Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Почему дают так мало MMR ?
Мне после каждого матча даётся менее 30 ммр в то время как моим двум друзьям с которыми я играю в пати каждый день даётся по 50+
Знаете ли вы с чем это связано и можно ли както получать больше ? Просто очень обидно когда старается вся пати , а я получаю меньше всех и у моих друзей звание в 3 раза выше
< >
Showing 1-4 of 4 comments
кажан Apr 28, 2023 @ 4:31am 
потомучто ты россиянин
Ubi-WheelyDuck  [developer] Apr 29, 2023 @ 6:08am 
Hey guys,

Thank you for reaching out!

At the moment, we can only support in English, French and German here.

Could you please translate your post into one of those languages so we can see how we can best help?

Otherwise, you're more than welcome to open a ticket through our Support Site[ubi.li] and an agent will get back to you in your preferred language.

Thank you!

- Ubisoft Support
В игре 2 ранга.
Один видимый - который видишь ты и твое пати. В шкале MMR и в профиле (То сколько времени ты потратил на игру в ранкед в сезоне).
Второй - скрытый ранг (твой тру ранг) по которому идет подбор матча. Его ты не можешь увидеть никак. Но ты можешь понять что ты к нему приближаешься. По видимой системе MMR. А конкретно по прогрессу.
Пока тебе за победу дают сильно много чем за поражение, то твой ранг гораздо больше чем тот который ты видишь в профиле. По мере повышения твоего (видимого) звания, в какой то момент ты заметишь что тебе за победу дают меньше очков MMR, а за поражение снимают больше. Вот этот момент и будет означать что твой (видимый) ранг дошел до (скрытого тру ранга) - где чтобы поднять звание тебе нужно уже играть без поражении, собирать (винстрик) дабы компенсировать свое грядущее поражение.
Что касаемо твоего случая, то можно понять что система показывает, что твои друзья еще не достигли предела (скрытого тру ранга), значит их звание может быть выше.
Твой прогресс показывает что ты ближе к своему (скрытому рангу) поэтому тебе и дают очков меньше.
По всему выше сказанному надеюсь ты понял, что чем БЛИЖЕ ты к (скрытому-настоящему) рангу - тем МЕНЬШЕ очков за победу ты получаешь и БОЛЬШЕ снимают за поражение и соответственно наоборот. Так работает RANKED2.0
Deppxxq Apr 15 @ 1:16pm 
Originally posted by ▰Himura_Kenshin▰:
В игре 2 ранга.
Один видимый - который видишь ты и твое пати. В шкале MMR и в профиле (То сколько времени ты потратил на игру в ранкед в сезоне).
Второй - скрытый ранг (твой тру ранг) по которому идет подбор матча. Его ты не можешь увидеть никак. Но ты можешь понять что ты к нему приближаешься. По видимой системе MMR. А конкретно по прогрессу.
Пока тебе за победу дают сильно много чем за поражение, то твой ранг гораздо больше чем тот который ты видишь в профиле. По мере повышения твоего (видимого) звания, в какой то момент ты заметишь что тебе за победу дают меньше очков MMR, а за поражение снимают больше. Вот этот момент и будет означать что твой (видимый) ранг дошел до (скрытого тру ранга) - где чтобы поднять звание тебе нужно уже играть без поражении, собирать (винстрик) дабы компенсировать свое грядущее поражение.
Что касаемо твоего случая, то можно понять что система показывает, что твои друзья еще не достигли предела (скрытого тру ранга), значит их звание может быть выше.
Твой прогресс показывает что ты ближе к своему (скрытому рангу) поэтому тебе и дают очков меньше.
По всему выше сказанному надеюсь ты понял, что чем БЛИЖЕ ты к (скрытому-настоящему) рангу - тем МЕНЬШЕ очков за победу ты получаешь и БОЛЬШЕ снимают за поражение и соответственно наоборот. Так работает RANKED2.0
очень тупо что из-за этого тип который играет со мной в пати но по КД 4-5 место и в 1кд даже не выходит сидит на ранге выше чем я
< >
Showing 1-4 of 4 comments
Per page: 1530 50