Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
In fact, I already found the answer on the Reddit. Once you get the appropriate spell, you can smash the floor near the trap bench. Maybe this will come in handy for someone. Thank you anyway!
Like cardvark61 said, you can walljump up the wall to come back to the same spot you exited from the first time.
There's also a secret path, which can be used to avoid sitting on the trap bench in the first place. That path can be access by walljumping on the right-side wall of the trap bench room, super dashing (a regular dash might also work, i don't remember) to the left until you're below a hard-to-spot hole in the ceiling, then using the double-jump to get up to it.