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Dx12 will not change the quality unless it's features are used right and performance is better and you can up settings. In the GV bench dx11 gets more pop ins then dx12, I see no diff during gameplay.
Basicly all I can see is better cpu overhead and scaling.
DX12 runs a bit smoother under 60 FPS, dont know why yet... but it doesnt feels so stuttering with 55FPS under DX11. But no VXOA Support for DX12 :(