Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Я тоже замечал, что некоторые враги атакуют только меня, хоть пешки их и пытаются агрить. Но иногда совсем наоборот, враг около меня стоит и вообще не атакует, только с пешками воюет. Не знаю от чего это зависит.
Но ИИ у пешек это да.. нанял пару пешек - танка и чародея, они своими самыми мощными навыками хорошо сносили хп у босса, но, блин они всего несколько раз поставили эту атаку за бой, да и мажут часто! А босс ваншотит, и итоге так и не смог пройти. Еслиб сам в той специализации играл, прошел бы наверно.
А в целом да, согласен. Хорошие игры надо поддерживать, чтоб их было больше.
У пешек есть характер, мы сами его формируем, но когда нашу пешку берет кто то другой, ее характер в другом мире сохраняется?
Просто возможно кто то неправильно пешек качает и из танка какого нибудь собирателя путешественника сделает, вот он и не справляется с ролью наагрить на себя вражин.