Hired Ops

Hired Ops

View Stats:
Вопрос о сетевой моделе и античите.
Уважаемые разработчики!
Прошу Вас ответить на пару вопросов.
1. Как реализована сетевая модель: client-side trusted or client-side untrusted? Другими словами: если ли игрок модифицирует данные на своем клиенте, получая преимущества в игре, проверяет ли сервер полученные данные от клиента и отслеживает ли подобные несанкционированные на стороне клиента действия?
Или может быть реализована такая сетевая модель, в которой все расчеты инпутов от клиента расчитываются на сервере?
Вопрос принципиальный, так как если предполагается client-side trusted реализация, то это созадет возможности для использования разного рода эксплоитов и читов.
2. Даже при реализации сетевой модели, при которой все расчеты инпутов происходят на сервере, или все данные с клиента проверяются сервером на доспустимые значения, даже в такой ситуации возможны esp-читы (считывание информации из области памяти клиента). Используется или планируется использовать античит систему?

Резюмируя:
- расчеты инпутов на клиенте или сервере?
- сервер доверяет данным от клиента?
- сервер проверят данные от клиента на допустимые значени (здоровье, скорость передвижения, броня, скорострельность, патроны итд)?
- сервер анализирует дествия игрока и обстановку в клиенте игры на предмет наличия aim-bot?
- используется или планируется использовать античит?
Спасибо.
< >
Showing 1-15 of 26 comments
Voroh Jan 9, 2017 @ 6:17pm 
АНТИЧИТ В ИГРЕ ЗА 300 РУБЛЕЙ? СЕРЬЕЗНО? XD
AloneTrader Jan 9, 2017 @ 7:09pm 
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
АНТИЧИТ В ИГРЕ ЗА 300 РУБЛЕЙ? СЕРЬЕЗНО? XD
Вы не поверите, но даже в бесплатных - free2play - играх подключают античит, что бы придать проекту серьезность в глазах игроков.
Voroh Jan 10, 2017 @ 8:06am 
Originally posted by AloneТrader:
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
АНТИЧИТ В ИГРЕ ЗА 300 РУБЛЕЙ? СЕРЬЕЗНО? XD
Вы не поверите, но даже в бесплатных - free2play - играх подключают античит, что бы придать проекту серьезность в глазах игроков.
Ага. Вот только подключить античит,и регулрно его обновлять-это совершенно разные вещи.
AloneTrader Jan 10, 2017 @ 10:14am 
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Originally posted by AloneТrader:
Вы не поверите, но даже в бесплатных - free2play - играх подключают античит, что бы придать проекту серьезность в глазах игроков.
Ага. Вот только подключить античит,и регулрно его обновлять-это совершенно разные вещи.
Видимо, Вы совсем не в курсе, как функционирует система античита.
Разработчик игры либо сам создает античит для своего проекта И САМ ПОДДЕРЖИВАЕТ ОБНОВЛЕНИЕ базы данных известных читов, либо приобретает античит стороннего разработчика, который тоже ОБНОВЛЯЕТ базу данных читов на защищаемые игры.
Как только подключается система античита, все паблик читы "умирают". Остаются только платные и приватные читы. Платные читы "живут" дольше, чем паблик, но со временем приобретаются разработчиками античита и тоже вносятся в базу данных читов. И только приватные читы, практически, сложно получить не являясь членом группы, для которой приватный чит создавался. Но читеров с приватными читами - очень мало и "угробить" игровой проект они не в состоянии. Кроме того, остается Техническа Поддержка, которая может проверять игроков, если на них поступает большое кол-во жалоб на нечестную игру.
Вот у меня и вопрос к разработчикам: какая сложилась ситуация по борьбе с нечестными игроками.
Last edited by AloneTrader; Jan 10, 2017 @ 10:20am
Voroh Jan 10, 2017 @ 1:28pm 
Originally posted by AloneТrader:
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Ага. Вот только подключить античит,и регулрно его обновлять-это совершенно разные вещи.
Видимо, Вы совсем не в курсе, как функционирует система античита.
Разработчик игры либо сам создает античит для своего проекта И САМ ПОДДЕРЖИВАЕТ ОБНОВЛЕНИЕ базы данных известных читов, либо приобретает античит стороннего разработчика, который тоже ОБНОВЛЯЕТ базу данных читов на защищаемые игры.
Как только подключается система античита, все паблик читы "умирают". Остаются только платные и приватные читы. Платные читы "живут" дольше, чем паблик, но со временем приобретаются разработчиками античита и тоже вносятся в базу данных читов. И только приватные читы, практически, сложно получить не являясь членом группы, для которой приватный чит создавался. Но читеров с приватными читами - очень мало и "угробить" игровой проект они не в состоянии. Кроме того, остается Техническа Поддержка, которая может проверять игроков, если на них поступает большое кол-во жалоб на нечестную игру.
Вот у меня и вопрос к разработчикам: какая сложилась ситуация по борьбе с нечестными игроками.
Вы батенька попробуйте сейчас сыграть Contract Wars. Сразу увидите,как исправно "работает" система репортов и античит ))
AloneTrader Jan 10, 2017 @ 2:32pm 
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Originally posted by AloneТrader:
Видимо, Вы совсем не в курсе, как функционирует система античита.
Разработчик игры либо сам создает античит для своего проекта И САМ ПОДДЕРЖИВАЕТ ОБНОВЛЕНИЕ базы данных известных читов, либо приобретает античит стороннего разработчика, который тоже ОБНОВЛЯЕТ базу данных читов на защищаемые игры.
Как только подключается система античита, все паблик читы "умирают". Остаются только платные и приватные читы. Платные читы "живут" дольше, чем паблик, но со временем приобретаются разработчиками античита и тоже вносятся в базу данных читов. И только приватные читы, практически, сложно получить не являясь членом группы, для которой приватный чит создавался. Но читеров с приватными читами - очень мало и "угробить" игровой проект они не в состоянии. Кроме того, остается Техническа Поддержка, которая может проверять игроков, если на них поступает большое кол-во жалоб на нечестную игру.
Вот у меня и вопрос к разработчикам: какая сложилась ситуация по борьбе с нечестными игроками.
Вы батенька попробуйте сейчас сыграть Contract Wars. Сразу увидите,как исправно "работает" система репортов и античит ))
Не знаю на счет Contract Wars. Информации у меня нет. Но о античите в Hired Ops информация есть в ФАК. Но это было в октябре 2016. Так вот я и задаю вопрос разработчикм: как на данный момент складывается ситуация с борьбой против нечестных игроков?
Расчитываю получить ответ от представителей администрации проекта.
Last edited by AloneTrader; Jan 10, 2017 @ 2:33pm
Voroh Jan 12, 2017 @ 3:38am 
Originally posted by AloneТrader:
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Вы батенька попробуйте сейчас сыграть Contract Wars. Сразу увидите,как исправно "работает" система репортов и античит ))
Не знаю на счет Contract Wars. Информации у меня нет. Но о античите в Hired Ops информация есть в ФАК. Но это было в октябре 2016. Так вот я и задаю вопрос разработчикм: как на данный момент складывается ситуация с борьбой против нечестных игроков?
Расчитываю получить ответ от представителей администрации проекта.
Игра браузерная. Запускаеться во всех браузерах,которые поддерживают плагины(В ТОМ ЧИСЛЕ МОЗИЛЛА).
Voroh Jan 12, 2017 @ 3:39am 
Originally posted by AloneТrader:
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Вы батенька попробуйте сейчас сыграть Contract Wars. Сразу увидите,как исправно "работает" система репортов и античит ))
Не знаю на счет Contract Wars. Информации у меня нет. Но о античите в Hired Ops информация есть в ФАК. Но это было в октябре 2016. Так вот я и задаю вопрос разработчикм: как на данный момент складывается ситуация с борьбой против нечестных игроков?
Расчитываю получить ответ от представителей администрации проекта.
А по поводу античита,нету игроков-нету читеров ))
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Вы батенька попробуйте сейчас сыграть Contract Wars. Сразу увидите,как исправно "работает" система репортов и античит ))
А давай так? Вот ты допустим сделаешь санки, продашь их и будешь ЗА БЕСПЛАТНО их чинить и модифицировать? Вот так же и здесь. Вы ребята валите на разработчиков слишком много! Да согласен, читеры есть, но чёрт возьми они были ещё до того как появились читы на эту игру! Да-да, дружище, крики и нытьё косоруких детишек это ещё не повод приоритезировать AC систему. В игре и без того не мало проблем, но ведь миллионы тупых мышат не могут врать, правда?
AloneTrader Jan 12, 2017 @ 10:18am 
Originally posted by ElFeBi:
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Вы батенька попробуйте сейчас сыграть Contract Wars. Сразу увидите,как исправно "работает" система репортов и античит ))
А давай так? Вот ты допустим сделаешь санки, продашь их и будешь ЗА БЕСПЛАТНО их чинить и модифицировать? Вот так же и здесь. Вы ребята валите на разработчиков слишком много! Да согласен, читеры есть, но чёрт возьми они были ещё до того как появились читы на эту игру! Да-да, дружище, крики и нытьё косоруких детишек это ещё не повод приоритезировать AC систему. В игре и без того не мало проблем, но ведь миллионы тупых мышат не могут врать, правда?
1. А может вот так. Ты сделал санки и хочешь их продать. И, привлекая покупателей, говоришь: что для катания на санках ты и горки сделаешь, и будешь следить за горками, чтобы покупатель катался на твоих санках. У тебя покупают твои санки. А горку ты не делаешь или сделал, но маленькую, и не чинишь горку, если она приходит в негодность. Вопрос: купят у тебя санки в другой раз те, кого ты "обманул" с горкой? Или они купят другие санки у других, кто, пообещав "долгое катание с горки", обещание выполнит?
2. Тот разработчик плох, кто не понимает ОЧЕВИДНОГО - в любой игре с элементами соревнования найдутся нечестные игроки, которые захотят нарушить правила игры, получив преимущество любыми средствами. Люди приходят в игру провести время, отдохнуть в компании тех, кто разделяет их интересы, но не затем чтобы быть субъектами самоутверждения для некоторых нечестных игроков. Поэтому тот, кто приступает к разработке любой сетевой игры без планов внедрения адекватной системы защиты от несчестных игроков - тот обрекает свой проект на провал и забвение.
Last edited by AloneTrader; Jan 12, 2017 @ 12:02pm
Voroh Jan 12, 2017 @ 11:58am 
Originally posted by ElFeBi:
Originally posted by Egor_Volt (SKG):
Вы батенька попробуйте сейчас сыграть Contract Wars. Сразу увидите,как исправно "работает" система репортов и античит ))
А давай так? Вот ты допустим сделаешь санки, продашь их и будешь ЗА БЕСПЛАТНО их чинить и модифицировать? Вот так же и здесь. Вы ребята валите на разработчиков слишком много! Да согласен, читеры есть, но чёрт возьми они были ещё до того как появились читы на эту игру! Да-да, дружище, крики и нытьё косоруких детишек это ещё не повод приоритезировать AC систему. В игре и без того не мало проблем, но ведь миллионы тупых мышат не могут врать, правда?
СКАЖИ ЭТО РАЗРАБОТЧИКАМ BATTLEFIELD 3 ))
Voroh Jan 13, 2017 @ 6:01pm 
Originally posted by xDoomGuardx:
Ну в батле они "типа" борятся с читами, хреново - косо - криво но борятся, там проблема в том, что ПБ (Панк Бустер) читоделы научились эффективно обходить. Тут же проблема другая, есть читы, есть читера, но их никто не отливливает, тех поддеержка благополучно забила, а система репортов вообще не работает. И не нужно заливать по то, что игроки обязаны делать скрины - видео пилить на читера, отлив нечестных игроков обязанность локализатора - разработчика который предоставляет продукт, игрок (покупатель) ничем не обязан в этом плане перед поставшиком продукта.
А какой смысл заливать видео/скрины/репорты,если НИ ОДИН челловек не может просматривать по 5 000 заявок в день!
Saracin Jan 14, 2017 @ 3:31am 
Разговоры об античите и прочих прелестях хороши когда речь идет о долгосрочном проекте расчитаным на большую аудиторию, с привлечением аудитории, с маркетингом, продажами и т.д. Именно в этой игре лично я не вижу особых перспектив и заделов на будущее. Да, возможно расширение контента, возможно донат... Но именно социальный рост проекта я так понимаю не предусматривается разработчиками. Поэтому и степень контроля и безопасности на низком уровне. А зачем им это? Если речь идет, скажем так, не о "глобализации", а о быстрых деньгах...
AloneTrader Feb 6, 2017 @ 9:59pm 
Уважаемые разработчики! Вы можете ответить, по сути, или нет?
seventhjoke Feb 8, 2017 @ 10:11pm 
Никита Буянов уже рассказал своё мнение по поводу читеров. Вот ссылка на его выступление по поводу ContractWars https://www.youtube.com/watch?v=bxSzfiyr7BI самое интересное с 38 минуты.
< >
Showing 1-15 of 26 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 9, 2017 @ 1:23pm
Posts: 26