RPG Maker MV
RPG Maker MV - German
Moin Moin,

Ich habe mir gedacht ich erstelle mal eine Gruppe indem sich Deutsche User austauschen können über Fragen, Tutorials, Anmerkungen und mehr.

Viel Spass,
ImpOfSacs
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Die Frage ist ob du ein Objeckt(Event) Ansprechen willst um ein Menü aufzurufen in dem du den helden freischalten kannst, oder ob du in deinem "Menu" ansich eine Option einbinden möchtest, in der du direkt eine Helden Auswahl treffen kannst, und in der gewisse helden erst dann sichbar werden wenn du das passende LV hast.

Andernfalls lassen sich auch mit Yanfly Plugins Helden via JobPoints (JP) Freischalten. SO das wenn du das richtige LV hast, und genügen JP gefarmt hast dir einen Helden freikaufen kannst. Dazu muss das via Plugin internen Notetags ein Skill erstellt werden, der ein Effekt (XY) beinhaltet, und in der Notetag wird der Befehl dann abgelesen und der effekt nach dem freischalten resetet....

Für dich könnten daher folgende Videos interessant sien:

Party System:
https://www.youtube.com/watch?v=V9xtBXgfrM4

Stats Upgrade (Nutzbar zum freischalten von Helden via Skill lern System)
https://www.youtube.com/watch?v=LBT05GTDKa4

JobPoint System: (Punkte die man farmt zum lernen von Skills)
https://www.youtube.com/watch?v=mV8gO_MTB6A

SkillLearnSystem:
https://www.youtube.com/watch?v=3qLzhbu1EFc

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Man muss sich bewusst sein, dass man die Plugins nicht nur für die Zwecken nutzen kann für die sie offensichtlich Konzepiert sind. Wenn man ein bissl um 1-2 Ecken denkt lassen sie sich auch für andere Zwecke verwenden:)
Hoffe das es dir ein wenig weiter hilft
Hallo zusammen... Ist ja dann doch recht ruhig hier geworden....
Kurz zu meiner Person: Hatte das erste mal mit den Maker Kontakt, da hieß das ganze nur "RPG-Maker", da gab es auch ein gutes Tut, glaub war das "Alte" VergottenEbook... Bin mir da aber nimmer ganz sicher. Jedenfalls bin ich gerade am Überlegen mir den MV zu holen. Die alten Maker laufen nimmer bei mir (W8.1) oder ich bin einfach zu doof zu Installieren. Egal, jedenfalls bin ich über folgendes Tut "Parallax Mapping" gestoßen. Hört sich für meine geringen Englisch Kenntnisse super an. http://www.rpgmaker-mv.com/parallax-mapping-beginners-3-part-video-series/

Jetzt meine Frage: Hat einer evtl. ein Gutes deutsches Tutorial oder noch besser... Evtl. eine ganze Serie die von A-Z vieles anspricht und gut rüberbringt ?? Dann am pesten auch für den Maker der zu empfehlen wäre (siehe ganzer Text)

Denn dass hatte ich bei den alten Tut (evtl. VorgottenEbook vor 2.00xxx) Is halt schon lange her :(

Mein Wunsch als Neueinsteiger wäre evtl. ein 4711 Spiel von 0 auf mit zu machen. Wichtig wären mir da so Sachen wie Tag/Nacht, Jahreszeiten, Parralax Mapping (Da hier anscheinend doch sehr viel mehr möglich ist). Und halt die "Standart Sachen" Was halt 2015/2016 so als standart erwarted wird.....

Zu mehr bin ich damals nicht gekommen. Switches, Forgs, etc.... alles unbekannt... Aber so ein ich zeig alles wichtige in einen Tut von A-Z wäre N1c......

Für mich selber ist eigentlich auch noch net wirklich klar ob es der MV werden soll... Die diversen Prog.s für 2k, 2k3 etc lassen sich irgend wie net unter 8.1 Installieren. Von daher weiß ich net, ob via STEAM diese dann funktionieren würden. Das würde dann heißen "nimm das neueste. Hier MV"....
Da ich wirklich wenn dann nur auf den ganz ganz alten Maker mal etwas gemacht habe. Die Frage nun... MV oder einen anderen ? Würde nicht gerne in 6 Monaten wieder wechseln....

Danke schon mal für diverse Hilfen....

Servus der Andi....

ach ja P.S. in deutsch wäre mir da sehr geholfen.... Englisch..... :/
Ultima modifica da Snowmann; 10 gen 2016, ore 14:37
Messaggio originale di highlaender:
Hallo zusammen... Ist ja dann doch recht ruhig hier geworden....
Kurz zu meiner Person: Hatte das erste mal mit den Maker Kontakt, da hieß das ganze nur "RPG-Maker", da gab es auch ein gutes Tut, glaub war das "Alte" VergottenEbook... Bin mir da aber nimmer ganz sicher. Jedenfalls bin ich gerade am Überlegen mir den MV zu holen. Die alten Maker laufen nimmer bei mir (W8.1) oder ich bin einfach zu doof zu Installieren. Egal, jedenfalls bin ich über folgendes Tut "Parallax Mapping" gestoßen. Hört sich für meine geringen Englisch Kenntnisse super an. http://www.rpgmaker-mv.com/parallax-mapping-beginners-3-part-video-series/

Jetzt meine Frage: Hat einer evtl. ein Gutes deutsches Tutorial oder noch besser... Evtl. eine ganze Serie die von A-Z vieles anspricht und gut rüberbringt ?? Dann am pesten auch für den Maker der zu empfehlen wäre (siehe ganzer Text)

Denn dass hatte ich bei den alten Tut (evtl. VorgottenEbook vor 2.00xxx) Is halt schon lange her :(

Mein Wunsch als Neueinsteiger wäre evtl. ein 4711 Spiel von 0 auf mit zu machen. Wichtig wären mir da so Sachen wie Tag/Nacht, Jahreszeiten, Parralax Mapping (Da hier anscheinend doch sehr viel mehr möglich ist). Und halt die "Standart Sachen" Was halt 2015/2016 so als standart erwarted wird.....

Zu mehr bin ich damals nicht gekommen. Switches, Forgs, etc.... alles unbekannt... Aber so ein ich zeig alles wichtige in einen Tut von A-Z wäre N1c......

Für mich selber ist eigentlich auch noch net wirklich klar ob es der MV werden soll... Die diversen Prog.s für 2k, 2k3 etc lassen sich irgend wie net unter 8.1 Installieren. Von daher weiß ich net, ob via STEAM diese dann funktionieren würden. Das würde dann heißen "nimm das neueste. Hier MV"....
Da ich wirklich wenn dann nur auf den ganz ganz alten Maker mal etwas gemacht habe. Die Frage nun... MV oder einen anderen ? Würde nicht gerne in 6 Monaten wieder wechseln....

Danke schon mal für diverse Hilfen....



Servus der Andi....

ach ja P.S. in deutsch wäre mir da sehr geholfen.... Englisch..... :/

Moin Andi :) Also der RPG Maker MV ist in seiner "Handhabung" doch um einiges vereinfacht, wie der VX / VX Ace .. Jedoch hat der Ace zZt noch die meisten und vielseitigsten "Scripts", die jedoch nicht zwingend miteinander Kompatobel sind. An den Punkt ist dann der MV wieder im Vorteil. A: Benutzt dieser nicht "Copy/Paste" Scripts, sondern Plugin, die per Drag n Drop einfach in den Plugin Ordner kommen. B: Bestehen diese Plugins aus JavaScript files, und sind daher für jeden mit Java Erfahrung selbst schreib & bearbeitbar (VX/VX Ace arbeiten mit der Sprache Ruby). Wenn du dich beim Makern in Gedult üben kannst , wird der MV auf jedenfall der richtige Maker für dich sein, denn zZt warten viele noch auf passende Plugins in Features. Die Plugins von "Yanfly" und "MogHunter" sind zwar schon recht vielseitig, aber lassen immer noch platz für wünsche übrig.

Wenn man auf YT nach Mv Tutorials sucht findet man auf jedenfall einige "hilfreiche" Tuts auf Deutsch :) auch eine DE Youtuberin macht ein Tutorial zu Paralaxmapping, was letzendlich nicht schwer ist wenn man ein Tool nutzt was mit Layer Arbeiter (Gimp,Photoshop, etc). Es ist halt ein "Mehraufwand" .

Zudem würde ich auch auf JEDENFALL empfehlen den Maker in "Eng" tzu benutzen. Die andersprachigen Versionen weisen hier und dort mal kleinere Bugs und Übersetzungsfehler auf.

Hier ein Link zum "MAKER TUTORIAL"
https://www.youtube.com/playlist?list=PLGxZ-fgdYmSX249uNn9UbX01d_k3exRNy

und hier ein Link zum "PARALAX MAPPING (eng)"
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxSSrLcPTihcIMU-akzS-xnXg4QH2BV-l

Die Englische Version ist hier echt zu bevorzugen :)

Dann noch viel Spaß beim Makern.
Hallo Malacay2k11,
Super. Danke für die Antwort. Auf YT hab ich da zwar schon einiges gefunden, nur war mir das auf die Schnelle etwas zu viel. Werde mich da am WE mal durch arbeiten.

Tutorials vom VX/Ace kann man wahrscheinlich nur bedingt für den MV verwenden oder ?

Naja, hatte damals halt so ein Tutorial in dem ein kleines Spiel schritt für schritt gemacht wurde und dann diverse zusätze eingabaut wurden. Tag/Nacht, Regen, Nebel, Feuer im Kamin machen und ers Qualmt aus den schornstein. Halt so einfache sachen. Etwas mehr war dann schon der versuch so ne LightMap zu machen. Aber von dem ganzen weiß ich gar nix mehr. :(

So, schau mir jetzt doch mal YT Tut's an....

Servus der Andi...
Ich hab damals auch mit dem Rm2K angefangen :D Und 80% des könnens kommt beim versuchen. "Try n Error" oder auch "Lerning by Doing" sind hier definitiv die Devise :D
Fakt ist: Alles was man sich für sein RPG Vorstllen kann, kann man mit dem MV umsetzen, vieles mit Switches & variablen - aber auch einiges nur mit Plugins.....

Ich hab. z.B vor ner ganzen Weile ein "Menü" bestehend aus "Pictures,Var,Switches" zusammgebastelt. Kannst es dir ja mal angucken:
https://www.youtube.com/watch?v=zCAB2tbUD08

Ist zwar einiges an Arbeit aber es lohnt sich letzendlich :D
Hab mir mal die Trial Version von Rpg Maker MV angeschaut und hier ein paar Fragen ^^

1.Ist im Orginalpacket von Steam mehr inhalt ?Also Icons,Bilder,Musik etc
2.Wie umfangreich ist das Programm ?Ich meine ich hab es mir schon angeschaut aber ich glaube ich habe ka wie umfangreich es ist ^^
3.Wie sieht es Rechtlich aus ?Dürfen die Spiele die man Programmiert Verkauft werden oder nur Free rausgegeben werden ?((falls es gut genug ist natürlich ^^ ))
4.Lohnt es sich ?Also für 75 €
ich habs mir in der Pre-Order gekauft^^ gab also noch Rabatt xD ..... Umfangreich... Naja eigentlich schon wenn man mit der mechanik des Makers was anfangen kann... geht man da als "Noob" mit großen Erwartungen ran, wird man recht schnell die Motivation verlieren, weil gerade kleinigkeiten schon viel zeit rauben können :D
Und ja- wenn du den MV "Kaufst" darfst du damit gemacht produkte auch verkaufen ;)
Was icons und Bilder und Musik angeht stell die Community einiges bereit :) "Yanfly" Updated des öffteren mal den icon Content. da kannst du n Blick drauf werfen^^
Ja was mich zur Zeit nur Abschreckt sind die knapp 75 € was bisschen heftig ist für ein Programm.An sich Arbeite ich gerade mit der Trial Version der MV reihe und muss sagen was man damit machen kann schon ist ziemlich gut.Werd das Projekt die Tage auch denke ich in der "Game"bereich von dem Forum hier reinstellen ^^
Hier ne kleine Frage.
Habt ihr irgentwelche Tipp zum Thema Balancing ?
^^ Was willst du denn Balancen :D ?
Alles XD naja Monster ,items ,skills.Es fällt mir gerade schwer ne gute Balance zwischen all den Faktoren zu schaffen.
Dann solltest du vorab zu einen Block und Stift greifen und dir gedanken machen wie groß das spiel werden soll und was für ein Umfang es letzendlich umfässt ;) bei kleineren spielen (4-10std Spielzeit) , skalieren Waffen und Monster schneller nach Oben um große Ziffern zu erreichen, größere Spiele (20-60std Spielzeit), skalieren eher langsam nach oben (ggf +1-3str pro neue waffe) und lassen ebenfalls auch Monster langsamer stärker werden. Es gibt aber durchaus ne Möglichkeit die Kraft von Waffen und Monster anhand von "Variablen" Skalieren zu lassen, benötigt jedoch ein Plugin und eine gewisse Ahnung ;)

Aber wie gesagt, sollte man sich dazu erstmal Gedanken machen, wie groß das ganze werden soll^^ Ich hab fast 2 Jahre (mit größeren pausen) an der Planung meines Projekts gesessen und fast 300Seiten and Planung und Infos zusamm gekratzt. Sich Blind auf ein Projekt zu stürzen, wird nur dazu führen, dass man den Überblick verliert und sich in eine Situation begibt in der man nicht mehr wirklich weiß, in welche Richtung sich das alles im ganzen entwickeln soll /will
Falls das für Jemanden noch interessant sein sollte. Gamedev Tutorials hat eine deutsche aktive RPG Maker MV Video Tutorial Reihe. Für Anfänger als auch für Fortgeschrittene:

https://www.youtube.com/channel/UChFYatCQGp-RTWBeA08R-3A

Anfänger:
https://www.youtube.com/watch?v=INOGNIhzgiA&list=PLumt_5r8L4eOzjIZHUmlhDCurReFpwXlh

Fortgeschrittene:
https://www.youtube.com/watch?v=koFFilyk59Q&list=PLumt_5r8L4eOwlGp_x_aH_gOmp4veVA8L
Ultima modifica da Saphros; 29 mar 2016, ore 13:07
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Per pagina: 1530 50

Data di pubblicazione: 23 ott 2015, ore 2:44
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