DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

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El mejor truco del DSIII (con un control)
Mis primeras 200 horas en este juego las tiré al tacho. 200 horas.

Aparecí en el cementerio, fui siguiendo los consejos rayados en el suelo en que te explicaban paso por paso como inputar cada acción y no opuse mayor resistencia a desarrollar la memoria muscular para ejecutar lo que me indicaban.

Craso error. 200 horas que tiré a la basura por no repensar la oferta.

¿El mejor truco? Sencillo. Cambia el botón con el que corrres/esquivas (dash). Viene por defecto marcado con el cuadrado (en ps) y con la X (en xbox)

Mira, agarra el control de forma cómoda y explícame a quién rayos se le ocurriría programar 3 acciones críticas con 1 solo pulgar. Críticas porque las utilizas siempre mientras juegas. Es mover la camara y la habilidad de correr/esquivar. Es el stick derecho y el boton rojo de circulo/B. Ambos inputs los administras con el mismo dedo: tú pulgar derecho. ¿cómo se supone vas a ver el juego si continuamente te expones a un stress de elegir o a) muevo la cámara o b) sprinteo?. No puedes. Es como si fueras caballo de feria. Vas corriendo a lo loco, pero no puedes girar la cabeza porque tu indice izquierdo está ocupado apretando el run.

¿Qué hago entonces? ¿Qué hago para mejorar mi juego? Sencillo: cambias el comando de saltar y lo tiras arriba del control. Cualquiera de los 5 botones sirve. ¿yo? Ahora corro/esquivo con el Lb (o conocido también como L3). La función por default de este botón es el ataque fuerte de la mano izquierda, pero este input lo tiré para abajo en el control.

Y ya está. Puedes mover/girar la cámara con total libertad y, a la vez, correr como caballo loco porque tus dedos no estan atados.


Arrrivederci.
Naposledy upravil Nico; 10. úno. 2022 v 21.06
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Zobrazeno 1624 z 24 komentářů
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Ok don Exilius, entiendo. Pero no nos distraigamos de lo más importante: ¿usted me afirma que la mejor forma de apretar el botón B es con el dedo índice?

Me afirma usted que, agarrando el control con ambas manos, ¿lo primero que se le viene a la mente cuando observa el botón B es decir: "si, este botoncito lo voy a manejar con mi dedo índice"?

¿Podría usted afirmarme lo anterior?


Que bien se te da hacer teatro e inventarte cosas. Lo que yo afirmo es que no hay absolutamente ninguna necesidad de mover la cámara y esquivar al mismo tiempo, y que en el improbable caso de que lo fuera, es perfectamente fácil y cómodo utilizar el dedo índice. Para el resto de situación existe el fijar objetivo, que deja el pulgar libre para el resto de la pelea.

En ningún momento he dicho que el índice sea la "mejor" forma. Eso es algo que te has inventado porque se te da fatal tratar con opiniones que contradicen la tuya, así que necesitas mentir e inventarte chorradas con tal de tener terreno desde el que argumentar.
No sólo eso, si no que como dos usuarios te han explicado ya, el agarre de garra (o "claw grip") es una técnica muy popular y extendida entre los jugadores competitivos y profesionales.
Naposledy upravil Exilius09; 9. úno. 2022 v 3.39
Ok don Exilius. Usted parece más preocupado de la forma en la que escribo que de generar una discusión enriquecedora para ambos sobre el tópico que inicié.

Si usted cree que la mejor forma de jugar DSIII es con la claw grip, pues sólo me queda desearle buena suerte en su cometido.

Toda mi propuesta se centra simplemente en eliminar la claw grip y disfrutar el juego con 1 sólo control de forma relajada. Sin ataduras. Sin el estrés que se le crea a la mano. Y eso se puede hacer reconfigurando un simple comando.

Vamos. Utiliza el teclado/mouse. ¿Ves algún estrés en correr y mover la cámara? Pues no, tienes todos los comandos del juego regados frente a ti. Puedes reconfigurarlos como te plazca. Algo parecido puedes hacer con el control. Sólo necesitas modificar el bendito comando de correr/esquivar.
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Ok don Exilius. Usted parece más preocupado de la forma en la que escribo que de generar una discusión enriquecedora para ambos sobre el tópico que inicié.

No hay discusión "enriquecedora" posible cuando te dedicas a decirle a la gente "No, no eso no existe, en qué universo vives?"

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Si usted cree que la mejor forma de jugar DSIII es con la claw grip, pues sólo me queda desearle buena suerte en su cometido.

Una vez más, estás poniendo en mi boca cosas que yo no he dicho, pero tú mismo con tu teatro.

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Toda mi propuesta se centra simplemente en eliminar la claw grip y disfrutar el juego con 1 sólo control de forma relajada. Sin ataduras. Sin el estrés que se le crea a la mano. Y eso se puede hacer reconfigurando un simple comando.

Y mi contraargumento desde el principio ha sido que con tu configuración no sólo no estás solucionando nada, si no que además estás empeorando un problema que desde el primer momento era insignificante.

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Vamos. Utiliza el teclado/mouse. ¿Ves algún estrés en correr y mover la cámara? Pues no, tienes todos los comandos del juego regados frente a ti. Puedes reconfigurarlos como te plazca. Algo parecido puedes hacer con el control. Sólo necesitas modificar el bendito comando de correr/esquivar.

No, no necesito hacerlo. Los comandos de correr/esquivar están perfectamente bien donde están. No hay ninguna situación posible donde no pueda acceder a esa opción dejándolo como está.
Ok. No le voy a seguir pidiendo peras al olmo. Saludos ashen one.
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Ok. No le voy a seguir pidiendo peras al olmo. Saludos ashen one.

Es lo que pasa cuando dices perogrulladas en foros públicos: que te ponen en tu lugar.
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Exilius09 původně napsal:

Es lo que pasa cuando dices perogrulladas en foros públicos: que te ponen en tu lugar.

xd

Usted señor está buscando trifulca. Que nociva e indeseable conducta la que me demuestra. Muy propio de la falta de un argumento sólido. Si va a seguir comentando, por favor, hágalo con altura de miras. Así podemos enriquecer la lectura.

Partiendo de la base de que estás desestimando todo argumento y toda opinión diferente a la tuya con un "No,no no eso no existe", no estás en posición de cuestionar los argumentos de nadie. Y por supuesto que voy a seguir comentando, y lo haré con la altura de miras que a mi me parezca conveniente y adecuada, no la que a ti te parezca, especialmente teniendo en cuenta tu ineptitud para considerar cualquier opinión que no sea la tuya.
Mis más sinceras disculpas. Creo que la falta del online me entorpece.
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Mis más sinceras disculpas. Creo que la falta del online me entorpece.
Lamento informarte que tu razonamiento es defectuoso. Te vendría bien tomar uno de esos cursos de introducción a lógica o de pensamiento crítico que ofrecen en los primeros semestres en universidades. Cuando menos, busca algún artículo en internet que explique las falacias más comunes (apelar a la incredulidad personal y fabricar hombres de paja no son buenos argumentos...).

Dejando eso de lado, lo veamos como lo veamos, estás equivocado.

Como ya se te ha explicado varias veces, estás intentando resolver un problema que no existe en DS3. Esto no es un plataformero o shmup retro; nunca es necesario mantener presionado un botón de forma constante:
Después de correr unos segundos, te quedas sin stamina. Para recuperarla, debes dejar de presionar B. La forma óptima de correr es haciendo sprints, porque si te quedas sin stamina, no puedes rodar o correr hasta que comience a regenerarse, lo cual te deja muy vulnerable. Entre sprint y sprint, es increíblemente sencillo ajustar la cámara.
Durante la animación de rodar, tu personaje es invencible. Esta animación te da tiempo suficiente para ajustar la cámara.

Las únicas situaciones en las que es útil (más nunca necesario) son increíblemente raras y sólo ocurren en PvP.

Incluso suponiendo que sí es necesario mantener B presionado de forma constante en DS3, tu "solución" no resuelve el problema, pues sigue siendo imposible mover el stick y presionar A, B, X o Y con el pulgar simultáneamente. En esta situación hipotética, el claw grip es, inequívocamente, la mejor opción porque resuelve el problema completamente. Por algo es tan usado a nivel competitivo: es la forma óptima de usar un control en una gran cantidad de juegos. Que a ti te parezca incómodo o difícil de creer es irrelevante.
Naposledy upravil psheue; 9. úno. 2022 v 15.22
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Datum zveřejnění: 8. úno. 2022 v 12.25
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