Empyrion - Galactic Survival

Empyrion - Galactic Survival

Icemann Nov 18, 2019 @ 4:15pm
Alpha 11 ein sehr schwerer Fehler.
Vorab dies ist nur MEINE Meinung nicht vom Rest der Welt.

Da sind wir nun, inzwischen hab ich über 2500 std. in das Game gesteckt und ich denke mal
ich darf mir eine Meinung erlauben.
Das einfügen der CPU stellt mich vor das Problem das meine, und nicht nur meine, sondern
alle im Workshop erhältlichen Blaupausen absolut nichts mehr wert sind.
Wenn ich daran denke wieviel Kreativität von den Usern zunichte gemacht wird kann
einem schlecht werden.
Sicher ist es eine neue Herausforderung aber Leute bitte denkt doch nochmal nach.

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Warlords Welt Nov 18, 2019 @ 6:29pm 
Denk lieber mal nach was ALPHA VERSION heißt.

Ich kann dieses Gejammer echt nicht mehr lesen......ihr spielt wissentlich eine Alpha und meckert ständig darüber das neue Inhalte kommen?

Echt?

Sorry aber dann seit ihr in einer Alpha fehl am Platz.

ich find es geil das am Game so viel gemacht wird das dann eben die Blaupausen überarbeitet werden müssen? wayne.

Ergo der schwere Fehler seit eher ihr mit eurem ewigen Geheule in einer Alpha Version.

Ich wette würde am Game nichts mehr gemacht würde man lesen:

Bä nichts neues mehr? Großer Fehler das Game hat so viel Potenzial ihr aber bringt nichts neues....

Deutsche... Jammern ist das einzige was ihr noch könnt?

Mal zu Erinnerung!!

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Aber sowas wird ja schnell weggeklickt richtig?
Last edited by Warlords Welt; Nov 18, 2019 @ 6:31pm
Icemann Nov 18, 2019 @ 9:06pm 
@Warlord
Woher willst du wissen ob ich Deutscher bin ?
Deine Rassistischen Äusserungen solltest du besser für dich behalten.
Jammern mein Lieber sieht anders aus. Mir ist wohl bewusst das ich in einer Alpha
spiele , wie auch ca 90% der hier angebotenen Games auf Steam.
Schön auch das es schon Jahre sind in der "Alpha", damit kann man dann alles erklären,
Geld kassiert hat man ja ertstmal.
( Eigentlich wusste ich es schon vorher das wieder jemand unter seinem Stein hervorkriechen würde und was auch immer dagegen labbern würde. Da kann man noch hundertmal schreiben das es nur MEINE Meinung ist.)
Aber das ist hier auch nicht der Punkt und nur das gesäusel eines Kindes.

Und Nein ich finde es nicht richtig wenn man zig tausende von Blaupausen vernichtet und zudem
noch die Kreativität beim erstellen von Objecten derart einschränkt das man nur noch bis zum Punkt 10Mil. bauen kann. Das ausheben des RCs hat noch ganz andere physikalische eigenschaften der Triebwerke ausgelöst die ein völlig anders geartetes Bauen von
Schiffen darstellen. Zudem können die aufwertungen der CPU nicht gebaut werden sondern nur
gekauft oder gefarmt werden, was ein erstellen von größeren CVs für den Workshop auch ad absurdum führt.
Ich denke da wird so einiges nachgebessert werden, so in der Form wird das nicht bleiben oder die Fans werden die Konsequenzen ziehen.
Zorz Nov 19, 2019 @ 12:53am 
Originally posted by Icemann:
Vorab dies ist nur MEINE Meinung nicht vom Rest der Welt.

Da sind wir nun, inzwischen hab ich über 2500 std. in das Game gesteckt und ich denke mal
ich darf mir eine Meinung erlauben.
Das einfügen der CPU stellt mich vor das Problem das meine, und nicht nur meine, sondern
alle im Workshop erhältlichen Blaupausen absolut nichts mehr wert sind.
Wenn ich daran denke wieviel Kreativität von den Usern zunichte gemacht wird kann
einem schlecht werden.
Sicher ist es eine neue Herausforderung aber Leute bitte denkt doch nochmal nach.
wieso sind die blaupausen nichts mehr wert? kannst sie doch trotzdem noch spawnen und benutzen bzw. verändern..
Raswayare Nov 19, 2019 @ 2:58am 
Alpha und Early Access ist das beste, man kann darin Jahre wenn nicht Jahrzehnte verweilen und immer sagen "Hey junge, is Alpha, mach dich vom Acker mit deinen Beschwerden."

Ich mag die neue Richtung auch nicht aber deine Blaupausen kannst du überarbeiten, du brauchst nur irgendwo nahe dem Kern raum für 10 Kubikmeter Taschenrechner, entfernst alles bis auf vielleicht 1 RCS und,...ach am besten, du lernst deren script Sprache, dann geht das alles fixer via Konsole...

Oder! Oder! Du nutzt den AUS Schalter für das CPU System und ignorierst das die, vermutlich Monate, in die Planung dieser Dummheit investiert haben aber hey... es ist ja Alpha das kann man noch ein paar Jahre lang machen.
Bis die Engine so alt ist, dass nix davon mehr in der nächsten Generation funktioniert aber das ist ja nicht deren Problem.

Das einzige das ich sehe, ist das in meinem "Sandbox-Game" immer weniger Sand drinn ist und es immer kleiner wird.

Gamer sind wirklich die Einzigen, die dafür bezahlen Produkte zu Testen und sich dafür beflegeln lassen.
Naja. Time life goes on.
GrumpyGrizzly Nov 19, 2019 @ 4:16am 
Aus meiner Sicht hat Iceman nicht ganz unrecht. 100% aller Blueprints der Community sind nun "veraltet" und bedarf eines Umbaus aka Nachrüstung. Ich selbst gehöre zu den bequemeren die nicht selber bauen, wozu auch? Ich nutze nur Blueprints von jrandall. Kurz um genau was ich selber bauen würde, nur vermutlich deutlich schlechter. Klar ist das viele noch den alten vor Storage Patch stand haben. Damit konnte man ja noch leben. Aber nun müsste man die Modelle ja allesamt neu aufbauen oder soweit umbauen das es sich nicht lohnt. Also deaktiviert man dieses neue Feature nur deswegen schon.
Zumal offen gestanden ich den Sinn und Zweck dieser CPU nicht klar erkenne. Da fehlt eindeutig die detaillierten Infos. Alles was ich bisher verstanden habe ist das man die "teuren" RCS weglassen kann und durch noch "teurere" nicht selber baubare Teile ersetzt kann. Genialer Schachzug. Wozu brauche man diese CPU noch? Waffen? Lager?

Wie auch immer, nun muss man sich überlegen was man mit all dem freien Raum machen soll. Noch mehr Stahlblöcke oder Lagererweiterungen? Geht ja nicht wirklich wegen dem Gewicht etc.... also auch das wird deaktiviert. Super!!

Nun ich hoffe das war ihr letzter "Furz" in diesem stil, sonst geht das ganze schnell bachab. Immer mehr Limiten da geht einem wie Raswayare gut sagte. Der Sand aus im Sandkasten.
Last edited by GrumpyGrizzly; Nov 19, 2019 @ 4:19am
Raswayare Nov 19, 2019 @ 4:58am 
Ich muss sagen, erklärt wurde die CPU Sache wirklich nicht, außer “Rebalancing”.

Nun, wir können nicht in deren Köpfe reinsehen aber irgendeinen sinn muss es haben, denn gerade von Programmierern kann man erwarten sie hätten die Nummer mit Logik und Erfahrung durchdacht.

Ich schalte auch die CPU Dinger aus, die Volumen/Masse finde ich eigentlich ganz lustig als Mechanic aber die 30 Dropdown Menus sind einfach nur arbeit.

Warum haben wir immer noch keine sortier anlagen in dem spiel? Damit ich ned alles selber einräumen, in die Korrekten Boxen ...

Es is so schade, das game macht ja schon spaß wenn man die hälfte der Funktionen AUS-Schaltet...

Wäre echt gerne eine Fliege and der Wand wenn die Ihre Besprechnungen haben im Elon HQ. ;-)

Oh, falls du es nicht weist. Wenn du Single player spielst;
Du kannst eine der Konfiguration Dateien editieren um einige der Design Entscheidungen...zu "glätten".

Ras
GrumpyGrizzly Nov 19, 2019 @ 6:42am 
Genau das ist die Sache. Und ich denke wir sind nicht alleine damit das die hälfte der Funktionen einfach aus ist. Was ja am sinn und zweck vorbei geht. Aber so ist es.

Ich habe in einem anderen Post gelesen das die Waffen auch in der CPU mitgerechnet werden und limiten für HVs zbs eher knapp gemessen sind. Solche Superkampfpanzer sind demnach nicht mehr möglich, wie ich verstehe. Daher vermute ich mal das ist eine künstliche Balance für den MP Bereich. Damit sich nicht Superfraktionen bilden oder sowas. Also gehe ich davon aus das ist alles für den MP in erster Linie. Künstliche Balance schaffen denn es könnte ja unfair werden oder weis ich. Ich weis schon warum ich vor Jahren mit MP aufgehört habe und PVP schon gar nie angefangen. Selbst in diesem Bereich rechne ich mit vielen die alles aus haben werden.

Oh ja, da gebe ich dir recht. Eine Sortieranlage oder meinetwegen mit Dronen gewisse Dinge automatisieren zu können wäre noch was feines. Aber ich fürchte das wird noch lange hin sein. Scheint das momentan der MP im Fokus ist, anders kann ich mir die neuen Dinge nicht erklären.

Danke für die Info, ist mir bekannt das man in den Config's einiges selber bestimmen kann. Habe mich aber bisher nie wirklich damit auseinandergesetzt. Habe nur mal etwas am Energieverbauch geschraubt aber das war noch in Alpha 7 oder 8. Seit dem habe ich es belassen wies geliefert wird.

Allerdings das neue HUD und der Cruise Control gefallen mir. Spart Sprit und hilft deutlich mit dem orientieren.:steamhappy:
Last edited by GrumpyGrizzly; Nov 19, 2019 @ 6:44am
TH3.W0R5T.0N3 Nov 19, 2019 @ 6:50am 
Ich hab an die 250 Blaupausen, ca 200 davon im Workshop.
Versuch all diese mal an das neue CPU System anzupassen!
Ich stimme Icemann zu das war ein Fehler, wir hatten doch schon durch das Größenlevel eine Begrenzung.
Ich selber spiele schon seit der Alpha 10.6 kaum noch EGS - jetzt denk ich drüber nach all meine Blaupausen im Workshop zu löschen, da ich keine Lust dazu hab diese an ein dummes CPU-System anzupassen.
Ich schau in einem Jahr oder so nochmal rein, in dem Sinne, Danke Eleon für über geile 2300 Spielstunden.

Und kommt mir nicht mit der "Alpha" oder "Early Access" Ausrede. Fakt ist das hier von Eleon mit dem CPU und der Alpha 11 ein riesen Bockmist gebaut wurde. Entfernt das CPU System bitte wieder, damit wir weiter in aller Ruhe bauen und vorallen so groß wir wollen bzw der Server auf dem wir spielen es zulässt.
GrumpyGrizzly Nov 19, 2019 @ 6:57am 
Originally posted by TH3_W0R5T_0N3:
Und kommt mir nicht mit der "Alpha" oder "Early Access" Ausrede. Fakt ist das hier von Eleon mit dem CPU und der Alpha 11 ein riesen Bockmist gebaut wurde. Entfernt das CPU System bitte wieder, damit wir weiter in aller Ruhe bauen und vorallen so groß wir wollen bzw der Server auf dem wir spielen es zulässt.
Sehe ich in etwa auch so. Die letzten beiden grossen Änderungen waren schon eher heftig ausgefallen wenn man bedenkt wie es davor war. Ich verstehe ja das noch daran gebaut wird. Aber für solche heftigen Änderungen ist das spiel meiner Meinung nach dann doch schon zu lange in EA. Oder zu spät eingeführt die Änderungen. Wie man es sehen will.
Last edited by GrumpyGrizzly; Nov 19, 2019 @ 6:58am
TH3.W0R5T.0N3 Nov 19, 2019 @ 7:02am 
@M.W.Mimithe
Meinst du das Logistik-System?
Das war jetzt nicht so schlimm, man musste sich erstmal damit auseinandersetzen, dann konnte man schon coole Sachen damit anstellen.
Schwanzus Longus Nov 19, 2019 @ 7:11am 
der ersteller hat recht, alpha 11 ist müll, das Cpu system sowas von unnötig.
früher konnte man kleine effiziente Cvs bauen, das kann man nun knicken.
Würde es refunden, wenn es möglich wäre!
TH3.W0R5T.0N3 Nov 19, 2019 @ 7:15am 
Mein letztes CV namens "TROLL HAULER" war bei 10.6 das absolute Limit was als Starter-CV mit einer CPU von 200.000 möglich war. Nun brauch es über 214.000 CPU und dank des Triebwerk-Nerfs kann es sich nicht mehr bewegen oder drehen.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1903978194
GrumpyGrizzly Nov 19, 2019 @ 7:16am 
Ja umschrieben meinte ich das auch. Klar das war nicht wirklich eine grosse Sache in dem Sinne und selbst schnell korrigiert. Aber dennoch wenn wir ehrlich sind, viele meiner Favorit Blueprints, sind noch mit Boxen bestückt weil die nie geupdatet wurden im Workshop. Und nun kommen diese CPUs. Verstehe also deinen Standpunkt. Ich bin schon zu "faul,dämlich" meine angepassten Favoriten zu speichern mit den Logistik System. Nun hiese es ja mit den Thruster, etc,etc rumzuspielen. Gute Nacht Marie. Stelle das ganze einfach aus. Zum Glück kann man das.
GrumpyGrizzly Nov 19, 2019 @ 7:18am 
Originally posted by TH3_W0R5T_0N3:
Mein letztes CV namens "TROLL HAULER" war bei 10.6 das absolute Limit was als Starter-CV mit einer CPU von 200.000 möglich war. Nun brauch es über 214.000 CPU und dank des Triebwerk-Nerfs kann es sich nicht mehr bewegen oder drehen.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1903978194
Geht ja noch, der Nemesis Battlecruiser von jrandall braucht 81 Millionen und paar gequetschte.
TH3.W0R5T.0N3 Nov 19, 2019 @ 7:20am 
Schau die mal meine Valhalla an!
Der "Troll Hauler" war ja das minimalste was ging mit 200.000 CPU.
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Date Posted: Nov 18, 2019 @ 4:15pm
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