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Du mußt jedenfalls 15. für den zweiten Rang und 25. für den dritten sein, falls dir das hilft.
Zudem wenn dir das Spiel gefällt wirst du es eh 2 mal durchspielen
Naja zum eigentlichem Thema zurück das Anschließen einer Fraktion bietet dir zu beginn Kaum vorteile da du für die Fraktions Fähigkeiten viele verschiedene Attribute brauchst die du mit lvl 10-15 eh nicht hast. Zudem kannst du bereits bevor du dich einer Fraktion anschließt ihre Waffen Kaufen und verbessern den das Spiel wird mit der zeit nur durch Schaden leichter die Rüstung macht sich erst richtig bemerkbar mit der letzten also der die du ab 25 Kaufen kannst.
Das einzige was es dir beim Beitritt einer Fraktion leichter macht ist ihre Schadensverbesserung/Verzauberung z.b. Feuer Schaden für Berserker Energie/Blitz Schaden für die Fanatiker und für die Outlaws gibt Blut schaden.
Hoffe das Hilft dir weiter wenn nicht sag bescheid
(Ich bin gerade bei den Berserkern, und bei Feuer und Gift ist jedenfalls nichts vergleichbares zum Black Hole.)
alle Quests vorher gemacht habe.
Kleiner Tipp: Bei den Berserkern musst du am meisten machen und der
Typ merkt sich jeden noch so kleinen mist den du schlecht machst , musste am
Ende 2000 Splitter bezahlen um beizutreten. Outlaws musst du für 3 leute
was Erledigen und Kleriker ist das einfachste , da reichen 2 kleine mini Quests
um aufgenommen zu werden.
So ises Richtig ich selbst würde auch Empfehlen erstmal um die Stufe 20+ zu sein um einer Fraktion beizutreten da mann selbst auch herausfinden sollte was einem Liegt und welcher der Fraktionen man beitreten will am Ende bleibt nämlich die Wahl zwischen Pest, Colera und Aids
Die anderen Gruppen dienen mir für mein größeres Ziel. Die Südlinge im Wald habe ich dann im Sinne des Ausbeutens für mich genutzt:-)
Also in Tavar bin ich aber nur bis level13 gekommen, danach musste ich die anderen Gruppen erobern, die Roten habe ich vollkommen gemieden (also nur das Land ausgebeutet), nur die Roboter am Ende genommen, und den Verräter getötet, und ich fand das SO am besten, weils bei Gothic 3 so offen war, da wollt ich mal wissen, wie weit man mit einer Partei kommt, also ich wollte mal so ein RICHTIGES Gruppen-Zugehörigkeitsgefühl und die anderen einfach von der Karte fegen weil ich die so hasse!
Wer gegen MEIN Gesetz verstößt hat einfach ein Problem mit mir!
Rache passt eh viel besser zu den Outlaws, und mit dieser Rache fege ich über die Karte.
Das schlimmste ist aber, wenn man durch diese Rache dann sich selbst untreu wird, und den Fehler macht, am Ende noch Torald zu helfen :-)
Hier herrsche ICH und wer mir nicht gehorcht, fege ich um!
So und die Outlaw Vorteile waren eben deren Waffen leichter oder umsonst zu bekommen durch die frühen Aufgaben, und leichterer Aufstieg am anfang. Wüste ist auch übersichtlicher, da bin ich weniger gestorben, Weil da nicht dieser wassefall ist, an dem man mit dem Jetpack nicht hochkommt (zerstört den Spielfluss, die Stelle wo der Aufzug ist kommt man höchstens mit 5 mal aufladen hoch das dauert ewig!)
Also ist tavar das beste, da kann man die Riesigen Ruinen klauen, das fand ich das beste, hätts doch nur MEHR davon gegeben! Mir hat so eine Gruppenzugehörigkeit zu den Outlaws ein Ich-Bin-Wer gegeben und davon bin ich stärker geworden.
In dem Spiel geht es um Moral, nicht darum, an der Struktur zu verzweifeln, diese Zeiten sind vorbei!
Haha soo true! Bin auch bei über 40h Spielzeit und hab Kleriker und Berserker Questreihe durch, momentan in Abessa. Überleg grad noch die Outlaws zu machen aber je länger ich spiel desto eher fällt mir die Wahl der Fraktion schwerer, weil einfach alle Scheiße sind!!! :D
Das ist auch so gewollt in dem Spiel gibt es nahe zu keine Quest unter der nicht jemand leidet dieses ich bin ein Held seht mich an wollte man bewusst um gehen da ist nix mit Drachenblut und ich helfen den Armen und Besiege die bösen man Selbst ist eigentlich das größte übel
Allerdings ist es so: Im Berserker Gebiet ist mir aufgefallen, das man auch für die anfänglichen Quest teilweise die Suggestion einsetzen hätte können, was ja nur geht, wenn man schon den Klerikern beigetreten ist. Zum Teil bekommt man auch völlig andere Dialoge, wenn man schon einer Fraktion beigetreten ist. Natürlich gehen da Quests verloren aber das Spiel lässt dich merken, das du dann auch wirklich ein Teil der Fraktion bist. Sprich: Wenn du weißt, wem du dich anschließen willst und du bereits das Spiel durchgespielt hast, kann es sich auch lohnen, erst einmal alles andere Links liegen zu lassen und dich nur darauf zu konzentrieren, erst einmal Teil einer Gemeinschaft zu werden, weil das nochmal ein anderes Spielgefühl ist.
In meinem jetzigen Durchlauf zum Beispiel, bin ich sofort zu Rainer gerannt und hab mich suggestieren lassen (weil es den Bug anscheinend immer noch gibt, das man nicht in die Festung kommt, wenn man ihm alles richtig beantwortet). Dort werde ich jetzt die Quests machen bis zum Akolythen und werde dann wahrscheinlich wieder zurück nach Goliath gehen, weil die anderen Gebiete zu stark sein werden. Allerdings kann ich direkt die Kleriker-Fähigkeiten nutzen und auch sonst mich darauf freuen zu sehen, was sich jetzt speziell geändert hat.
Zum Beispiel wirst du auch nach Abessa geschickt, wenn du Kleriker bist und du wirst reingelassen ohne Papiere plus man spricht davon, das du ''Verstärkung aus Ignadon'' bist. Paige wird dir auch nicht vertrauen, wenn du Kleriker bist. Oder wenn du als Kleriker dann zu den Outlaws gehst. Es ändert sich dann schon etwas und ist eben dann nochmal eine andere Erfahrung, wie ich finde.
Ich hatte erst fast 60% der Nebenquests und habe auch erst alle Lager besucht, bis sie ihr ok zur "Einstellung" gebegeben haben, bevor ich mich einer Fraktion angeschlossen habe. Für die Hauptquests muss man eh übelst stark sein, wenn man nicht aller 20 sekunden sterben will. Erst als ich mitbekam ich komme ohne richtige Rüstung nicht weiter hab ich mich für eine Fraktion entschieden (Kleriker, haben Coole Outfits!).
Als ich dann noch mein Akolytenschwert aufgemotzt hatte, ging das Spiel erst richtig los.