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Das klingt jetzt vielleicht blöd, aber hast Du ihn evtl noch auf "folgen"?
Ist mir schon passiert, hatte ihn am hitching post von s+ festgebunden und erst viel später gemerkt das er noch auf folgen stand und daher nichts produziert hat. Ansonsten fällt mir auch nichts ein woran es noch liegen könnte.
Nutzt du evtl noch Mods die die Tiere verändern?
Also ne auf folgen habe ich ihn nicht mehr. Wegen Tiere habe ich eigentlich nur ClassicFlyers, ansonsten halt S+, Spyglass, Teleporter, Egg Collector und ein paar Dekosachen. Ist halt irgendwie echt ärgerlich. Mich wunderte halt auch, dass sich jetzt der Kot stacken lässt, was früher nicht so war obwohl ich schon länger Stack-Mods drauf hatte. Habe halt überlegt, ob er eventuell damit nicht klar kommt, aber dann müsste doch mehrere das Problem haben?!
Denn der verändert die ID vom Kot und vermutlich kommt der Käfer damit nicht klar.
Mach dir deine Stackmod selbst, ist ziemlich einfach über die Konfig zu machen und du wirst nie wieder Kompatibilitätsprobleme haben. Es kostet zwar etwas Zeit, ist es aber wert.
Du brauchst lediglich die folgende Zeile ganz unten in deine Game.ini einzufügen und dann den Class Name je nach gewünschten Gegenstand verändern. Und dann kopierst du die Zeile für den nächsten Gegenstand, bei dem die Stackanzahl verändern willst und machst das selbe wieder. Dies brauchst du lediglich für die Items zu machen, die standardmäßig nicht stacken.
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString="PrimalItemConsumable_Honey_C",Quantity=(MaxItemQuantity=50,bIgnoreMultiplier=true))
Steam hat jetzt den Zeilenumbruch gemacht, aber in der Konfig sollte das eine Zeile sein.
( Die Game.ini befindet sich hier: E:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor; tausche E mit dem Laufwerk auf dem dein Ark installiert ist)
Dann holst Du dir die entsprechenden Class Name von der Ark Wiki und tauschst die entsprechende Stelle in der Zeile aus. In dem von mir genannten Beispiel wäre das : "PrimalItemConsumable_Honey_C" und die Menge steht hinter Quantity.
Hier der Link zur ARK Wiki: https://ark.gamepedia.com/Item_IDs
Ich habe bei mir lediglich Prime Meat, PrimeFish und Honig verändert, du kannst das aber beliebig wiederholen und somit jedes Item anpassen.
Bei mir schaut das z.B. so aus:
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString="PrimalItemConsumable_RawPrimeMeat_C",Quantity=(MaxItemQuantity=50,bIgnoreMultiplier=true))
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString="PrimalItemConsumable_RawMutton_C",Quantity=(MaxItemQuantity=50,bIgnoreMultiplier=true))
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString="PrimalItemConsumable_RawPrimeMeat_Fish_C",Quantity=(MaxItemQuantity=50,bIgnoreMultiplier=true))
ConfigOverrideItemMaxQuantity=(ItemClassString="PrimalItemConsumable_Honey_C",Quantity=(MaxItemQuantity=50,bIgnoreMultiplier=true))
Dazu noch folgende Zeile in der GameUserSettings.ini unter [Serversettings] anpassen oder hinzufügen falls nicht vorhanden:
ItemStackSizeMultiplier=3.000000
Das steht standardmäßig auf 1.000000. Setzt du es also auf drei, wie in meinem Beispiel, heißt das das alle Items, die ohnehin schon stackbar sind, dreimal so hoch stacken.
Das gute daran ist, das Du nicht von Updates abhängig bist, du wirst nie wieder Items verlieren und es ist Bugfrei.
Kennt ihr denn einen anderen guten Mod für Eier und Kot einsammeln? Ich hatte den nämlich eigentlich hauptsächlich für die befruchteten Eier.
Ok ja habe ich schon mal gesehen, aber irgendwie hat das bei mir nicht funktioniert mit dem Collector oder muss man da was bestimmtes mit machen? Die anderen haben einfach mit Strom funktioniert.