiel gibt es keinen Engel.

2 Was da liegt soll man Aufheben, besonders am Anfang sollte man mit 10 Augen durch die Spielwelt streifen und alles Aufheben was man findet jede noch so kleine Truhe öffnen und noch so dummen Krug aufheben.

3 Dinos stehen oben an der Nahrungskette, Alles was wie Raptoren aussieht sollte die ersten Spielstunden mit einem Großen bogen umgangen werden.

4 Lass andere deine Arbeit machen, die rede ist von Gefährten sie sind vlt. nicht die Hellsten aber haben besonderst zu beginn viel mehr Schaden als ihr, legt euch also Duras als Gefährten sehr früh zu dafür müsst ihr nur einen der verdächtigen befragen.

5 Renn Jax renn, Rennen ist was tolles, gut für die Gesundheit und in Elex ein super mittel zum Retten von Leben besonders vom Eigenen.

6 Egal ob Jung Krank Alt oder Klein das alles sollte Tod sein, alle Monster die solch einen Namen tragen können meist Problemlos auch in den ersten Spielstunden besiegt werden.

7 Die Qual der Wahl, in Elex gibt es kaum eine Quest die einen Perfekten Lösungsweg hat am Ende leidet immer jemand.

8 Die Waffe machst in Elex gibt es Gegner die Anfälliger an manche Waffenarten sind als kleines bsp. den Kampfkoloss, die fette Laserkanone tut ihm ziemlich weh mehr als mein Schwert zumindest.

9 Geld ist macht. In Elex kann man sich umgerechnet für ca 200 Splitter einen Attributspunkt kaufen die rede ist vom Elex Trank deshalb sollte man Talente wie ''Tiertrophäen'' oder Schlösserknacken schnell Lernen. Aber auch Rüstungen werden im später Spielverlauf viele Splitter Kosten (Zwischen 20-30K) also immer schon auf die eigene Börse achten.

10 Etwas Geschickt ein bisschen Intelligenz und dazu noch ein klein wenig Gerissenheit, das sind Attribute die sich besonders am Anfang gar nicht so nützlich fühlen besonders wenn man den Gedanken hat ein Nahkämpfer zu werden aber diese Attribute sind besonders am Anfang wichtig für die Handwerklichen Talente und Überlebenstalente, aber keine angst sie sind nicht verschwendet die Talente ''Maschinen/Mutanten Killer wollen nämlich auch letzteres als Voraussetzung also Scheut euch nicht auch als Ehrenvoller Krieger in solche zu investieren.

Habt ihr auch noch Gebote ? Schreibt eure rein
Date Posted: Oct 30, 2017 @ 3:18pm
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