Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
It got potential to make great games Imo.
Because it seems, this engine doesn't got spaghetti code, neither as much limitations as this game current old engine, the Anvil Next 2.0 engine that was originally made, for Assassins Creed Unity back to 2014.
The structure & framework of the engine, looks stable and fluid Imo.
Don't forget that they wanted to achieve 100 total operators, we'll see what they do..!
WHAT?!?!?! Why? That's not even a problem?
because of that i dont see it in a game like siege, but in blocky games like unturned and trove its already looking good
ubisoft now wants terrorist hunt to represent multiplayer a lot better so people can warm up a lot easier
changes that caters to a competitive market in a competitive game, for the game its a good change but would be nice to have more of a casual terrorist hunt, hopefully one day ubisoft will make a game focusing on the white masks and stuff