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D'abord il faut decider si tu joue le jeu avec tes deux heros en mode loup solitaire (et donc ne jouer qu' avec 2 persos ) ou bien normalement et jouer avec les deux heros et deux compagnons NPC.
Tu trouveras les compagnons suivants avec des quêtes propres:
Une archere (Baidotr)
Une guerriere (arme a deux mains) (Madora)
Un rogue (Wolgraff)
Un mage des elements eau et air (Jahan)
Ils sont dans la premiere ville.
Mon conseil est de creer un des deux persos, un mage (intelligence haute) avec les elements feu et terre pour etre complementaire a Jahan.
Ensuite le deuxieme personage devrais avoir un point en gredin et une haute dexterité: Il pourra soit etre archer (tres bons dans ce jeux) soit faire du dommage avec une arme legere a chage main (deux dagues ou fleurets). L'option des deux dagues, peut valoir un peu le coup a haut niveau. L'important ici, pour le deuxieme personnage, c'est de commencer directement avec le sort d'invisibilité, qui est au niveau novice pour l'arbre de gredin. En effect, il sera utile te voler tout le monde pour pouvoir avoir de l'or et acheter les livres de sort par exemple. Et puis invisibilité peux servir pour certains puzzles ou pour fuir un monstre puissant. (certains puzzle activent des pieges si les statue sentinelles te voient). Invisibilité ne peux etre acheté que a la deuxieme ville, et il faut du temps pour y arriver. Pieds ailés est un autre sort essentiel pour resoudre les puzzle, il est dans l'arbre de gredin.
Pour un rogue, il y a un talent qui donne du dommage extra si le dommage se fait depuis une position cachée (touche C) mais en combat, ça coute 5 points d'action, donc a éviter comme la peste. Stealth, comme competence, ne vaut rien dans D:OS Enhanced Edition, à éviter aussi.
Et pour compagnons, je prendrais Jahan et Madora.
Pour des heros en loup solitaire, je dirais d'avoir un mage qui puisse lancer quasiment tous les sort (haute intelligence) et un archer (haute dexterite)
Pour les attributs, celui de vitesse est tres important pour le combat (Point d'action et distance parcourue par point d'action je crois), pour tous les personnajes.
Perception est parfois necessaire pour avancer, pour trouver des interrupteurs trop bien cachés. Si tes persos n'ont pas une bonne perception, un mage de terre peu invoquer un araignée qui fait l'affaire.
Le talent de parler avec les animaux impliquent des quêtes et donc de l'experience, parfois les animaux donnent des informations utiles, alors, oui, a prendre absolument.
Pour ce qui est de classe, il n'y pas vraiment de classe dans le jeu, tout les persos peuvent apprendre tous les arbres de competence et apprendre les sorts.
Le seul hic, c'est que certains sorts sont liés à l attribut: Invisibilité, necessite une dexterité de 7 ou 8 pour marcher a tous les coups, et les sorts de status, infligent un status avec une probabilité associée a l'intelligence. Mais rien n'empeche un guerrier (arbre de competence "homme d'armes", faible intelligence, force haute, armure lourde) d'invoquer l'araignée du geomancien, s'il possede un point en geomancien et a appris le sort.
Pour commencer, je recommende de prendre un des pre-set et puis de personnaliser
Bonne partie