Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Так оно и есть. К сожалению 8(
So it is it. Unfortunately 8(
В следующий раз не перезагружайте сохранение, а отредактируйте при помощи редактора от Лорда Шэнка!
https://www.reddit.com/r/BattleBrothers/comments/a1yc2t/bbedit_110/
Next time, do not reload the save, but edit with the save editor from Shank Lord!
In order to survive increased enemy difficulty, I had to start recruiting at day 25.
К сожалению, Вы ошибаетесь 8( У этого события ограничение: оно происходит один раз!
lone_wolf_origin_squire_event.nut:
10 this.m.Cooldown = 999999.0 * this.World.getTime().SecondsPerDay;
Unfortunately, You are wrong 8( This event has a limitation: it happens once!
@Centurion-x, not saying that this event can happen more than once, only that it's very likely that the game does not count it as done if you reload a save. :)
Всё зависит от того, когда было сделано сохранение! Если до того, как нанять оруженосца, то, конечно, событие сработает вскоре снова. Если наоборот, то уже не сработает, пока игра не будет запущена заново. У меня эта ситуация случилась в прошлом году. Я прождал 50 дней 8) Без результата 8))
Then it all depends on when the save was made! If before as hire the squire, of course, the event should work again soon. If on the contrary, already it will not work until the game is restarted. This happened to me last year. And I have waited 50 days 8) Without result 8))
Это странно 8( В событии не проверяется уровень персонажа. Скрипт содержит проверку только на количество братьев в Вашем отряде (не должно быть никого, кроме самого одинокого волка), а также на расстояние до города (не более 4 клеток) и отношение к игроку.
This is strange 8( The event does not check the character's level. The script contains only a check for the number of brothers in Your squad (there should be no one except the lone wolf), as well as the distance to the city (no more than 4 cells) and town's attitude towards the player.
For what its worth the free squires I have got have always had stars in the wrong spots and sucked. Much better off recruiting a squire if you want one.
However it is not at all guaranteed it will trigger prior day XX and randomized again once you reload.
I suggest just go between all big cities on map and it will eventually trigger at some.
Имеется некая система очков. Каждому событию в списке задана своя вероятность срабатывания. Так у события "оруженосца одинокого волка" = 75 баллов. То есть, насколько я это понимаю, если в перечне событий оно одно, то сработает с вероятностью в 75%.
lone_wolf_origin_squire_event.nut:
238 this.m.Score = 75;
There is a some point system. Each event in the pool has its own probability of being triggered. And this event (a squire for the lone wolf) has 75 points. That is, as far as I understand this, if there is only this event in the event pool, it will work with a probability of 75%.