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Weitere Frage: Wie markiert man Gegner um sie per Konsole zu töten? Wenn sich Warhorse Studios schon weigert das "Kampf System" zu fixen, zahl ichs mit gleicher Münze zurück
First off, Vogel is 60 years old. He's also an experienced knight while Henry just learned to use a sword yesterday. Of course he's going to kick Henry's ass!
As for cheating. Well, cheating is winning. You cheat all sorts of games. You cheat in Assassin's Creed all the time. I don't see you getting all bent out of shape about that.
Let me tell you what the game is not. The game is not meant where you ever become the Alpha Male of the universe. It's meant to always rely on strategy and quick thinking in order to get the job done. For example, leading a group of six bandits on a chase with your horse, only to get away from them, return to their camp, slip some poison in their food and then ride off before they return.
This makes it a strategy game more than a combat game.
Man merkt klare Unterschiede bei den Charakteren und deren Fähigkeiten
wenn man unterwegs von bauern überfallen wird braucht es meistens nur einen oder zwei Schläge weil die bauern nicht kämpfen können und jeden schlag den sie versuchen zu blocken zum stolpern bringt.
Erfahrene Gegner können mehr ab. Dewisch is auch schon um die 65 und läuft in Rüstung rum und kämpft mit an der front.
Nur zu versuchen, die Schläge aneinanderzuketten bringt da eher wenig.
Combos aktivieren sich NUR wenn alle Schläge davor z.b. Unten links-stich-stich treffen
wenn ein einziger schlag verfehlt ist die Combo weg.
Die kämpfe 1 gegen 1 sind nicht schwer wenn man sich erstmal umgewöhnt hat von z.b. Skyrim wo man immer nur am dreschen ist.
Das Spiel ist in vielen Aspekten realistisch und versetzt einen eben noch nicht von anfang an in die rolle des Helden welcher mehr Lebenspunkte hat und gleich verehrt wird.
Ich bin jetzt ungefähr Hauptstufe 17 mit hohen Waffenskills weil ich oft kämpfe und mir sogar mods dazugeholt habe damit man unterwegs in der Schnellreise öfter angegriffen wird.
Gegner blocken viel weil sie von deiner Haltung ablesen können von wo du schlägt ..wenn du also das schwert nur in eine Richtung hältst und wartest das der Gegner was macht, wird er wissen von wo der schlag kommt.
Blocken im spiel ist auch sehr gut gemacht. Man muss halt unterscheiden zwischen "Blocken" (Schwert benutzen um den gegnerschlag zu unterbrechen), Parieren (Gegnerschlag umleiten um Gegner in eine offene Position zu bringen) und "Meisterschlag" (Parieren mit sofortigem Angriff auf den Gegner).
Blocken ist die einfachste Verteidigung weil man einfach nur eine taste halten muss und in die Richtung des Angriffs bewegen muss ..allerdings bringt einem das wenig weil es ausdauer kostet und die Waffe beschädigt.
Parieren ist etwas schwerer weil man den richtigen Moment abpassen muss (wenn das grüne Schild in der Mitte leuchtet. nach dem Parieren kann man dann einfacher mit normalen Schlägen treffen weil die Ausdauer vom Gegner beschädigt ist und er sich erstmal wieder sammeln muss.
der "Meisterschlag" wird ausgelöst wenn man versucht zu parieren wenn das kleine grüne Schild in der Mitte noch nicht leuchtet welches nur ein Zeitfenster von ca 0.3 Sekunden ist
bis es zum normalen Parade-Fenster wird.
Beim Meisterschlag verletzt man den Gegner ein ein bisschen und manchmal auch ein bisschen mehr (der Kampf gegen "Wicht" war nach einem Meisterschlag vom mir vorbei weil er keinen Helm aufhatte und das Schwert direkt auf den Kopf knallte) und kann dazu führen das gegner Bluten oder vergiftet werden.
Ich quäle mich grad anders durch die story ngl..
Ein Schild ist immer eine gute Idee.
Und dann lernen ausweichen, (perfekte) Blocks, Konter, Masterstrikes. Das hier ist ein RPG, kein Actionspiel. Du fängst an als Schmiedesohn der kaum ein Schwert halten kann.
Und nur Training der wichtigen Attribute und verstehen und meistern des Kampfsystems
bringt Dich weiter. Immer die Ausdauer im Auge behalten und nicht aggressiv rumfuchteln, sondern den gegner beobachten und kontern/aus dem Rhythmus bringen.
Das bedeutet die Lektionen von Hauptmann Bernhard verstehen und üben mit ihm.
Ausdauer ist wichtig und kann mit rennen/jagen mit Bogen genauso gelevelt werden.
Stärke sogar mit kräuter sammeln wenn du den Perk freischaltest.
Du beginnst als Wurm aber kannst Dich hoch arbeiten zum Meisterkämpfer.
Und Du wolltes eine Erklärung:
Du fuchtelst aggressiv herum und die Gegner kontern Dich und hauen Dir auf die Schnauze, weil Du das Sytem noch nicht verstanden hast und wahrscheinlich Deine Werte niedrig sind. Wenn Du übst, ds System verstehst und Deine Werte steigen, machst Du das gleiche mit den Gegnern. Und nach all der Mühe ist das wirklich fun.
Ich selbst bin nicht besonders gut aber kann es mittlerweile mit 3-4 Gegnern meist locker aufnehmen. Nach leveln und viel, viel Übung, und verstehen wie das Kampfsystem gestrickt ist. Wenn Du mal raus hast perfekt zu blocken und zu parieren haust Du auch ohne Masterstrikes die Gegner aus den Socken. Und gerade das Du dafür arbeiten musst gibt Dir hinterher eine geile Befriedigung. So einen alten erfahrenen Söldner dann einfach aus den Socken zu hauen ist sowas von geil.
Oder spiel halt Ubisoft Spiele wo Du von Anfang an der OP Assassine bist. Hier erarbeitest Du Dir alles, vom lesen über Alchemie und Kampf. Und wenn Du dann mal gut bist, Dir es erarbeitet hast, ist das ein wirklich geiles Feeling. Das nennt sich (true) RPG.