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Yo tambien tenía este problema. Cual es el API que hace esto, ¿Vulkan o OpenGL?
En mi caso fue OpenGL, pero yo tengo una Radeon R7 370 y entonces desinstalé los drivers mas actualizados y instalé los viejos (del 2018) para usar el API Vulkan y lo resolví así.
Me voy a cargar dos screenshots para mostrar que en OpenGL la pantalla fue obscurecida mientras en Vulkan volvió a su normalidad.
Espero esto sea útil. Saludos.
EDIT:
El primero screenshot, del 9 de enero. No recuerdo a donde fue esto, si en Advanced Research Complex o en Argent Facility [Destroyed]. API OpenGL:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792942675
Segundo screenshot, en Kadingir Sanctum con API Vulkan:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775713377
¿El overlay de Steam está activado?
Si la pantalla se pone al revés, puede ser una combinación de teclas de Windows, por ejemplo si estas pulsando CTRL, ALT o Fn (si tienes un notebook) o hay una combinación similar en el panel de AMD que lo hace.
Vuelva a verificarlo bien antes de desinstalar el driver de la tarjeta gráfica.
Yo he desinstalado mis drivers porque tenía un crash de Vulkan al seleccionarlo, pero tengo una tarjeta mas vieja.
Si tu puedes seleccionar Vulkan y el juego sigue bien sin acabarse, no necesitas instalar un driver mas viejo. Saludos.
muy bien, pruebas realizadas. el overlay de steam está activado. y sí, tal como apuntabas...era una cuestión de teclado del portátil. no me había dado cuenta. es nuevo. este portátil viene con la techa FN activada por defecto...sin yo darme cuenta...la tecla FN+12 invierte la pantalla. errores de novato.
y lo más importante, activando vulkan desde dentro de doom ha resuelto el tema de las capturas de pantalla. todo resuelto. estoy muy agradecido por la ayuda recibida, me ha sido de gran utilidad.
y me queda ya una última consulta sobre los parámetros de steam. la precarga de sombreadores. hay dos opciones. por defecto viene activado: activar precarga en en caché de sombreadores.
pero también viene la opción: permitir el procesamiento en segundo plano de los sombreadores vulkan. ¿qué efecto tiene activar esto?
muchas gracias MARCO y saludos.
No sé mucho sobre los shaders, deberían usarse para cargar mas rapido los juegos que utilizan Vulkan pero yo los desactivé porque afectan el uso de la red (esto es un problema para los que tienen una conexion mala) y Steam debe cargarlos cada vez que inicias un juego. Además, en mi caso ambos los DOOM (2016 y Eternal) se cargan rapido, tanto el menú principal como los niveles. Y el procesamiento en background creo que significa que Steam procesará los shaders mientras juegas.
Darle una prueba si afectan o no el rendimiento de tu ordenadora portátil y de tu conexión y si realmente DOOM se te carga lento sin ellos.
Si puedo agregar un consejo sobre Vulkan: la API está diseñada para tarjetas AMD y por esto tú frame rate debería aumentar y mejorar la experiencia de juego. De hecho OpenGL fue abandonada y los juegos mas nuevos como DOOM Eternal utilizan solamente Vulkan.
Sobre el tema principal, bueno que has resolvido. Saludos.
la única opción es cerrar el juego y volver a abrirlo.
Muchas gracias por los comentarios. Haré algunas pruebas a ver cómo afecta al rendimiento del juego. Saludos