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Besides.....the pause is help the player to command the unit in a limited time, but the problem is that most of time, the player dont need pause, beacause the speed of game is so slow that I can drink tea or coffee while playing. I like play FPS and I am not a savvy commander, and only 2 hours I can do this, what about other player?
如果您是国人,请用中文回复,如果是开发者团队,请用英文回复。
我写英文只是为了让开发者容易看懂,虽然英文不咋样。
Thank you for such detailed feedback! Will forward to the devs and work on improvements!
2.维修车只能修零件不能回血很蛋疼,虽然支援类将军有技能可以修到一半血,但是还是不够过瘾。
3.坦克和车辆行进的时候晃动的有点儿大,给人感觉像是玩具车一样,不太真实。
4.士兵一些扔手雷的技能好像必须得手动操作才可以,要是能设置成自动释放会使战斗更加真实。
5.坦克和火炮射程略近的问题,稍微再远点儿就好了。
6.军官的望远镜技能呢?狙击手也没有望远镜....
1. experience system want to join, a lot of people like, really do not want to experience system.
2. Car maintenance can repair the parts can't h. very egg pain, although there are skills can fix to support general class half blood, but still not enough.
3. The tanks and vehicles travel time shaking a bit big, feeling giving a person like toy car, not real.
4. Some soldiers threw hand grenades can only seem to have to manually, if can be set to automatically release can make the combat more real.
5. The problem of tank and artillery range slightly closer, a little face.
6. The officer's telescope skills? The sniper no telescope...
有增加视野的技能
感谢您的回复,我们会反馈给开发团队进行优化。
目前没法把当前选中的单位补充到已编的队伍里去。就像星际魔兽里面,选中单位按一下shift+1就可以把当前选中的单位补充到编队1里。没有这个操作的话,在增援的时候补充编队特别麻烦。希望能加入此功能。
明明可以的…我刚还去试了试……你再试试
1. 最重要也是最容易改进的一点,应该把“居中显示某编队”的快捷键改成双击编队键,而现在的设定是再次按下当前已选择的那队的按键。注意这其中的区别,同样都是按下某个数字键两次,前者要求短时间快速按下两次,而后者两次按键可以间隔很久。这样很容易造成意外的屏幕切换,干扰操作思路。因为我不可能实时关注到我当前选取的编队是什么,比如我本来已经选取1队,想给1队下指令时又一不小心按了1键,就把屏幕从战场切到了1队所在的位置,而这并不是我想要的。
2. 增加新的单位编入已有编队的操作。比如我现在有一队兵编为1号队,现在来了几名增援兵,我想要能够选取这几名增援兵,按SHIFT+1就把他们加入到1队中。现在要想做到这样,必须先按1选取原有1队,按着SHIFT选取增援兵,再按CTRL+1。这样非常麻烦,再加上选取原有编队时经常遇到第1点中所说的情况,把屏幕切走了,简直不要太酸爽。
3. 允许在一个混合编队中,通过按TAB键,在不同类型的个体间切换,从而能够下达不同的指令。可以参考英雄连等游戏的此类操作实现。
最后,毕竟突袭4节奏不算很快,因此第2、3点优先级不高,一个个单位手动操作也来得及,但第1点必须尽快改掉,非常恼人,这已经不算意见而是bug了。
感谢您的建议,我们会反馈给开发团队,并与他们协商如何优化游戏的操作体验!
您好,目前游戏确实不支持这种编队方式。您的3条建议已经反馈给开发团队,会在后续讨论优化方式。感谢支持!