DOOM
quicofranch Apr 11, 2022 @ 8:49am
problema con las capturas de pantalla F12
tengo un problema al realizar una captura de pantalla con este juego. he jugado a otros juegos steam y es la primera vez que me ocurre. llevo poco con el juego, en el segundo escenario, al hacer la captura f12, el personaje se queda en la sombra, y se produce una disociación entre el personaje y el escenario. de manera que se ve todo oscurecido y no puedes ver por donde avanzas. para salir de esta "oscuridad", hay que cerrar el juego y abrirlo de nuevo. el ordenador es nuevo y justo ayer actualicé los drivers de la tarjeta gráfica, que es una amd radeon rx 6700m. la versión de amd software es la 22.3.1. gracias por la ayuda u orientación sobre como solucionar el problema. saludos
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Marco Apr 11, 2022 @ 11:19am 
Hola,
Yo tambien tenía este problema. Cual es el API que hace esto, ¿Vulkan o OpenGL?
En mi caso fue OpenGL, pero yo tengo una Radeon R7 370 y entonces desinstalé los drivers mas actualizados y instalé los viejos (del 2018) para usar el API Vulkan y lo resolví así.

Me voy a cargar dos screenshots para mostrar que en OpenGL la pantalla fue obscurecida mientras en Vulkan volvió a su normalidad.

Espero esto sea útil. Saludos.

EDIT:
El primero screenshot, del 9 de enero. No recuerdo a donde fue esto, si en Advanced Research Complex o en Argent Facility [Destroyed]. API OpenGL:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792942675

Segundo screenshot, en Kadingir Sanctum con API Vulkan:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775713377
Last edited by Marco; Apr 11, 2022 @ 11:27am
quicofranch Apr 12, 2022 @ 12:01am 
hola Marco, muchas gracias por tu respuesta. sí, mi pantalla queda negra como en tu screenshot. ahora no estoy en casa, pero creo recordar que en mi caso el API actual es OpenGL. ahora ya sé por dónde actuar, muchas gracias, lo revisaré en cuanto llegue a casa, saludos
quicofranch Apr 12, 2022 @ 11:56am 
buenas noches. he averiguado algunas cosas. desde dentro de Doom puedes cambiar la API. estaba en OPEN GL 4.6. cambié a VULKAN. bueno. ahora, al presionar F12, no se oscurece el escenario. pero tampoco se hace la captura de pantalla. presionando F12 pones la pantalla al revés. lo de abajo en el suelo pasa arriba, es como invertir pantalla. pero al menos el juego no se cuelga y no hay que salir a y volver a entrar. he vuelto a cambiar la API a OPEN GL 4.6 y se mantiene la inversión de pantalla al presionar F12. he comprobado mi tarjeta gráfica desde el panel AMD software adrenaline y está instalada la última versión. la 22.4.1. imagino que habrá que ir a buscar alguna versión anterior, no sé cuál. pero, las capturas de pantalla no son indispensables para mí, si se pueden hacer pues mejor. gracias por la ayuda prestada y saludos.
Marco Apr 12, 2022 @ 1:47pm 
Originally posted by quicofranch:
buenas noches. he averiguado algunas cosas. desde dentro de Doom puedes cambiar la API. estaba en OPEN GL 4.6. cambié a VULKAN. bueno. ahora, al presionar F12, no se oscurece el escenario. pero tampoco se hace la captura de pantalla. presionando F12 pones la pantalla al revés. lo de abajo en el suelo pasa arriba, es como invertir pantalla. pero al menos el juego no se cuelga y no hay que salir a y volver a entrar. he vuelto a cambiar la API a OPEN GL 4.6 y se mantiene la inversión de pantalla al presionar F12. he comprobado mi tarjeta gráfica desde el panel AMD software adrenaline y está instalada la última versión. la 22.4.1. imagino que habrá que ir a buscar alguna versión anterior, no sé cuál. pero, las capturas de pantalla no son indispensables para mí, si se pueden hacer pues mejor. gracias por la ayuda prestada y saludos.

¿El overlay de Steam está activado?

Si la pantalla se pone al revés, puede ser una combinación de teclas de Windows, por ejemplo si estas pulsando CTRL, ALT o Fn (si tienes un notebook) o hay una combinación similar en el panel de AMD que lo hace.

Vuelva a verificarlo bien antes de desinstalar el driver de la tarjeta gráfica.
Yo he desinstalado mis drivers porque tenía un crash de Vulkan al seleccionarlo, pero tengo una tarjeta mas vieja.
Si tu puedes seleccionar Vulkan y el juego sigue bien sin acabarse, no necesitas instalar un driver mas viejo. Saludos.
Last edited by Marco; Apr 12, 2022 @ 1:53pm
quicofranch Apr 12, 2022 @ 11:32pm 
muchas gracias. haré las comprobaciones overlay steam y las combinaciones de teclas windows. saludos
quicofranch Apr 13, 2022 @ 10:22am 
Originally posted by Marco:
Originally posted by quicofranch:
buenas noches. he averiguado algunas cosas. desde dentro de Doom puedes cambiar la API. estaba en OPEN GL 4.6. cambié a VULKAN. bueno. ahora, al presionar F12, no se oscurece el escenario. pero tampoco se hace la captura de pantalla. presionando F12 pones la pantalla al revés. lo de abajo en el suelo pasa arriba, es como invertir pantalla. pero al menos el juego no se cuelga y no hay que salir a y volver a entrar. he vuelto a cambiar la API a OPEN GL 4.6 y se mantiene la inversión de pantalla al presionar F12. he comprobado mi tarjeta gráfica desde el panel AMD software adrenaline y está instalada la última versión. la 22.4.1. imagino que habrá que ir a buscar alguna versión anterior, no sé cuál. pero, las capturas de pantalla no son indispensables para mí, si se pueden hacer pues mejor. gracias por la ayuda prestada y saludos.

¿El overlay de Steam está activado?

Si la pantalla se pone al revés, puede ser una combinación de teclas de Windows, por ejemplo si estas pulsando CTRL, ALT o Fn (si tienes un notebook) o hay una combinación similar en el panel de AMD que lo hace.

Vuelva a verificarlo bien antes de desinstalar el driver de la tarjeta gráfica.
Yo he desinstalado mis drivers porque tenía un crash de Vulkan al seleccionarlo, pero tengo una tarjeta mas vieja.
Si tu puedes seleccionar Vulkan y el juego sigue bien sin acabarse, no necesitas instalar un driver mas viejo. Saludos.

muy bien, pruebas realizadas. el overlay de steam está activado. y sí, tal como apuntabas...era una cuestión de teclado del portátil. no me había dado cuenta. es nuevo. este portátil viene con la techa FN activada por defecto...sin yo darme cuenta...la tecla FN+12 invierte la pantalla. errores de novato.

y lo más importante, activando vulkan desde dentro de doom ha resuelto el tema de las capturas de pantalla. todo resuelto. estoy muy agradecido por la ayuda recibida, me ha sido de gran utilidad.

y me queda ya una última consulta sobre los parámetros de steam. la precarga de sombreadores. hay dos opciones. por defecto viene activado: activar precarga en en caché de sombreadores.

pero también viene la opción: permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores vulkan. ¿qué efecto tiene activar esto?

muchas gracias MARCO y saludos.
Marco Apr 13, 2022 @ 1:55pm 
Originally posted by quicofranch:
muy bien, pruebas realizadas. el overlay de steam está activado. y sí, tal como apuntabas...era una cuestión de teclado del portátil. no me había dado cuenta. es nuevo. este portátil viene con la techa FN activada por defecto...sin yo darme cuenta...la tecla FN+12 invierte la pantalla. errores de novato.

y lo más importante, activando vulkan desde dentro de doom ha resuelto el tema de las capturas de pantalla. todo resuelto. estoy muy agradecido por la ayuda recibida, me ha sido de gran utilidad.

y me queda ya una última consulta sobre los parámetros de steam. la precarga de sombreadores. hay dos opciones. por defecto viene activado: activar precarga en en caché de sombreadores.

pero también viene la opción: permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores vulkan. ¿qué efecto tiene activar esto?

muchas gracias MARCO y saludos.

No sé mucho sobre los shaders, deberían usarse para cargar mas rapido los juegos que utilizan Vulkan pero yo los desactivé porque afectan el uso de la red (esto es un problema para los que tienen una conexion mala) y Steam debe cargarlos cada vez que inicias un juego. Además, en mi caso ambos los DOOM (2016 y Eternal) se cargan rapido, tanto el menú principal como los niveles. Y el procesamiento en background creo que significa que Steam procesará los shaders mientras juegas.

Darle una prueba si afectan o no el rendimiento de tu ordenadora portátil y de tu conexión y si realmente DOOM se te carga lento sin ellos.

Si puedo agregar un consejo sobre Vulkan: la API está diseñada para tarjetas AMD y por esto tú frame rate debería aumentar y mejorar la experiencia de juego. De hecho OpenGL fue abandonada y los juegos mas nuevos como DOOM Eternal utilizan solamente Vulkan.

Sobre el tema principal, bueno que has resolvido. Saludos.
Terra69x Apr 15, 2022 @ 11:34pm 
pensé que solo me pasaba a mi .. en un principio no me pasaba pero luego de años empezó a ocurrirme al tomar capturas exactamente lo que describes,
la única opción es cerrar el juego y volver a abrirlo.
Marco Apr 16, 2022 @ 3:36am 
Originally posted by Terra69X:
pensé que solo me pasaba a mi .. en un principio no me pasaba pero luego de años empezó a ocurrirme al tomar capturas exactamente lo que describes,
la única opción es cerrar el juego y volver a abrirlo.
El problema se te ocurre con ambos el APIs o solo OpenGL?
quicofranch Apr 19, 2022 @ 1:37pm 
Originally posted by Marco:
Originally posted by quicofranch:
muy bien, pruebas realizadas. el overlay de steam está activado. y sí, tal como apuntabas...era una cuestión de teclado del portátil. no me había dado cuenta. es nuevo. este portátil viene con la techa FN activada por defecto...sin yo darme cuenta...la tecla FN+12 invierte la pantalla. errores de novato.

y lo más importante, activando vulkan desde dentro de doom ha resuelto el tema de las capturas de pantalla. todo resuelto. estoy muy agradecido por la ayuda recibida, me ha sido de gran utilidad.

y me queda ya una última consulta sobre los parámetros de steam. la precarga de sombreadores. hay dos opciones. por defecto viene activado: activar precarga en en caché de sombreadores.

pero también viene la opción: permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores vulkan. ¿qué efecto tiene activar esto?

muchas gracias MARCO y saludos.

No sé mucho sobre los shaders, deberían usarse para cargar mas rapido los juegos que utilizan Vulkan pero yo los desactivé porque afectan el uso de la red (esto es un problema para los que tienen una conexion mala) y Steam debe cargarlos cada vez que inicias un juego. Además, en mi caso ambos los DOOM (2016 y Eternal) se cargan rapido, tanto el menú principal como los niveles. Y el procesamiento en background creo que significa que Steam procesará los shaders mientras juegas.

Darle una prueba si afectan o no el rendimiento de tu ordenadora portátil y de tu conexión y si realmente DOOM se te carga lento sin ellos.

Si puedo agregar un consejo sobre Vulkan: la API está diseñada para tarjetas AMD y por esto tú frame rate debería aumentar y mejorar la experiencia de juego. De hecho OpenGL fue abandonada y los juegos mas nuevos como DOOM Eternal utilizan solamente Vulkan.

Sobre el tema principal, bueno que has resolvido. Saludos.

Muchas gracias por los comentarios. Haré algunas pruebas a ver cómo afecta al rendimiento del juego. Saludos
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Date Posted: Apr 11, 2022 @ 8:49am
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