Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance

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Das perfekte Review zum spiel gefunden
Habe noch nie zu einem Spiel eine Review verfasst, egal ob gut oder schlecht, aber zu diesem hier ist es leider unumgänglich. Hätte ich mich vorher stärker informiert, alleine wegen der Art zu Speichern hätte ich das Spiel nicht gekauft. Ruiniert das ganze Spielgefühl so dermaßen, das mir das Game keinen Spaß macht. So hab ich 30€ in die Tonne gekloppt für etwas was vlt. 10€ wert ist.

Wer hier die Ideen für das Speichersystem und das Kampfsystem hatte gehört nicht in ein Entwicklerstudio sondern hat den Job verfehlt. Für vlt. 30-60 min. Gameplay habe ich effektiv 6 Stunden gedauert, das tötet jeden Spaß ... und das liegt nicht am Realismusgrad, der ist gut, nur die Organisationsform desselben ist einfach Debil.

pro:
- historisch gute Darstellung
- interesannte Story
- schöne Grafik
- schönes Handelssystem
- gutes Dialogoptionsfenster

contra:
- ein ABSOLUT miserables Speichersystem (scheinbar war es früher noch schlimmer)
- kein Quicksave und um selber zu speichern braucht man teure Tränke
- speichert man über die Beenden-Funktion kommt man nicht ins Hauptmann sondern das spielt fährt runter
man muss also neu starten
- wäre zu verkraften wenn die Auto-Save Punkte sinnvoll gesetzt wären, aber die sind soweit auseinander das man
teilweise eine Viertelstunde Spiel wiederholen muss (wenn man an einer dummen Stelle Probleme im Spiel hat oder
ein Bug greift darf man teilweise 2-3 mal wiederholen und kann bei den Dialogen schon auswendig mitreden)
- ein wenig angenehmes Kampfsystem das viel Übung erfordert und überhaupt nicht intuitiv aufgebaut ist, dazu oft "zu
starke" Gegner bei denen man erst später merkt das man die gar nicht besiegen können soll (sollen einen abhalten ein
Gebiet vorzeitig zu erkunden oder zur Flucht treiben, etc.)

Ein eigentlich gutes Spiel, dass für mich aber zahlreiche Mängel hat. Definitiv keine Kaufempfehlung.




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Beiträge 112 von 12
Plake 29. Okt. 2018 um 23:57 
Das perfekte review loooool, fuer Call of Dewty lowlifes vielleicht! Das speichersystem ist sicherlich nicht verfehlt, mag sein dass dir das nicht gefaellt, aber deshalb zu sagen der entwickler hat seinen job vervehlt, nur weil du lieber alles auf einem silbertablet geliefert haben willst... Verwöhnte Millenials...
Zuletzt bearbeitet von Plake; 29. Okt. 2018 um 23:57
Was? das kampfsystem ist top. endlich mal ein spiel wo man nicht dauernd mouse1 spammen muß um alles kurz und klein zu hauen. (ok das spiel könnte meiner meinung nach gerne noch um einiges schwieriger sein... aber was solls)
Sorry aber nur weil du damit nichts anfangen kannst heist das noch lange nicht das andere keinen spaß drann haben. und omg ich kann nicht im 10 sekunden takt speichern... (das ist übrigens super weil es den schwierigkeitsgrad erhöht und man vielleicht das eine mal mehr sicherheitshalber doch wegläuft um nicht 30 min spielzeit zu verlieren)
aaaand another one!!!


danke Plake du sprichst mir aus der seele...

Ursprünglich geschrieben von Plake:
... Verwöhnte Millenials...




cya
Zuletzt bearbeitet von Muspell; 30. Okt. 2018 um 2:13
Es ist immer wieder verwunderlich, dass sich irgendwelche Mainstream-Kiddies ständig bemüßigt fühlen, nach 2-3 Spielstunden eine Review hinschmieren zu müssen. Vor allem dann, wenn sie vom Gamedesign überfordert werden und ihren Frust rausjammern wollen.

Die hier kritisierten Features sind vom Entwickler bewußt gesetzt worden, um dem Spieler eine gewisse Selbstverantwortung abzuverlangen. Kann mein Spielcharakter den folgenden Schritt momentan überhaupt bewältigen oder muss ich nach alternativen Wegen suchen? Ist mein Char soweit gelevelt, dass er das Risiko eingehen kann oder breche ich das Vorhaben ab und komme später wieder? Oder: No risk no fun!

Entscheidungen, Entscheidungen. Das ist eben integraler Bestandteil eines fordernden Spielprinzips, erst recht eines RPG. Mainstream ist hier nicht angesagt. Eher Geduld und Überlegung, oft auch Logik. Aber das ist eben nicht jedermanns Sache.

KC:D ist leider nichts für Casuals wie dich. Aber Kopf hoch, du wirst drüber wegkommen.
Miserables Speichersystem? Also mal wieder das übliche Gejammer, obwohl es mehr als genug Möglichkeiten gibt sich nen gesunden Vorrat an Schnapps zuzulegen. Sorry, aber da brauch man erst gar nicht weiterlesen.
Zuletzt bearbeitet von Beltane; 30. Okt. 2018 um 3:40
mjbn77 30. Okt. 2018 um 7:32 
Das Kampsystem ist super. Speichersystem ist auch klasse....endlich muss man mal mit den Konsequenzen leben und geht nicht super unvorbereitet und casual in einen Kampf. Und Teilquest fails sind ja total vom Entwickler geplannt. Nicht umsonst bekommt man ja zahlreiche Optionen eine Quest erfolgreich abzuschliessen. Scheitert man mit einer Methode, eroeffnet sich eine neue. Wuerde man andauernd Quicksave machen, wuerde man viele Aspekte des komplexen Questdesigns gar nicht mitbekommen.

Desweiteren, 24karat erwartet von dem Spiel offensichtlich ein Abenteuer Action RPG wie AC:Origins....aber das hat der Entwickler von Kingdom Come fuer dieses Spiel nicht in den Sinn gehabt.
Zuletzt bearbeitet von mjbn77; 30. Okt. 2018 um 7:37
Ursprünglich geschrieben von mjbn77:
Das Kampsystem ist super. Speichersystem ist auchklasse....endlich muss man mal mit den Konsequenzen leben und geht nicht super unvorbereitet und casual in einen Kampf. Und Teilquest fails sind ja total vom Entwickler geplannt. Nicht umsonst bekommt man ja zahlreiche Optionen eine Quest erfolgreich abzuschliessen. Scheitert man mit einer Methode, eroeffnet sich eine neue. Wuerde man andauernd Quicksave machen, wuerde man viele Aspekte des komplexen Questdesigns gar nicht mitbekommen.
yep musste gerade pius wegen eines bugs killen ;) das war sicher nicht von den entwickler geplant aber zum glück war es möglich, Gab dank des bugs keinen weg legal ins kloster zu kommen also schlug ich mich mit taschendiebstahl , mord und schlossknacken durch :)
Plake 30. Okt. 2018 um 10:41 
Jetzt noch nen multiplayer ins spiel packen und das RDR2-not-on-pc fiasko ist erstmal vom tisch... ^_^
Zuletzt bearbeitet von Plake; 30. Okt. 2018 um 10:41
mjbn77 30. Okt. 2018 um 11:38 
jetzt fehlt nur noch, dass sich jemand Bezahl-Lootboxen fuer Kingdom Come Delivery wuenscht.
Bei den Kämpfen mit mehreren Gegner stört diese bekloppte Autofixierung. Wozu dann noch die Verankerung mit der Tab-Taste ?

Ansonsten sind die Kämpfe sehr gut gelungen. Vorallem wenn man Gift auf der Waffe hat.





Plake 31. Okt. 2018 um 1:03 
Ohne autofixierung wuerdest du dich jedesmal vom gegner wegdrehen, wenn du einen koerperteil anvisieren willst.... Die verankerung stellt sicher dass du im gemenge immer den gewaehlten gegner erwischt, speziell wenn npc's dazwischen kommen!
Zuletzt bearbeitet von Plake; 31. Okt. 2018 um 1:04
Was bitte hat es mit Verantwortung und "Mit Konsequenzen seines Handelns" zu tun, wenn man in ein Objekt glitcht , auto reise nicht funktioniert und man ein Spielstand laden muss der 90 Minuten alt ist ? Ich könnte mit den beschränkten saves leben wenn das Spiel bugfrei wär, ist es aber nicht und damit frustriert das einfach nur ohne ende.

Der Rest des Spieles ist ok , das Kampfsystem ist gewöhnungsbedürftig aber wenn man Zeit investiert um es zu kapieren ist es ok.
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Geschrieben am: 29. Okt. 2018 um 22:47
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