ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also tried to start the game directly from the folder with Admin rights, no luck.
If I delete both files, the configuration resets. But even if I delete all bindings afterwards in the ingame menu, some bindings are still 'magically' there and can't be overwritten.
What am I supposed to to about this? I've searched the steam forums and I've read the sentence 'keybinding in this game is quite buggy, sorry for that' quite a few times. So how about a patch? Apparently there are plenty of users with similar problems. And I think a working keybindings menu on Unreal engine shouldn't be an impossible request, right?
In other words - the default keybinds cannot be overwritten. A bug is keeping these keybinds persistant.
Do you have any simple step-by-step procedure to follow so I can reproduce your bug?
Its the primary fire , boost , thrust, change perspective view , and such that get mixed up on my end.
I've clicked the trash icon to clear the entry (say for firing)
Than on the gamepad I select the firing key
In game - the firing and boosting occurs.
I'm using Manjaro linux , on a AMD ryzen 2200G with a logitech X3D pro controller (I realize its an esoteric setup). But I'm sure the other person is on windows.