Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Думаю можно было просто написать - своеобразная японщина, а остальной текст убрать.
Сюжет конечно не хватает с неба звезд, он линейный и без свободы выбора, но он есть. Я могу понять когда пишут - "В Dark Souls сюжета нет!" А тут, увы, простите - не увидели, ваши проблемы :)
Отличная японщина, ничто тут не убивает атмосферу, а порой делает её только гуще, особенно в направлении dark fantasy.
И дрочева в игре нет, господи. Хотя кто ищет - тот всегда находит, естественно. Всякие там "Убей 100 скелетов" просто сопутствующие задания, которые не требуют фокусирования на них. Так же игра не MMO, тут не нужно фармить ингридиенты до седьмого пота, что бы скрафтить снаряжение получше и убить того или иного босса.
Да, в игре очень много всяких вещей, но опять же - собирать все - нет нужды. Ты сам себя загоняешь в какие то рамки.
Да как же порт ужасный то? Оптимизация отличная, управление с КиМ, даже по умолчанию, не вызывает не удобств. А если что то не так, ведь можно перебиндить, нет? Или уже все готовое нужно? Так такого и не было никогда, особенно в портах с консолей, которые изначально заточены под геймпад. Из-за одного только управление. которое нормальное кстати, говорить в целом - ужасненький порт... не обьективно.
В очевидные минусы, можно занести - отсутствие быстрого перемещения. Оно тут кое какое есть, но это больше гемор, а не быстрое перемещение. Ну и так же можно сказать, что для постоянной беготни из одного края в другой, мир игры не так хорошо наполнен, что бы через какое то время это не превращалось в рутину.
Вторым минусом можно считать ИИ пешек, а если конкретнее то их поведение в закрытых помещениях(пещеры, подземелья и любые здания)
В остальном, помимо шаблонов поведения, игрок обязан помнить - ИИ тут обучаемый и старается повторять действия игрока.
Если вы всегда сломя голову, бездумно налетает на врага, то не удивляйтесь... через некоторое время, ваша пешка, будет лететь вперед аки паровоз и стреляя во все подряд, когда вам просто захотелось пройти мимо :)
Ну и финальный, на мой взгляд, минус:
Отсутствие каких либо пояснений от разработчика насчет некоторых моментов, например:
Hard mode
Если кто то пробовал со старта на нем начать, то наверняка в определенный момент понял, что его ваншотят налево и направо, особенно бандиты по пути к лесу.
А беда в том, что хардмод предназначен, в первую очередь, для прокачанных игроков.
Прохождение на hard mode подразумевает свои награды, как и за speed run mode. Весь ваш сюжетный прогресс скидывается, но персонаж нет.
Какие могут быть претензии к графике, игра 2012 года и не была заявлена как definitive edition. В игре стабильные 60 фпс и минимум "мыла" если отключить DoF. Кому хочется еще четче, ставит SweetFX и вообще не парится.
С музыковым сопровождение ты тоже сел в лужу, это дело вкуса, естественно, но этой игре и здешней атмосфере она подходит как нельзя лучше.
2.5 часа в игре. Конкретно в этой игре, это слишком мало, даже для первого взгляда. С первых минут ясно только то, что игра очень геймплейно ориентирована. Боевая механика тут основа, но если все остальное так не нравится - зачем мучить себя?
И в заключение, я ни в коем случае не хотел задеть или обидеть, прости если вдруг был где то резок :) У каждого имеет место быть свой взгляд и мнение относительно чего либо. Я лишь решил внести свои коррективы, что бы обрисовать ситуацию с другой стороны, стороны опытного игрока, наигравшего около 200 часов.
Ах да, редактор персонажа тут шикарный - давненько не видел такого множества опций.
Редактору еще бы чуть чуть больше глубины, но для 2012 года этого было вполне достаточно. Просадки бывают из-за теней, с ними тут перестарались, поэтому иногда лучше поставить на medium или вообще low. Сильно в глаза не бросается, если играть,а не ходить и рассматривать каждую тень :)
Спасибо за развернутый ответ.
Да, действительно, часть слов была подобрана неудачна, вроде "нету сюжета".
Все же первый взгляд он на то и первый - формирует первоначальное мнение об игре. Типа "по одежке встречают" :)
Я в обзоре - как видео, так и на странице магазина - упомянул, что окончательные выводы пока не могу сделать.
Разумеется высказывания про музыку и т. п. - чистая вкусовщина, персональное мнение, не претендующее на объективность.
Про дрочево - тут скорее сработало ассоциативное мышление, сразу вспомнился Fallout 4 с его тоннами хлама повсюду.
С вашими минусами сложно поспорить, поэтому еще раз - спасибо за адекватный и развернутый ответ, почаще бы такие встречать :)
Да, это поможет не налажать в некоторых моментах, однако в этой игре есть и прекрасный момент. Помню первый раз проходил не прибегая к информации на вики. Оказалось многое попросту пропустил и игра оказалась многим глубже моих ожиданий, но было безумно интересно х)
И мне приятно, что вы можете адекватно воспринимать иное мнение. В последнее время это редкость, особенно на игровых форумах :)
Да, фол4 с лихвой принял эстафету по тоннам хлама. А раньше лидером были именно догма. По своему опыту скажу, когда пытался все собирать, то очень часто бегал к хранилищу,а по факту - большая часть предметов оказалась бесполезной.
Это да, но я заметил что если побыстрому лукарей убрать по сути самый серьёзный это дядька с двуручником(плохо падает и вообще стойкий), остальные нормально убиваются.