Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
hollow infusion auf eine +10 waffe gibt dir +5 glück wenn dein hollowing status 99 ist. i.e. du musst mit yoel reden und die free sl die er dir gibt komplett ausnutzen. du solltest auch niemals dein hollowing status heilen durch den firekeeper.
amsonsten kannst du einen quality build ausprobieren mit 35/35 dex/strg und 30 in glück.
wenn du zum beispiel zwei plus 10 waffen hast ( caestus/claw offhand; mainhand onikiri ) würdest wenn du 30 glück hast durch die hollow waffen jeweils +5 glück bekommen. i.e. +40 glück.
klasse : ritter
vig: 36
end: 30
str: 35
dex: 35
luck: 30
waffen:
mainhand:
onikiri; washing pole, carthus curved sword;
offhand:
manikin claw/ claw
alle waffen mit hollow infusion benutzen. ( du brauchst auch carthus rouge ohne funktioniert das nicht )
1 Luck bei ner +2 Hollow Waffe,
2 Luck bei +4,
3 Luck bei +6,
4 Luck bei +8
und dann 5 Luck bei +10.
Du kannst also 2x +5 Luck kriegen.
Mit was macht es Sinn? Mit allem, was schon so, also ohne Infusion, Blutungs- oder Gift-effekte hat! Sonst ist eigentlich fast immer Refined besser... zumindest mit Investieren in Str und Dex.
Naja, Gift ist jetzt nicht so krass in diesem Spiel, aber im Prinzip alles mit Blutung funktioniert super.
Der Hollow-Gem fügt neben erhöhten Statuseffekten Blut und Gift auch ein Luck-scaling zum normalen hinzu, der Basisschaden wird dafür verringert. Also ist ein Dex/Luck, Str/Luck oder Str/Dex/Luck nützlich, abhängig von deiner Waffen-Auswahl.
So ziemlich jede Waffen-Klasse hat was geeignetes: Flamberge, Bandit's Knife, Spiked Mace, Onikiri&Uba (fast jedes Katana...), Carthus <wasauchimmer>, Corvian Greatscythe usw usw.
Pack Carthus Rouge drauf, du kannst Hollow-Waffen buffen. Lässt den Blutungs-Aufbau explodieren und fügt auch Blutungs-Schaden hinzu!
In deiner linken Hand kannst du ne Hollow Claw, Manikin Claw oder irgendeinen Schild deiner Wahl (auch wenn diese Block-Attribute verlieren mit der Hollow-Infusion, man kann aber immer noch ganz passabel blocken) reinpacken.
Dein Glut-Modus wird auch verschleiert, du hast dann nicht mehr diese kleinen Flammenzungen am Körper ^^
Nur kleine Fashion-Tipps am Rande
merci für die Rückmeldung. Wie Hollow funktioniert bzw. die Questline mit Yoel war mir klar, nur die Meschanik die dahinter steckt bezüglich Waffen und so, das war mir nicht klar. Fashion ist mir Wurst, aber trotzdem danke :-)
Dann schau ich mir mal meine Kiste was für Waffen ich da hab und was für Schilde...
@True: Was meinst du mit "Sonst ist eigentlich fast immer Refined besser.", jetzt bezogen auf wenn man nicht glück/hollow spielt? oder hab ich da jetzt einen Zusammenhang verpasst?
Vielen, vielen Dank und
Grüße
mal noch was anderes, wo wir gerade so nett schreiben und jetzt ohne ein neues Thema aufzumachen. Was zur Hölle haben die mit dem PvP gemacht???
Hab einen Char im NG++ mit dem ich auch alle Erfolge damals gemacht hab als das Spiel halt raus kam. Den Glücksbuild hab ich jetzt fürs dlc gebaut. Will mit dem jetzt auch erst mal im ng bleiben fürs nächste dlc...
Bei meinem alten Chars hab ich für die Eide auch ein wenig PvP gemacht, da hatte ich eine angenehme Quto so 50/50 oder auch etwas höher zu meinen Gunsten, jetzt auch einfach mit PvE Gear. Klar hatte man auch mal einen der 5X im Kampf seine Waffe wechselte und hier voll auf PvP aus war, aber sonst...
Jetzt wollte ich mit dem auch ma noch ein bisschen Eide farmen weils grad so spaßig ist und so, aber geht ja gar nicht. Meine Quote liegt jetzt wohlwollend bei 30 % oder so. Sind da jetzt nur noch voll die Cracks unterwegs oder wurde da was geändert? Hab irgendwas gelesen dass hier Haltung geändert/angepasst whatever wurde, aber was zur Hölle haben die da gemacht. Hab bei dem altem Char auch mit Schild gespielt was im PvP wohl nicht die beste Idee ist, musste man halt etwas aufpassen aber jetzt geht ja gar nicht mehr. Ich werde instand gestaggert und komme da nicht mehr raus wenn ich nicht aufpasse, das fühlte sich "früher" anders an...Ist da Haltung wichtiger geworden und sieht man ingame welchen "Haltungsschaden" die Waffen machen?
Also wenn sich da noch jemand berufen fühlen würde zwei, drei Sätze zu schreiben wäre super
Schilde sind ziemlich gut, zumindest wenn du weißt, wie du sie einsetzt (Tipp: Die ganze Zeit L1 und permanent gegen fette Waffen blocken ist nicht so smart).
Sie haben Poise endlich mal ein bisschen Nutzen gegeben. Jetzt braucht alles mit Hyperarmor-frames (Äxte, Hämmer, (Krumm-)Großschwert 2h und alles größer 1h und 2h, bestimmte andere Attacken/Weaponarts und so weiter) Poise um effektiv zu sein und nicht gebrochen zu werden. Die Daten kannste googlen, genauso wie die exakte Funktion von Poise. Alles, was nie Hyperarmor gehabt hat, bleibt unberührt.