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Sorry aber nur weil du damit nichts anfangen kannst heist das noch lange nicht das andere keinen spaß drann haben. und omg ich kann nicht im 10 sekunden takt speichern... (das ist übrigens super weil es den schwierigkeitsgrad erhöht und man vielleicht das eine mal mehr sicherheitshalber doch wegläuft um nicht 30 min spielzeit zu verlieren)
danke Plake du sprichst mir aus der seele...
cya
Die hier kritisierten Features sind vom Entwickler bewußt gesetzt worden, um dem Spieler eine gewisse Selbstverantwortung abzuverlangen. Kann mein Spielcharakter den folgenden Schritt momentan überhaupt bewältigen oder muss ich nach alternativen Wegen suchen? Ist mein Char soweit gelevelt, dass er das Risiko eingehen kann oder breche ich das Vorhaben ab und komme später wieder? Oder: No risk no fun!
Entscheidungen, Entscheidungen. Das ist eben integraler Bestandteil eines fordernden Spielprinzips, erst recht eines RPG. Mainstream ist hier nicht angesagt. Eher Geduld und Überlegung, oft auch Logik. Aber das ist eben nicht jedermanns Sache.
KC:D ist leider nichts für Casuals wie dich. Aber Kopf hoch, du wirst drüber wegkommen.
Desweiteren, 24karat erwartet von dem Spiel offensichtlich ein Abenteuer Action RPG wie AC:Origins....aber das hat der Entwickler von Kingdom Come fuer dieses Spiel nicht in den Sinn gehabt.
Ansonsten sind die Kämpfe sehr gut gelungen. Vorallem wenn man Gift auf der Waffe hat.
Der Rest des Spieles ist ok , das Kampfsystem ist gewöhnungsbedürftig aber wenn man Zeit investiert um es zu kapieren ist es ok.