Tales of Symphonia

Tales of Symphonia

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Isshak Gravi Feb 10, 2016 @ 9:44am
ES - Tales of Symphonia Patch Notes
Tras el lanzamiento de Tales of Symphonia en Steam, es posible que hayáis experimentado algunos problemas que afectan a la jugabilidad.
Gracias a vuestros comentarios, cambios han empezado a ser aplicados tal y como puedes ver debajo.
Nuestro equipo de producción está trabajando duro para asegurar que los problemas son revisados, por lo que tened por seguro que mejorar continuadas llegarán en los próximos días.
Os mantendemos informados en los foros de la comunidad de Steam de Tales of Symphonia y las redes sociales de Tales of.
Una vez más, os agradecemos vuestra paciencia y comprensión.

Notas de parche 2/2/2016:
Solución de bugs
Añadido la redistribución de VC++2013 a la configuración de instalación: arrancar el juego debería permitir que se instalase correctamente.
Error de escritura del archivo de log: El juego no seguirá intentando escribir en el disco C:.
Retraso en el menú de Guardar y Personalizar (Windows 7): El menú de guardar y personalizar no debería seguir retrasándose 10 ¬ 40 segundos al abrirse.
Localización
Implementados varios arreglos de localización en el menú
Reubicado el archivo de localización (ya no editable)

Notas de parche 5/2/2016:
Solución de bugs
Solucionadas inconsistencias con iconos del control original mostrándose.
Errata de “Zelos Harem Master” arreglada en todos los idiomas.
Cursor del ratón ocultado al jugar.
Localización
Cambio entre español e italiano en algunas opciones del menú solucionado
Opciones faltantes anteriormente en el menú de Guardar y Cargar han sido traducidas con sus entradas correspondientes
Implementada la localización de la opción del menú de Salir del Juego
Alineamiento del texto mejorada en las entradas de Salir del Juego
Abreviadas algunas de las palabras más largas en los controles de teclado para evitar recortes con las texturas de botones.
Notas adicionales
Algunos problemas de alineamiento y espaciado aún ocurren. Están siendo tratados.
Se está trabajando activamente en resolver el falso positivo con el software AVG. Os mantendremos informado de cualquier progreso aquí en el punto de encuentro de la comunidad.

Notas de parche (12 de febrero de 2016)
¡Hola a todos! Gracias por vuestra paciencia. Por favor mirad a continuación las últimas anotaciones de parche de Tales of Symphonia.

Características
Incrementado el número de espacios de guardado a 100.
Solución de bugs

Cuelgues
Deshabilitado el modo vertical (portrait) para evitar cuelgues. (Esto debería ayudar en PCs de estilo Tablet)
Localización
Ajustes adicionales de alineamiento para los controles de teclado en el menú de personalización
Solución de alineamientos para ventanas de Guardar/Salvar/Sobrescribir
Solucionado el texto de guardar juego en italiano mostrado como “&d” en vez del número correspondiente de espacio de guardado
Interfaz
Reemplazados los iconos de botón heredados con el icono correcto de estilo de botón actual
Menú de personalización
Botón de mando “Start” etiquetado erróneamente como “Select”
Restaurar el teclado por defecto ya no asignará teclas al teclado numérico

NOTA: El falso positivo del antivirus AVG fue solucionado previamente esta semana.
Last edited by Isshak Gravi; Feb 15, 2016 @ 7:26am
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Gatling Feb 10, 2016 @ 10:03am 
¿No hay planes para mas parches en el futuro? Algún estimado de cuando estaran disponibles seria apreciado.
SirMadScientist Feb 10, 2016 @ 3:38pm 
Hay numerosos errores en algunos diálogos a partir de la etapa final de juego:

-Textos en inglés.
-Textos en inglés sin voz en parte que tendrían que poseer.
-En la misión de Presea y Regal en Altamira la última línea de diálogo con voz está mal y no corresponde ni voz ni texto.

Aunque es un problema menor, espero que revisen estos y demás errores notificados para hcer justicia a esta obra atemporal del género RPG
Rapidyeah Feb 10, 2016 @ 3:54pm 
Yo cumplo sobradamente los requisitos recomendados, voy a 30-29 fps, pero tengo un problema muy molesto que no logro solucionar.

He probado todas las configuraciones en el AMD Configuración de Radeon (ya que el juego no trae confiuracion gráfica aparte de la resolución) y no se soluciona.

Cada 5 o 6 segundos, a intervalos regulares, el juego me da pequeños tirones, no son bajadas de frames por que mientras dan los tirones se mantienen a 30, son solo un segundo, y ocurren cada 2 segundos siempre.

Ya se que parece una tonteria pero molesta mucho ya que ves el escenario a trompicones y no da sensación de fluidez. Como os digo, a 720 *1800 de resolución (la mínima) es leve pero molesta, a 1080 ya es muy molesto.

Last edited by Rapidyeah; Feb 10, 2016 @ 3:56pm
Neoripo Feb 14, 2016 @ 9:37am 
Originally posted by Rapidyeah:
Yo cumplo sobradamente los requisitos recomendados, voy a 30-29 fps, pero tengo un problema muy molesto que no logro solucionar.

He probado todas las configuraciones en el AMD Configuración de Radeon (ya que el juego no trae confiuracion gráfica aparte de la resolución) y no se soluciona.

Cada 5 o 6 segundos, a intervalos regulares, el juego me da pequeños tirones, no son bajadas de frames por que mientras dan los tirones se mantienen a 30, son solo un segundo, y ocurren cada 2 segundos siempre.

Ya se que parece una tonteria pero molesta mucho ya que ves el escenario a trompicones y no da sensación de fluidez. Como os digo, a 720 *1800 de resolución (la mínima) es leve pero molesta, a 1080 ya es muy molesto.

Los tirones "stuttering" son debidos al limitador de frames (que lo fuerza a ir a 30) que lleva el juego, porque está mal hecho.

La unica solución es usar el Tales of symphonia "fix" que encontrarás en una de las discuiones de por aquí.
A parte de solucionar los tirones, te deja elegir la resolución (cambiar la resolución en el juego no hace nada) y puedes elegil activar los bordes negros, pra que el juego se vea cómo en GC.
Himetsuya Feb 14, 2016 @ 12:35pm 
Originally posted by Isshak Gravi:
Tras el lanzamiento de Tales of Symphonia en Steam, es posible que hayáis experimentado algunos problemas que afectan a la jugabilidad.
Gracias a vuestros comentarios, cambios han empezado a ser aplicados tal y como puedes ver debajo.
Nuestro equipo de producción está trabajando duro para asegurar que los problemas son revisados, por lo que tened por seguro que mejorar continuadas llegarán en los próximos días.
Os mantendemos informados en los foros de la comunidad de Steam de Tales of Symphonia y las redes sociales de Tales of.
Una vez más, os agradecemos vuestra paciencia y comprensión.

Notas de parche 2/2/2016:
Solución de bugs
Añadido la redistribución de VC++2013 a la configuración de instalación: arrancar el juego debería permitir que se instalase correctamente.
Error de escritura del archivo de log: El juego no seguirá intentando escribir en el disco C:.
Retraso en el menú de Guardar y Personalizar (Windows 7): El menú de guardar y personalizar no debería seguir retrasándose 10 ¬ 40 segundos al abrirse.
Localización
Implementados varios arreglos de localización en el menú
Reubicado el archivo de localización (ya no editable)

Notas de parche 5/2/2016:
Solución de bugs
Solucionadas inconsistencias con iconos del control original mostrándose.
Errata de “Zelos Harem Master” arreglada en todos los idiomas.
Cursor del ratón ocultado al jugar.
Localización
Cambio entre español e italiano en algunas opciones del menú solucionado
Opciones faltantes anteriormente en el menú de Guardar y Cargar han sido traducidas con sus entradas correspondientes
Implementada la localización de la opción del menú de Salir del Juego
Alineamiento del texto mejorada en las entradas de Salir del Juego
Abreviadas algunas de las palabras más largas en los controles de teclado para evitar recortes con las texturas de botones.
Notas adicionales
Algunos problemas de alineamiento y espaciado aún ocurren. Están siendo tratados.
Se está trabajando activamente en resolver el falso positivo con el software AVG. Os mantendremos informado de cualquier progreso aquí en el punto de encuentro de la comunidad.


Continuan ignorando los feedback de los usuarios, se enfocan en errores muy vagos y no arreglan el pro importante del juego que es su rendimiento.
RufusMX Feb 14, 2016 @ 2:15pm 
me salen estos errores como a los 5minutos que empiezo a jugar y se cierra el juego:
sec95CD.tmp no funcionatr
sec1744.tmp dejo de funcionar
Barquillapo Feb 21, 2016 @ 2:13am 
Imagino que no piensan arreglar los errores de traducción pues no hay noticia al respecto. Hay que ser bastante chapuza, por otra parte, cuando tanto en Game Cube como en PS3 todo funcionaba correctamente.

En fin, mi dinero se irá para otro juego al que se le ponga un poco de ganas al menos.
Rapidyeah Feb 26, 2016 @ 3:45pm 
Originally posted by Neoripo:
Originally posted by Rapidyeah:
Yo cumplo sobradamente los requisitos recomendados, voy a 30-29 fps, pero tengo un problema muy molesto que no logro solucionar.

He probado todas las configuraciones en el AMD Configuración de Radeon (ya que el juego no trae confiuracion gráfica aparte de la resolución) y no se soluciona.

Cada 5 o 6 segundos, a intervalos regulares, el juego me da pequeños tirones, no son bajadas de frames por que mientras dan los tirones se mantienen a 30, son solo un segundo, y ocurren cada 2 segundos siempre.

Ya se que parece una tonteria pero molesta mucho ya que ves el escenario a trompicones y no da sensación de fluidez. Como os digo, a 720 *1800 de resolución (la mínima) es leve pero molesta, a 1080 ya es muy molesto.

Los tirones "stuttering" son debidos al limitador de frames (que lo fuerza a ir a 30) que lleva el juego, porque está mal hecho.

La unica solución es usar el Tales of symphonia "fix" que encontrarás en una de las discuiones de por aquí.
A parte de solucionar los tirones, te deja elegir la resolución (cambiar la resolución en el juego no hace nada) y puedes elegil activar los bordes negros, pra que el juego se vea cómo en GC.

Buenas! Gracias por tu respuesta,

He instalado la última versión del famoso fix pero sigo teniendo esos tirones, aun usando el limitador del fix (a 30 fps como viene por defecto). El subidón de calidad del fix si que lo he notado.

He leido los detalles de configuración del fix y dice que se puede poner a 0.00 si no te funciona y usar un limitador externo, en mi caso es lo que he hecho y he intentado usar el del perfil de AMD Radeon, a 30 fps tambien (por que el juego no esta diseñado para jugar a más de eso). Sin embargo no funciona y me reproduce el juego a unos vertiginosos 60 fps, a los cuales, como bien dice el creador del fix, es practicamente imposible jugar.

¿Alguien sabría que estoy haciendo mal? jajaja

PD: Cuando me corre a 60 fps va 100% fluido y sin tirones, pero claro, esta el problema de la hiper velocidad... los combates se vuelven una locura.
Last edited by Rapidyeah; Feb 26, 2016 @ 4:38pm
LookImmaWizzard Mar 1, 2016 @ 2:15pm 
Os habeis cargado el soporte para gedosato y el control con mando de Xbox 360, que ayer mismo funcionaba...
Muchas gracias
gatsu Mar 18, 2016 @ 1:33pm 
Agradezco que lleguen estos juegos a PC pero lo de la traduccion es un poco chapuza.. espero que lo puedan solucionar. Por lo demas a mi me ha ido bien el juego. Solamente anotar que antes cuando tocaba las teclas alt mas intro para que se hiciera grande la pantalla tenia que esperar unos 5 segundos, se ha solucionado. El unico fallo la traduccion en algunos puntos del juego.
Barquillapo Mar 19, 2016 @ 11:36am 
Menudos cutres los de Namco.
Supongo que les ha salido rentable sacar un juego con miles de fallos y vendérselo a los usuarios con buena voluntad que pensaban que los arreglarían enseguida confiando en el buen hacer de unos supuestos profesionales. Suerte que no me pudo la impaciencia o me estaría hirviendo la sangre por haberles regalado 20 euros a estos timadores. :steamfacepalm:
IandresyI Mar 20, 2016 @ 4:17pm 
no yo no tube ningun problema con el juego de tales of symphonia
Gedell Jul 4, 2016 @ 5:25am 
puede decirme como arreglo q este en el mapa del mundo y se quede la pantalla en negro y solo se vea el mapa de la esquina y la brujula?
IandresyI Jul 4, 2016 @ 2:16pm 
solo cierra y abre el juego
MaxBlye Jul 4, 2016 @ 5:59pm 
Comencé el juego hace un par de días y tengo problemas con las escenas estilo anime. Muchas veces no funcionan. Suelen quedarse congeladas o la pantalla en negro y, aunque el juego se sigue escuchando, ya no se ve nada.

De hecho, tardé unos 10 intentos en poder empezar la partida porque me daba ese problema con la escena inicial.

¿Alguien sabe cómo lo puedo solucionar? Es una lástima porque el resto del juego me iba perfectamente.
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