Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
На самом деле, это очень полезные патриархи, на высоких уровнях это особенно заметно. Тот, который прокачивает Кумавакавару - самый-самый-самый-самый полезный.
Кумавакавару - лучшая девочка тайтла из-за постоянных вознесений.
Есть праймл боссы, за которых дают очень много душ. Появляются случайным образом.
Есть Древние (вкладка в середине), один из них увеличивает шанс появления праймл боссов. Он полезный.
Есть Патриархи (вкладка справа), которые увеличивают мощь древних, например, есть один Патриарх, который увеличивает мощь Древнего, который увеличивает вероятность появления праймл босса.
Эти Патриархи, которые прокачивают древних, очень полезны, потому что чем дальше игра, тем более сумасшедшее здоровье у боссов, тем ниже шанс появления сундуков и праймл боссов, тем более короткий таймер боссфайтов, и потому без прокачки Патриархов ты застрянешь на месте.
Если кратко, все патриархи и древние полезные, кроме тех, которые дают бонус за бездействие.
+ Похоже древние боссы, то есть первобытные, праймал, это не расставленные боссы заранее, как думал я, а случайные.
Но вот с тезисом, что древние на бездействие это говно, я категорически не согласен. По сути они дают один множитель в итоговый урон/фарм. И если влить, допустим, из е20 четверть душ в древнего на урон, если стоит простой, то конечный УВС будет куда больше, чем урон от условных 3е20. И это преимущество в лице раскачки еще одного множителя особенно сильно на фарме. Ибо есть древний просто на бонус к золоту, а есть еще на бонус к золоту во время простоя. И синергируют они не как сложение к золоту, а как множители.
Да, поначалу бездействие сильнее активного кликинга, но как только комбо-счетчик наберется достаточной мощи, твой урон будет не то чтобы в два раза больше урона от бездействия, твой урон будет в два раза ДЛИННЕЕ урона от бездействия.
Важная отметка: я не знаю, есть ли у тебя автокликеры, но они просто необходимы, копи рубины и покупай автокликеры, их мало не бывает, у меня их, например, пять штук, они мне огромное комбо набирают за полчаса, на их фоне бездействие ничего не делает.
Если у тебя нет ни одного автокликера, то тебе остается только бездействовать, а это не так эффективно.
И насчет золота, ты правильно подметил, что множители золота за бездействие и вообще перемножаются, но ты упустил тот факт, что:
Общий множитель получаемого золота может умножиться на навык "Золотые щелчки" (у которого патриарх Клептос прокачивает продолжительность, а патриарх Плуто - золото за щелчки) и потом это огромное число ещё умножается на сундуки, которые прокачиваются патриархами Дора и Мимзи (вероятность появления и кол-во золота соответственно), и потом это сумасшедшее число умножается на количество автокликеров, которое у тебя есть (в моем случае их 5 купленных + 2 бесплатных за усиленный первый навык). 5 минут такой золотой лавины перебивает тысячу лет фарма бездействием.