Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Можно начать с DSIII (она и есть самой лёгкой для ознакомления) и если понравится и затянет, то пройти уже всю серию целиком.
Во второй же все эти минусы убрали,но в ней проблемы это "медлительность" ,каждое действие выполняется довольно медленно,перекаты от удара могут не спасти,НО,если вкачать адаптируемость,то перекаты всегда спасают и перс будет чуть быстрее,но тоже лишняя херь.
В третьей же части разрабы,убрали все минусы предыдущих частей,то есть оказуалили,перс нормальный,игра быстрая,перекаты в норме,локи не убивают,есть быстрое перемещение на старте игры.
Если просто сыграть в дарку то лучше в третью,если пройти хочешь трилогию и бладборн,то начинай играть с первой или со второй,даже лучше со второй играй,если будешь с третье играть потом первая,будешь гореть, ОЧЕНЬ,будешь играть с третье и пойдешь во вторую,будешь обвинять игру в кривизне, как тот комментатор сверху меня
Если будешь (бывает и такое,даже знаю таких) играть с бладборна,не играй во вторую,никогда,стошнит
Темп игры хоть и быстрее, при этом сам персонаж двигается намного быстрее, что позволяет уходить от многих атак не тратя выносливости, которая восстанавливается намного быстрее чем в других частях. Эстус пьётся заметно быстрее, во время питья можно двигаться и иногда убийство врагов его восполняет. Привязка уязвимости врагов к определённому виду урона действует намного лучше, что позволяет побеждать особо жирных врагов, подобрав соответствующее оружие непросто заметно быстрее, а в 2,5 а иногда и в 3 раза быстрее. Некоторых врагов можно вогнать в стан и нанести им критический урон. Удар в спину сделать в этой части проще. Уровни в ней повышаются быстрее.
По поводу самой сложной вопрос тяжелее, здесь надо более подробно разбирать механники первых 2 игр серии.
P.s И в любой части, хоть на каком-нибудь моменте, но ты, всё таки будешь пылать!
А за лор (я считаю) нет смысла переживать, просто помни, все в каждой части боссы и ты в том числе будете перерождаться.
Щас вот так рассуждаю, а начал я с 3ей части и пол часа понять не мог, что камеру на боссе надо залочить, и думал, что же я делаю не так?)
Да, действительно, самая сложная часть та, с которой начинаешь знакомиться в первый раз.
Я начинал со второй части, она для меня так и осталась самой сложной.
Первая часть легче второй, но кривая оптимизация (не Remastered).
Третья часть самая лёгкая.
Все DLC сложнее самих игр.
Фантомы (игроки) везде жёсткие.
Подобьём:
1) DS2-самый сложный.
2) DS1-средний по сложности.
3) DS3-самый лёгкий.
Изучение ЛОРа игр намного облегчит прохождение и понимание игр.