Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
wenn du sowieso schon weisst dasde auf stärke skillst sieht das ganze dann etwa so aus:
vit 40
kond 40
belastb x (so wenig wie möglich imo)
stärke 66
geschick x (soviel wie du für deinen knüppel brauchst)
und das um lvl 120-130, die meisten sind etwa um 120
Danke für die Info bisher.
Und was ist ab lv 120? :o
Wenn du die größtmögliche Waffenauswahl gleichzeitig haben möchtest, brauchst du je 40 Punkte in Stärke und Geschick.
Spiel lieber einfach so und probiere die ganzen Waffen aus, die du findest. Entscheide dich lieber danach, wie genau du skillen möchtest. Du kannst pro Durchgang fünf Mal deine Attribute neu verteilen, also keine Bange, wenn dein erster Charakter daneben geht.
mir gefällt eigentlich das Anfangsbuild des Ritters sehr gut.
Wie müsste ich mich da Skillen? Ich bin leider ein DS Noob :)
Ich habe halt sorge mich zu verskillen, auch wenn man das später zurück setzen kann. Bis jetzt gingen die Bosse ja ... mit 10 Versuchen und mehr.
Danach wählst du aus, was du am wichtigten findest zwischen dex/str/int/faith. Da du ja ein "knight build" willst, wirst du wahrscheinlich auf Stärke gehen. Da kannst du ruhig alles reinballern bis 66. Dabei solltest du beachten, dass Kondition wichtig ist (bis max 40 herum) und dass viele waffen (auch gute stärke waffen) 10-20 dex brauchen, jedoch nicht mehr als du für die waffe brauchst.
Nur mal als Beispiel: Dein Ritter startet mit einem Langschwert. In der Grundfassung skaliert es mit Stärke und Geschick gleichermaßen, wobei Stärke hier etwas mehr überweigt. Du kannst das Langschwert auch zum Schmied bringen und es mittels schwerem Edelstein umschmieden lassen, so daß es nur noch von Stärke profitiert.
Du kannst natürlich auch einen kruden Edelstein verwenden, um sämtliche Skalierung zu entfernen. Die gesparten Attribute kannst du dann für etwas Anderes verwenden. Eine Waffe, viele Möglichkeiten.
Als kleine Faustregel: Vorerst kein Attribut über 40 hinaus skillen, da die Boni ab 40 stark abnehmen. Es gibt auch hier und da einige Ausnahmen, aber das sei jetzt mal egal.
Nebenbei : Dieser moment wenn man endlich einen Checkpoint findet, Legendär!
Wenn du noch gar nicht richtig angefangen hast: Den Feuer Edelstein als Grabbeigabe nehmen und sich gleich mal ne Feuer Waffe machen ist auch gut. Feuer hilft gerade am Anfang an einigen Stellen ganz enorm. Ansonsten, den ersten Feuerstein für eine Zweitwaffe nehmen ist nicht verkehrt, den gibts aber erst ein bischen weiter rein, wenn ich mich richtig erinner.
Die Waffe verstärken ist kein Problem, das +x level bleibt erhalten wenn man die Art des Umschmiedens ändert.
Das Langschwert ist auf jeden Fall geeignet ums erstmal auszubauen, und später sind die ersten paar Level dann auch ne Kleinigkeit wenn du noch andere Waffen nutzen willst.
Oder du schaust dich erstmal ein bischen im Spiel um, vielleicht findest ja auch gleich ne Waffe die dir viel besser gefällt.