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DayCycleSpeedScale
C'est la durée de la journée entière. Réduire la variable sous la valeur par défaut (1) va allonger les journées. Si je ne me trompe pas, c'est 60 minutes une journée complète avec une configuration par défaut.
DayTimeSpeedScale
C'est la durée d'ensoleillement (le jour). Réduire cette variable augmentera la durée de cette période. Par défaut, c'est 40 minutes.
NightTimeSpeedScale
C'est la durée de la nuit. Réduire cette variable augmentera la durée de la nuit (par défaut, 20 minutes).
Donc, quand nous regardons le ratio J:N, c'est sensiblement ce que tu recherches (donc tu ne devrais pas modifier).
Au final, DayCycleSpeedScale devrait être la seule variable à modifier.
Dans ton scénario, vu que l'on désire passer de 1h à 3h, utiliser la valeur suivante devrait retourner le résultat attendu:
DayCycleSpeedScale=0.33333
Pour ce qui est de la décomposition, voici les 3 variables à regarder:
GlobalSpoilingTimeMultiplier=0
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0
En augmentant ces variables, on augmente le délais avant que la décomposition soit activée.
Pour les cadeaux, si je ne me trompe pas, c'est 100 secondes (tout comme les drops)
Bonne chance!
Bonjour,
merci pour votre réponse je vais essayer mais par contre pour la décomposition ces réglage là c'est seulement si le mode expert est activé non ?