Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Kann also eine weile dauern bis da Tiere spawnen, was du versuchen könntest "admincheat destroywilddinos" dann sollten nach einer weile eigentlich neue Tiere spawnen
Nee, daran liegt es sicher nicht, das Problem habe ich auch und alleine das Sarcos, Karpros und Baryonix nicht spawnen sollte klar zeigen das das Problem woanders liegt, denn die Viecher spawnen fast überall im Moor und wenn man erstmal irgend wo hin gehen müsste damit da irgend wann was spawnd würde man ja anfangs nie Viecher sehen.
Wie es scheint gibt es ein Problem mit der hibernation die jetzt auf der Genesis Map im Savefile integriert wurde, es sieht wohl auch danach aus das dies ein Problem mit den Ressourcen verursacht das bisher leider noch nicht gefixt wurde, dazu sollte man auch noch sagen das wir auf einen fix wahrscheinlich noch 1 Jahr warten dürfen da WC den Singleplayer nicht als einen Hauptteil des Spiels betrachtet und dementsprechend kein oder kaum Personal auf das Problem ansetzen wird