Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Thank you for reporting!
Since you're here, not to hijack the thread but I'll just throw out there: i've seen an issue where, thru use of misc. "slows", black hole traps, etc., the mobs get so "backed up" that they actually "pop" outside the maze. Not "got launched over by spring trap" but ... "magically 'popped out' through the crack between a barricade and the dungeon wall" for example.
Not sure if bug or feature...
----
@ OP:
FWIW I really don't think discussing bugs or cheats in SP games is against TOS. I supposed individual developers may have a different policy but I don't think I've ever seen one make an issue of this.
I'm honestly not even sure it's against TOS for MP games, other than under Steam's broad "don't make games un-fun for other ppl" policy. It's more like just a common sense thing ... ppl who care about seeing a bug get fixed obviously don't want to see things get worse in the meantime, so they are wise to not publicize it.
Although on one hand i would prefer the game to be less grindy, on the other hand unlimited gold is god-mode.