HELLDIVERS™

HELLDIVERS™

Zobrazit statistiky:
Игра умирает.
Давайте будем честные сами с собой эта игра кокой бы хорошей она не была без патчей умрёт.
< >
Zobrazeno 113 z 13 komentářů
Сколько времени наиграно? И с кем(друзьями, соло, рандомами), пытался ли как-то разнобразить игру или бегал только с трезубцем?
У меня с двух аккаунтов наиграно в общей сложности более 150 часов и не надоела.
- в игре 150 часов
-играл и солло и срандомами (друзья не купили по скидке)
-играл с большенством оружия и стратагем
-я начал это обсуждение потому что: задания (пункты в списке) однообразны, тупая наркомания надаедает, боллее мение интерестно играть на 12 сложности но на ней играют редко, рас всего 3 PVP (которое могли зделать) нету, по факту всего 4 биома (снег,вулкан,пустыня,лес), разных тактик кроме как бегать в поле видимости друг друга и валить патрули нет( их штук 5 но они ток для тимы из 4-рёх) врагов не так уж и много (50% которых апнутые старые) 3 босса и канечно штурм на маленькой арене с которой ты ничего не штурмуеш.
-как по мне часов 200-300 это то время за которое ты испробуеш всё откроеш все ачивки и спокойно её удалишь( снова подымать левел также не вижу смысла так как это можно сделать быстро и легко с определённым снаряжением даже в солло, я лично до 20-го левела играл так с пиратки), а и из ДЛС только треть оружия не имеет оналогов ( про скины молчу на игру или скрытность они не влияют).
-вот мои оргументы.
Игра как раз рассчитана с друзьями играть, с ними она играется совершенно по другому. И мутное и унылое беганья из одной точки карты в другую превращается в легкий или безумный треш в хорошем смысле.
Задание выглядят однообразно так как они все генерируются случайно. но изредка попадаются очень красивые и интересные карты, как повезет уж.
Рас да только три, но разработчики давно дали ответ почему так.
PVP ну да могли завести, как в том же "звездном десанте" захват флага. Но это бы нарушило основную идею коопа когда все вместе за одним экраном, чаще люди в нее так играют(но не у нас конечно).
300 часов для игры в 20 баксов(не смотрите цену стима в россии издатель не выставил региональную цену, ключи в интернете свободно продают за 400 руб обычное и 600 руб делюсе) вполне себе отличный результат, и в нее приятно возвращаться даже когда уже все получено. В отличии от совремменых ААА игр за 60 бачей и геймплеем на 60 часов.
Надо ждать новостей от Arrowhead они уже как год назад заявили что работают над новой игрой, может на gamescom 2018 что нить и расскажут или даже покажут.
Кукан нам на ♥♥♥♥♥, а не патчи и продолжение, пока права на франшизу у Сони.
При чем тут сони, все что есть на их консоли есть и на пк.
Vlad Plasmius(Rus) я понимаю что с друзьями веселей, а что касается PVP можно было поделить 4 игрока на 2 каманды с разделённым надвое экраном.
И вообще изначално это обсуждение создовалоси чтобы если у когото есть возможность связаца с разработчиками им написали чтоб выделили побольше людей для патчинга игры.
5 биомов! Про город забыл. Но так я с тобой согласен, однако эта игра задерживает гораздо сильнее чем большинство других. Лучше я бы сказал в плане игр-PVE только варфрейм, где не останавливаясь игра продвигается. Обидно конечно, что игра не бесконечна, однако разрабы итак большие молодцы, 200-300 часов это вполне много. Ждем следующую их игру. Может HELLDIVERS 2 ;)
Vladaf původně napsal:
. Ждем следующую их игру. Может HELLDIVERS 2 ;)
Врядли это продолжение, делают новых проект. Но у них явно не хватает людей, о чем они говорили.
Меня удивляет что такой удачный проэкт никто не захотел подстроить например под вархаммер 40К или просто перенисти в фентзи сетинг.
P.S еслиб добавили воркшоп с скинами игра пожила бы наверное и все 400 часов.
В фентези есть Magicka. У фахи и свои подобные игры есть, да и роботы и так смахивают на космодесант и хаос.
SeifoMorven původně napsal:

Прочел дальнейшее обсуждение. Мы говорим об одиночной игре или сетевой?) For Honor рассчитана именно на игру по сети. В одиночнчке- слабая компания и ломается вся соль соревновательной части. Адреналин есть только в PvP
Это форум игры HELLDIVERS
Vlad Plasmius(Rus) původně napsal:
SeifoMorven původně napsal:

Прочел дальнейшее обсуждение. Мы говорим об одиночной игре или сетевой?) For Honor рассчитана именно на игру по сети. В одиночнчке- слабая компания и ломается вся соль соревновательной части. Адреналин есть только в PvP
Это форум игры HELLDIVERS
Не слабо я так промахнулся D:
Интересно то... что подобные посты есть и в For Honor. Поэтому содержание меня и не смутило D:

архипардон
Naposledy upravil Lord GuyLatex; 20. čvc. 2018 v 19.24
Магика идёт с упором на сюжет(соло или пати), а также арены которые интерестные на порядок выходв мобов и их тип скриптовые.Упоминая фентези сетинг я имел ввиду такуюже концепцию рандомних карт( или например карта которая генерируется для каждой войны заного), выполнение задачь из списка (как по мне в хеллдайверс их маловато) , тактика для отдельных мобов своя (стрелять не только в центер для всех и по уязвимым местам для 3-х мобов а более обшироно), ввести возможно кусты в которых враги( не все) будут вас не видеть с дальнего и средьнего расстояния.
< >
Zobrazeno 113 z 13 komentářů
Na stránku: 1530 50

Datum zveřejnění: 19. čvc. 2018 v 8.27
Počet příspěvků: 13