ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
or just rip the audio from your actual video of you know how. then in audacity make it thee xact length you want.
I was already thinking about that, but I wonder if the music volume also affects the ambient sounds (you know, like the constant bee sounds etc).
I can upload the file (mp3 from my mp4) for you and you'll just have to cut the sound you want with a program like Audacity or Adobe Audition.
Here's the file ! http://puu.sh/vFbwx/2a02547c28.mp3
Also, I tried to unpack the sound files with some Unity assets extractor, but it didn't work. I couldn't use the ogg files for some reasons.
The file is 53 seconds and I'm pretty sure I recorded every sound a grub can make, so you just have to cut it in you wanna create separate sound files.
In Unity games I normally use a fsb extractor that reconstructs the headers from those headerless oggs you had, but there were no fsb files I guess? In any case you should get 1772 audioclip files.
Here I uploaded a link to my cloud, where you can find a lot of sounds from game :)